Sinovda madhiya: MeinMMO o'quvchilari buni shunday baholaydilar

Biz madhiya haqidagi fikringizni bilmoqchi edik va bizga javob berdingiz: MeinMMO o'quvchilari testda onlayn RPG madhiyasini (PC, PS4, Xbox One) shunday baholaydilar..

Bu madhiya e'lon qilingandan beri muxlislar qizg'in bo'lgan o'yinlardan biri madhiya edi. MeinMMO-da, bu 2019 yilda eng kutilgan o'yinlar so'rovining so'zsiz g'olibi bo'ldi.

O'yinchilarning umidlari yuqori edi va Gimnning birinchi reaktsiyalari va reytinglari mos ravishda ziddiyatli edi.

Savdo matbuoti o'yinni qiyinlashtirgan bo'lsa-da, madhiya o'zining kamchiliklariga qaramay, kulgili deb aytgan ko'plab o'yinchilar bor..

MeinMMO hamjamiyati hozir nima deydi? So'rovda sizdan Madhiyaga 1 dan 10 gacha bo'lgan shkala bo'yicha reyting berishingizni so'radik.

Hammasi bo'lib 4280 o'quvchi ovoz berdi va siz ham ko'p sharhlar qoldirdingiz. O'rtacha reyting 10 balldan 7,17 ni tashkil etdi.

Bir hafta o'tgach, juda aniq tendentsiya kuzatildi va siz ko'pincha sharhlardagi ijobiy va salbiy fikrlarning aksariyati bo'yicha kelishib oldingiz.

sarlavhaMadhiya
janrOnlayn aksiya RPG
nashr22.02.2019
ishlab chiquvchiOrganik mahsulotlar
NashriyotchiElektron san'at
Veb-saytga havolaEA-da madhiya

Gimnning buyuk dunyosi orqali parvoz qiling

Grafik jihatdan chiroyli o'yin dunyosi: O'zingizning sharhlaringizda sizning ko'pchiligingiz zikr qilgan fikrlardan biri bu Madhiya dunyosi edi.

Foydalanuvchining sharhlariga ko'ra, dunyo grafik jihatdan qarashga juda yoqimli. Madhiya dunyosining dizayni ham maqtovga sazovor bo'ldi: u sirli mahoratga ega va kashf qilish qiziqarli.

[

...

] Madhiya allaqachon jozibali, chiroyli dunyoni taqdim etadi. Grafika, albatta, ajoyib va ​​hatto mening eski tegirmonimda ham muammosiz ishlaydi. [

...

]

Kristian Shtiffen tomonidan yozilgan sharh Madhiyadagi quyosh chiqishi

Ochiq dunyo ko'proq tarkibga muhtoj: Ammo siz ushbu go'zal dunyo uchun ko'proq xilma-xillikni xohlaysiz. Ba'zi MeinMMO o'quvchilari uchun ochiq dunyoda etarli narsa bo'lmaydi.

Ochiq dunyo voqealari kamdan-kam uchraydi va xaritada belgilanmagan. Bundan tashqari, dunyoga ko'proq hayot beradigan yovvoyi hayvonlar va hayvonlar ko'proq bo'lishi mumkin.

[

...

] Dunyo voqealarining xilma-xilligi biroz sust va tezda takrorlanadi.
Buni o'ldiring, himoya qiling, A qismini B ga keltiring. [

...

]

Pacmanning fikri

Javelinlar - madhiyaning yulduzlari

Shuning uchun sizga Javelinlar juda yoqdi: Sharhlarda ko'pchilik o'quvchilar kelishgan yana bir madhiya xususiyati - bu Javelins: o'yinning 4 ta klassi.

Ushbu Gimnning asosiy qismi va u bilan birga bo'lgan o'yin elementlari ko'pchiligingizni mag'lub etdi.

[

...

] To'rt xil nayza juda boshqacha o'ynaydi va har bir nayza uchun hamma narsani noldan o'ynash shart emasligi juda yaxshi g'oya. [

...

]

TomRobJonsen tomonidan sharh

Barchangizning fikriga ko'ra, Javelinlar boshqacha o'ynashadi va kuchli tomonlarga ega, hatto muvozanat hali 100% bo'lmasa ham. To'rt xil mech ko'pchilik o'yin uslublarini o'zlarining tuzilishlari bilan qamrab oladi va deyarli hamma uchun biron bir narsa bor.

Ranger, Storm, Colossus va Interceptor Nayza

Ko'nikmalar kuch hissi beradi: Javelinning turli qobiliyatlari, shuningdek, qanday qilib ishontirishni biladi. Ular o'quvchining sharhlariga ko'ra o'zlarini kuchli his qilishadi va kombinatsion tizim juda qiziqarli, ayniqsa do'stlari bilan jamoada.

Oxirida Madhiyaga salbiy baho bergan o'quvchilar ham tizimni yaxshi deb topdilar.

[

...

