2020 yilda Destiny 2 ni chindan ham kuchli qiladigan 5 narsa

2019 yil oxirida Destiny 2-ga nima etishmayapti? O'yin, radikal faxriylarni qaytarish va 2020 yilda ko'proq Guardianlarni ilhomlantirish uchun nima qilishi mumkin edi? Ushbu 5 ball Bungies Shooterni ko'pchilik uchun yanada jozibali qiladi.

Quo vadis, Destiny 2? 2019 yil asta-sekin o'z yakuniga yetmoqda. Shunday qilib, biz yana to'xtab, o'tayotgan Taqdir yiliga nazar tashladik. Destiny 2 qanday rivojlandi? Hali nima etishmayapti? Jamiyat tomonidan eng ko'p talab qilinadigan narsa nima??

Boshqa narsalar bilan bir qatorda, Destiny 2-ni ko'plab faol Guardianlar va radikal futbolchilar uchun yanada jozibador qiladigan quyidagi 5 nuqta paydo bo'ldi..

Bu hech qanday utopik muxlislarning xayollari haqida emas, balki tugallanmagan kontent oqimi yoki haddan tashqari talablar, maxsus serverlar yoki hozirgi gen konsollarida 60 FPS kabi talablar. Oxir oqibat, bularning barchasi shu kabi o'yinda yoki shunga o'xshash shaklda bo'lgan yoki hatto undan oldinroq bo'lgan Destiny 1-ni yaxshiroq amalga oshirgan narsalar.

2019 yilda Destiny 2 shunday rivojlandi: Forsaj kengayishi nihoyat "Destiny 2" ni 2018 yilning kuzida ko'pchilik allaqachon o'yin chiqqanda orzu qilgan yoki umid qilgan holatga keltirdi. Seasons yordamida Destiny 2 2019 yilning kuzigacha Forsaken Anual Pass orqali yangi tarkib bilan ta'minlandi. Qora qurol-yarog ', Vagabondlar va Kabal imperatori Kalus atrofida tematik ilhomlangan fasllar kuzatildi..

Shadowkeep-ning ishga tushirilishi boshlandi, u bilan Destiny 2 yangi tarkibdan tashqari, ba'zi bir muhim sohalarda yaxshilanishlarni oldi - masalan, yangi zirh 2.0 zirh tizimi, universal bezaklar yoki mavsumiy asarlar.

Keyingi tarkibni Seasons orqali olish mumkin, ammo Activision-dan ajralib chiqqanidan so'ng, ular Destiny 2 ning ikkinchi yiliga qaraganda kichikroq.

Bundan tashqari, o'yinning asosiy versiyasi ba'zi qo'shimcha tarkib bilan bepul o'ynash edi - Destiny 2: New Light shaklida, bu ko'plab yangi Guardianlarni Destiny koinotiga yo'l topishga majbur qildi..

Shunday qilib, bu 2019 yil oxirida Destiny 2 haqidaUmuman aytganda, Destiny 2 2017 yilda ishga tushirilgandan buyon juda o'zgarib ketdi va asta-sekin muxlislarning xohish-istaklariga yo'naltirildi - bu yo'l 2019 yilda ham izchil yurib bordi..

Biroq, hali ham yaxshilanish uchun imkoniyatlar mavjud - ayniqsa uzoq muddatli motivatsiya, shuningdek tarkib tarkibi va miqdori bilan bog'liq. Chunki hozirgi paytda fasllar har bir vasiy uchun butun mavsum davomida doimiy ravishda ko'ngil ochish uchun etarli tarkibni taklif etmayapti. Bundan tashqari, o'yinning ba'zi asosiy elementlari hanuzgacha tanqidga sabab bo'ladi.

Ammo aynan shu muammoli sohalarni osonlikcha hal qilish mumkin yoki hech bo'lmaganda ancha yaxshilanishi mumkin - va nisbatan sodda g'oyalar bilan.

Ushbu 5 ochko "Destiny 2" ni yangi yilda, shuningdek, uzoq muddatli istiqbolda yanada kuchliroq qiladi.

1. Ko'proq chiqadigan mixlar

Ko'plab Guardianlar ko'plab qurollar - o'zlarida otishmaning asosiy yo'nalishi - "Destiny 2" da tobora buzilib ketayotganini tanqid qilmoqda. Printsipial jihatdan, ko'pincha qaysi qurollar bilan o'ynashingiz juda oz farq qiladi - ayniqsa PvE-da.

Yo'qotilgan narsa - bu maxsus narsa, bu hamma istagan va ko'pchilik quvg'in qiladigan, hatto bir necha hafta yoki bir necha oy davom etadigan yagona qurol - Destiny 1-dan Gjallarhorn kabi..

Ushbu qurollar, albatta, Destiny 2-da va 2019 yilda ham mavjud edi. Ammo tirnoqlarga ruxsat berish o'rniga (aslida e'lon qilinganidek), Bungie ushbu tirnoqlarni haydash va iloji boricha yumshoq tajribani ta'minlash siyosatini doimiy ravishda olib boradi..

Masalan, ko'plab ekzotik qurollar erga singib ketgan, shunda ular (agar bo'lsa) faqat seyfda chang to'plashadi. Yaqinda studiya yuqori darajadagi qurollarning kontseptsiyasini chetga surib qo'ydi va 8-mavsumdan boshlab ularni marosim qurollari bilan to'ldirdi, chunki o'rgimchak o'rgimchak yoki Unutmang kabi qurollar juda kuchli deb hisoblangan. Biroq, marosim qurollari oldingi mavsumlarning eng yaxshi qurollari bilan taqqoslanmaydi va shuning uchun unchalik mashhur emas.

Shuning uchun ko'pchilik qurol haqida gap ketganda ko'proq hayratga soladigan tajribalarni xohlaydi. Albatta, PvP-da balans ma'lum darajada saqlanishi kerak - iloji bo'lsa alohida. Ammo PvE-da, ko'plab Guardianlar o'zlarini qiynab qo'yishni afzal ko'rishadi, bu qanday qilib g'ayritabiiy sayyoraliklarni musofir qilish va bu safar zavq olish uchun - bugungi kunda qaysi quroldan foydalanish kerak emas, ammo printsipial jihatdan bu juda muhim emas.

Chiqib ketgan mixlar alohida bo'lib, Guardianlarga har doim sehrli ta'sir ko'rsatgan. Destiny 1-dagi Gjallarhornni ovi ko'plab o'yinchini oylar davomida yoki hatto bir yildan ko'proq vaqt davomida oyoq barmoqlarida ushlab turdi va ularni har doim Taqdirni o'ynashga undadi.

Hozirda bunday qurollar deyarli qolmagan. Va agar shunday bo'lsa ham, ko'pchilik endi ularni ta'qib qilishni xohlamaydilar, chunki Bungie yaqin kelajakda qurolni yuqori sifatli o'q otadigan temirdan chang magnitiga aylantirishidan qo'rqishadi (tajribadan)..

(Manba: Twitter-dagi @ saboe627)

Va studiya aynan shu erda boshlanishi mumkin. PvE uchun eng zo'r, kuchli, noyob qurollar - bu ekzotiklar, yuqori darajadagi qurollar yoki kuchli perk-combo variantlariga ega oddiy Legendarys bo'lsin. Ekzotik qurollar uchun mod slotlariga bo'lgan istak ham Guardians tomonidan juda mashhur.

Agar Bungie vasiylarning burunlari oldida bunday mazali sabzi ko'proq osib qo'ysa, ko'plab o'yinchilar ularni tinimsiz ta'qib qilishlari kerak. Bu erda sizga yangi harakat qilishning hojati yo'q. Asosiy falsafani qayta ko'rib chiqish va ozgina tinglash etarli bo'ladi.

2. Ish tashlashga xos o'lja

Muntazam ish tashlashlar va avangard ish tashlashlar ro'yxati Destiny 2-da yo'q bo'lib ketadi. Aslida ularni o'ynash uchun haqiqatan ham jozibali rag'bat yo'q..

Alacakaranlık ish tashlashlar, qoralashga xos o'lja olish imkoniyatini beradi (faqat keyinroq paydo bo'lgan), ammo faqat qurol va ozgina kosmetika mavjud. Siz Destiny 1-dagi kabi tematik ilhomlangan zirh qismlarini qidirasiz. Juda ozgina istisnolardan tashqari, qurollar ayniqsa kuchli emas, kemalar yoki arvohlar korpuslari haqiqatan ham o'ziga xos emas.

Bundan tashqari, Nightfalls-da (olov bilan sinov) ba'zi materiallar yoki resurslarni etishtirishga yo'naltirilgan. Ha, shuningdek, ekzotiklarning yuqori darajadagi qiyinchiliklarga duch kelish ehtimoli ortdi. Ammo mukofotlar u erda ham hayajonli emas. Qisqacha aytganda: Ish tashlashlar, ayniqsa, odatdagidek, odatda jozibadorlikka ega emaslar.