] Men jang maydonida suzib yurganimda, butun raqiblar guruhini muzlatib qo'ydim va do'stim o'zining Kolossusini yuqoridan sindirib tashladi, shunda biz muzqaymoq mashinasi kelganida biz kichkintoylar kabi quvonamiz. [

...

]

Sleeping-Ex-dan sharh

Uchish - bu eng mashhur xususiyat: Xususiyatlar haqida gap ketganda, uchish alohida e'tiborga loyiqdir. Ko'pchiligingiz buni Javelinlarning eng yaxshi xususiyatlaridan biri deb bildilar.

Javelin bo'roni osmondan o'lim va xarobalarni yog'diradi

Izohlarda o'quvchilarning katta qismi parvozdagi ajoyib tuyg'uni va parvozdagi nayzalarni intuitiv boshqarishni maqtashdi..

[

...

] Uchish aqlga sig'maydi, shunchaki yopishqoq vaziyatlardan chiqish yoki shunchaki dunyoni o'rganish uchun qiziqarli. [

...

]

ChrizQ-dan sharh

Biroq, ba'zilar parvozning vaqt cheklanganligi va haddan tashqari issiqlik tufayli siz sharshara yoki quruqlik izlashingiz kerakligi haqida ozgina g'azablanishdi..

Gosta shunday dedi: "Madhiyani mening nuqtai nazarimdan uzoqlashtiradigan yagona narsa bu o'yindagi ob-havo! Men shuncha vaqt ucha olmayman! Yomg'ir yog'diring! "

Dunyoni havodan o'rganing

Dahshatli cheksiz yuklash ekrani va boshqa xatolar

Siz spektakl haqida tanqid qilgan narsangiz shu: Gimnning asosiy tanqidlaridan biri bu sizning ko'pchiligingizga ta'sir ko'rsatadigan ijro muammolari va xatolar edi.

Eng muhimi, ko'plab va cheksiz ko'rinadigan yuklash ekranlari MeinMMO o'quvchilarini chindan ham bezovta qildi.

[

...

] Yuklash vaqti sof dahshat. Agar siz o'z vaqtida jamoangizni ta'qib qilmasangiz, yana yuklash ekraniga tushasiz [

...

]

Boki Dajadan sharh

Shu orada, Day1 patch yordamida yuklash vaqtlari yaxshilandi va Anthemdagi stragglers ijrosi ham osonlashdi, ammo siz hali ham ko'plab yuklash ekranlarida muammoga duch kelmoqdasiz.

Uzoq yuklash ekranlari ko'plab sinovchilarning tanqidlari edi.

Xatolarga sharhlaringiz juda aralashgan. Aksariyat o'quvchilar buni bezovta qilsa-da, ozchilik bu o'yinni butunlay buzadi deb o'ylardi. Ro'yxatdagi xatolarga quyidagilar kiritilgan, masalan:

  • O'yinda ovoz yo'qolishiga olib keladigan va faqat qayta ishga tushirish yo'li bilan tuzatiladigan ovozli xato.
  • Kompyuter va konsollarda takroran ishdan chiqish. PS4-da, hatto konsol uchun ham xavfli bo'lishi mumkin.
  • Vazifalar o'rtasida ba'zida o'ljani yo'qotishga olib keladigan uzilishlar.
  • Javelinlarga kirishni imkonsiz qiladigan xato.
  • Vazifalar va vazifalarning rivojlanishi ba'zida yangilanmaydi.

Asosan, siz sharhlarda xatolar va ishlash muammoga duch keladigan narsa, ammo vaqt o'tishi bilan tuzatilishi haqida siz juda kelishib oldingiz.

Kolosdan kamon orqali zirh kiyishga qodir bo'lgan ichki nayza

Bir xildagi topshiriqlar va o'yinning etishmasligi

Biroq, tanqidlarning aksariyati topshiriq va topshiriqlar dizayni bilan bir qatorda, Madhiyaning so'nggi o'yinini oldilar.

Siz missiyalar haqida tanqid qilgan narsangiz: MeinMMO o'quvchilarining fikriga ko'ra, topshiriqlar va kvestlar juda monoton. Ikkala dunyo voqealariga o'xshab, odamlar bu erda ko'proq xilma-xillikni xohlashdi.

[

...

] Vazifalar aslida har doim birinchi bo'lib A nuqtaga, keyin B nuqtaga, keyin S nuqtaga o'tadi. [

...

]

KronosX2-dan sharh

Va boshqa ko'plab o'quvchilar ham yaxshilanish uchun imkoniyat borligini aniqladilar.

Bu so'nggi o'yin bilan bog'liq muammolar: Gimnning so'nggi o'yini ham ko'plab tanqidlarga uchragan xususiyatlardan biridir.

Ko'pchiligingiz bir necha darajadagi qiyinchiliklar topshiriqlarning bir xildagi bo'lishi va faqat uchta tayanch punkti mavjudligini qoplay olmasligini his qildilar..

[

...