Ko'pgina futbolchilar Destiny 1-ning orqasidan maxsus ish tashlash o'ljasini olishni xohlashadi. Ko'plab Guardianlar Imago Loop to'pponchasining mukammal silindrini ta'qib qilish yoki yaxshi o'ralgan "Malok tutqichi" pulsli miltig'ini olish uchun ko'p vaqt sarfladilar. Bularning hech biri murakkab yoki resurslarni talab qiladigan faoliyat emas, lekin ular ko'p odamlarni uzoq muddat davom ettirishga imkon berishdi - hatto haqiqiy tarkib yo'q bo'lganda ham.

Ko'pchilik ov qilingan olomon ish tashlashi boshlig'i yoki boshqa tegishli ilhomlangan zirhlarning bosh suyagini faqat ish tashlashlar orqali olish juda yaxshi deb topdi. Keyinchalik taqdim etilgan maxsus zirh to'plamlari (qor chiroqlari, quvnoqlik, o'chayotgan yulduz) ham yaxshi kutib olindi. Men o'zim ovchini taniqning paltosi bilan jihozlash uchun, soyaning o'g'risini qopqonsiz, salqin qiyofadagi ovchi sinf buyumlari bilan jihozlash uchun 100 marta ishg'ol qildim..

Ammo bu hali Destiny 2-da to'liq yo'qolgan. Chunki ish tashlash o'ljasida hali maxsus zirh yo'q. Aynan shu erda ko'plab Guardianlar Destiny 1-dagi kabi tizimni xohlashadi va aynan shu tarzda Bungie ko'pgina vasiylarga nisbatan kamroq resurslarga ega bo'lgan uzoq muddatli ish joyini yaratishi mumkin - yangi reyd yoki boshqa yangi faoliyatni tashkil qilish shart emas.

Chunki asosiy tuzilish, ya'ni ish tashlashlar allaqachon mavjud. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - bu jozibali mukofotlar - qurol, zirh va kosmetika. Yolg'iz, agar siz Destiny 1-ni qurol va zirh qismlarining sifati bo'yicha ushlab tursangiz, ko'pchilik bu ish tashlash ro'yxatini qusish darajasiga qadar xavfli qilish uchun yangi turtki berishi kerak..

3. Ko'proq PvP muhabbati va sinovlari

"Destiny 1" da bu asosan ko'pchilik uchun yozilmagan qoida edi: Agar o'yin o'zining PvE tarkibidan foydalansa, PvP "Destiny" ni keyingi tarkib kuchayguncha saqlab qoldi.

Ammo Destiny 2-da, bu endi bunday emas - hech bo'lmaganda avvalgisiga bo'lgan darajada emas. Umuman olganda, ko'plab o'yinchilar (nafaqat PvP sevuvchilar) Destiny 2-dagi erituvchi qozon juda kam muhabbatga ega bo'lishiga va juda e'tiborsiz bo'lishiga rozi bo'lishadi.

Meta, qurollar, xaritalar, rejimlar, muvozanat va boshqalar - ko'pchilik buni Destiny 1-da yaxshiroq deb topdi. Ular kelajakda PvP-ga ko'proq e'tibor berishni xohlashsa-da, yaqinda Bungie aytganidek, hozirgi vaqtda bu o'yinchilarni uzoq muddatli istiqbolga jalb qilish uchun etarli emas.

To'qqizta sud jarayoni, Osiris sinovlarini avvalgisidan qayta talqin qilish, PvP elitasi uchun eng muhim voqea bo'lishi kerak. "Destiny 1" misolidan kelib chiqadigan bo'lsak, bu "Destiny 2" filmida paydo bo'ldi va qo'shimcha ogohlantirish uchun o'yindan chetlatildi - umumiy ta'mirlash maqsadida. Qo'riqchilar 2018 yilning avgust oyi oxiridan beri qaytib kelishini behuda kutishdi, ammo hali ham umidlarini to'liq uzishmadi: Guardian kosmosda g'alati ko'rinishga ega - Endi o'ylab ko'ring, sinovlar yana keladi

Ko'pchilik uchun, agar siz g'ildirakni kashf qilmasdan, birinchi Destiny-dan sinab ko'rilgan Sinovlar formatini qabul qilsangiz va boshqa hech qanday joy topolmaydigan o'ziga xos o'ziga xos mukofotlar bilan ta'minlasangiz kifoya..

Nima uchun Bungie isbotlangan tizimni joriy etishga qarshilik ko'rsatmoqda yoki nima uchun to'qqizta imtihonlar qayta ko'rib chiqilgunga qadar o'yinda asl holatida qoldirilmadi? Bugungi kunga qadar ko'pchilik uchun sir bo'lib qolmoqda.

Agar Bungie sinovlarning yangi nashrini tez orada qaytarib olsa, ko'plab futbolchilar bundan xursand bo'lishadi. Agar yo'q bo'lsa, studiya shunchaki Destiny 1-dan formatni qabul qilishi mumkin - bu ko'pgina PvP muxlislarini kemaga qaytarishi va ularni uzoq muddatli va doimiy saqlashi kerak..

Buning uchun Bungie hech qanday yangi g'oyalarni to'plashi yoki juda katta resurslarni jalb qilishi shart emas edi. Chunki studiyada yillar davomida butun muvaffaqiyatli kontseptsiya mavjud edi.

4. Fraksiyalar va yaxshiroq savdogarlar

"Destiny 1" da savdogar NPClar katta miqdordagi o'lja hovuzlariga ega edilar va taklif qilinadigan narsalar har hafta aylanardi. Shu sababli, ko'pchilik hayajon bilan haftalik qayta tiklashni haftadan haftaga kutishdi.

Deyarli an'anaviy ravishda, odamlar bu safar sotib olish uchun jozibali rulo bor yoki yo'qligini bilish uchun birinchi bo'lib barcha dilerlarni silkitib qo'yishdi..

Fraksiya vakillari, shuningdek, o'zlarining buyumlari uchun o'zgaruvchan takliflarni jalb qilishdi va eksklyuziv ekzotik buyumlar bilan juda sadoqat bilan homiylarni jalb qilishdi.

Bularning barchasi "Destiny 2" da yo'q. Savdogarlarning inventarizatsiyasi nafaqat qattiq rulonlarni taklif qiladi - Armor 2.0-ga o'tish bundan mustasno, u umuman o'zgargani yo'q. Ko'pgina o'yinchilar Destiny 1-ning bu erdagi qobiliyati va keskinligini istaydilar. Bu har hafta o'yinga qo'shimcha jozibadorlik qo'shadigan yana bir element bo'ladi.

Sinovlar singari (yana) umumiy ta'mirlash maqsadida o'yindan chiqarilgan guruhlar tizim bilan avvalgisidan qaytarilgan bo'lar edi - hech bo'lmaganda ularning keyingi nashrlariga qadar..

Ayni paytda, agar siz oddiygina NPC guruhi bilan doimiy rivojlanishni amalga oshirsangiz va buning o'rniga fraktsiyaga xos o'lja bilan mukofotlasangiz, ko'pchilik uchun etarli bo'ladi. Bu, Armor 2.0 va Random Rolls bilan birgalikda ko'plab qo'riqchilarni xursand qiladi va ularni uzoq muddatda band qiladi..

5. Ajoyib moda - lekin nafaqat "Eververse" dan, iltimos

Shadowkeep-ning chiqarilishi va bepul o'ynashga o'tish bilan Everversum o'yin do'koni Destiny 2-da ko'proq diqqat markaziga aylandi - yoki undan ham ko'proq.

Asosan, ko'plab o'yinchilar Bungie ham o'z pullarini do'kon orqali ishlashlari kerakligini ko'rishadi va ular umuman bu bilan hech qanday muammoga duch kelmas edilar - ammo resurslarni taqsimlash ko'pchilik Guardian uchun achchiq muammo.

Ko'pchilikni bezovta qiladigan narsa: Agar siz Destiny 2-da yaxshi ko'rinishni va eng ajoyib kosmetik vositalarga ega bo'lishni istasangiz, reydlar kabi eng qiyin ishlarni bajarishingiz shart emas, lekin asosan to'g'ridan-to'g'ri o'yin do'koniga borishingiz mumkin. Men, Sven, bu holatni allaqachon tanqid qilgan edim: 9-fasl bilan yana Destiny 2-ga vaqt va 10 evro sarmoyalash kerakmi??

Shadowkeep bilan, ayniqsa, bu munozarasi yana avj oldi. Masalan, yangi reydda, faqat o'lja sifatida ma'lum bo'lgan eski to'plamlarning reskinlari bor edi. Boshqa ko'plab manbalar ham muxlislarning fikriga ko'ra o'yinda qayta ishlanishi mumkin edi.

Ammo odatdagi tarkib bilan, ehtimol bir nechta yangilik uchun imkoniyatlar etarli emas. Boshqa tomondan, Eververse deyarli chiroyli zirh va bezaklar, salqin kemalar, sharpa qopqoqlari yoki muqobil ishlovchilar bilan to'lib toshgan..

Ular nafaqat haqiqiy pul uchun, balki o'yin ichidagi valyutada ham mavjud, ammo valyutani to'ldirish o'yinda minimal darajaga tushiriladi. Ba'zi narsalar faqat kumush (haqiqiy pul valyutasi) uchun mavjud. Bundan tashqari, o'yinchilar, ishlab chiquvchilar ko'rinadigan darajada "Eververse" buyumlari bilan ko'proq harakat qilishganidan va ko'p hollarda ular o'yinning odatdagi mukofotlaridan ancha yoqimli ekanligidan, hatto eng qiyin mashg'ulotlardan ham xafa bo'lishadi.

Bu motivatsiyadan boshqa narsa emas - axir ba'zi futbolchilar uchun Destiny 2 shuningdek, ularning vasiylari uchun salqin ko'rinadigan o'lja va modaga tegishli.

Siz nafaqat Eververse-dan, balki to'g'ridan-to'g'ri o'yindan ham ingl. Faoliyat darajasiga ko'ra afzalroq. Jamiyatning ko'plab o'yinchilari buni xohlashadi.

Jozibali o'lja - bu Destiny 2-ning ustunlaridan biri va o'yinda nimani ko'proq boshqarishi kerak - bu nafaqat funksionallikka, balki tashqi ko'rinishga ham tegishli. Ammo tashqi ko'rinishini o'yin ichidagi do'kon orqali aniqlasangiz, bu o'yinning zavqlanishiga sabab bo'lmaydi. Ko'pchilik bu erda boshqa vaznga ega bo'lishni xohlaydi, ya'ni kema yoki sharpa qobig'i kabi bir yoki bir nechta ajoyib kosmetika o'yinda olinadi.

Buning uchun Bungie tomonidan yangi tizim yoki to'liq qayta ko'rib chiqish talab qilinmaydi. Balansni o'yin o'ynash foydasiga sozlash ko'pchilik tomonidan qadrlanadi. Albatta, siz to'yasiz. Ammo ko'pchilik sabzi har safar bir xil zerikarli ozuqadan chiqqanda emas, balki uni ovlash kerak bo'lganda yaxshi ko'radi..

Xuddi misol sifatida: 9-mavsumda 11 ta yangi ekzotik kema va Chumchuqlar mavjud. Ularning hech biri o'yin o'ynash orqali topilmaydi - ularning barchasi Eververse orqali amalga oshiriladi. 8 ta ekzotik sharpa qopqoqlaridan 7 tasi faqat o'yin do'konida mavjud. Ikkinchisi Sezon Passidan.

2020 yilda "Destiny 2" bilan nima bo'ladi?? 9-mavsumning rejalashtirilgan tarkibidan tashqari, Bungining 2020 yilgi rejalari haqida hozircha ko'p narsa ma'lum emas. Destiny 2 2020 yil kuzida davom etadimi yoki u paytgacha Destiny 3 bo'lishi mumkinmi yoki yo'qmi, buni ko'rish kerak.

Ammo agar Bungie ushbu 5 punkt bo'yicha aniq ish olib boradigan bo'lsa, unda Destiny 2 ning ba'zi bir o'tkir kamchiliklarini bartaraf etish yoki hech bo'lmaganda ularni murosaga keltiruvchi va maqbul shaklda to'g'ri echim topguncha ularni ko'p harakat qilmasdan ko'paytirish mumkin edi..

Aynan shu narsa Destiny 2-ni 2020 yilda yana bir Guardian uchun yanada jozibador qilishi va ularni yana o'yinga ko'proq jalb qilishlari kerak, shu paytgacha rejalashtirilgan 10 va 11-fasllardan keyin, umid qilamanki yanada kattaroq tarkib - har qanday shaklda - bizni kutmoqda.

Siz nima deb o'ylaysiz? Sizningcha, ushbu 5 ball Destiny 2-ning 2020 yilga yaxshi joylashishini ta'minlash uchun etarli bo'ladimi? Bungie o'yinni yanada jozibali qilish uchun boshqa narsalarni tinglashi kerakmi? Yoki Destiny 2 ning hozirgi holati sizni ham qoniqtiradimi? Ushbu otishni o'rganuvchiga yangi yil uchun nima tilaysiz??