] Menimcha, juda oz sonli qal'a bor, 3 chindan ham oriq, kamida ikki baravar ko'p bo'lishi kerak edi. [

...

]

Kendrik Yangning fikri

Ammo raqiblarning xilma-xilligi yo'qligi ham tanqid qilindi va siz sharhlarni o'zgartirishni so'radingiz.

[

...

] Boshliqlarda mexanika yo'q va ular faqat o'q bilan ishlaydigan gubkalardir. Raqiblarning turlari orasida deyarli har xil xilma-xillik mavjud emas, chunki 90% siz faqat 3 ta guruhdan biriga qarshi kurashasiz. [

...

]

LittleEllie-dan sharh

Yana bir muammo - janjallar paytida teskari aloqa. Ayniqsa, qiyinlik darajasi yuqori bo'lganida, raqiblar, masalan, snayperlar, tez-tez nayzani junkyardga bir nechta o'q bilan yuborishlari mumkin..

Titanlar - madhiyadagi eng ko'p uchraydigan xo'jayin raqiblaridan biri

Shunga ko'ra, sizning qaysi biringiz otib tashlanganingizni jangda aniq aytish qiyin bo'lganligi, ba'zilaringiz uchun g'azablanarli edi, chunki hech qanday zarba yo'q edi..

[

...

] Meni qaerdan otishganini yoki qaerdan urishganini hech qachon bilmayman va jangovar jangchilar yoki snayperlarning ba'zilari sizni har doim 5% gacha pasaytirishi mumkin. [

...

]

ConsoleCowboy-dan sharh

Bosslar ko'pincha aniq deb ta'riflanadi, ammo chuqur mexanikani sog'inishadi. Javelinlar bilan bu boshqacha. Hozirda ular murakkab, xilma-xil o'yinlarning kalitidir:

Bu erda men boshqa MMORPG va rol o'ynash o'yinlariga o'xshashliklarni sezdim. Shaxsiy nayzalarning o'ziga xos ko'nikmalaridan foydalanish va natijada yuzaga keladigan sinergiya mashg'ulotlarni eng yuqori darajadagi mashg'ulotlar uchun kalit hisoblanadi..

Avvaliga men o'zimning bo'ronimda taroqlarni qo'zg'atdim, kamdan-kam hollarda hamkasblarimga e'tibor berdim va ular bilan deyarli muloqot qilmadim. Ayni paytda, mening qurilishim faqat boshqa nayzalar uchun taroqlarni tayyorlash uchun turli xil vaziyat ta'siriga ega raqiblarga qarshi qaratilgan qurol va ko'nikmalardan iborat..

Kristof Shmeling tomonidan foydalanuvchi sharhi

Siz o'lja haqida shunday deysiz: Sizning madhiyadagi o'lja haqidagi fikrlaringiz bir xil bo'lmadi. Quyidagilar asosan yaxshi deb baholandi:

  • Yaxshi buyumlarni maydalashga undovchi uskunalardagi tasodifiy rulolar.
  • Yangilash sifatida haqiqatan ham sezilib turadigan asarlarning kuchi
  • Turli xil ko'nikmalar va tarkibiy qismlar qurilishlarga katta ta'sir ko'rsatishi va o'zgartirishi mumkin
  • So'nggi o'zgarishlar to'g'ri yo'nalishda bir qadam bo'ldi

Ammo siz aytgan salbiy fikrlar ham bor edi:

  • Buyumlardagi yozuvlar qisman umuman bema'ni va yomon tushuntirilgan
  • Strongholdning yuqori qiyinchiliklari uchun qilingan sa'y-harakatlar va mukofotlar o'z samarasini bermaydi, bu ayniqsa Grandmaster 2 dan keyingi faoliyatga tegishli.
  • Oddiy va afsonaviy yoki mohir qurollar bir xil ko'rinishga ega, qurol dizaynida xilma-xillik yo'q
  • Rerollarning etishmasligi

Hikoya MeinMMO o'quvchilarini ikkiga ajratadi

Bu erda fikrlar turlicha edi: Faqatgina voqea yuzasidan MeinMMO foydalanuvchilari mutlaqo rozi bo'lmadilar. Bu erda turli xil fikrlar va iboralar mavjud edi.

[

...

] O'yin menga juda yoqdi. Menimcha, voqea, shu jumladan, yon topshiriqlar mutlaqo mustahkam.

Sempertalis-dan sharh

BuYanotherSheep va kapitan Reks kabi MeinMMO o'quvchilari u bilan kelishib oldilar. Bu bilan kapitan Reks bundan ham ko'proq narsani ko'rishni xohlaganligini aytdi.

Frilanserlar kashf etgan kichik hikoyalar ko'proq maqtovga sazovor bo'ldi. Ular ko'ngil ochish qiymatiga ega bo'lib, bir nechta tabassum qilishlari mumkin edi. Ular orasida qahramonlar va dunyo haqida ko'proq ma'lumot beradigan yoki detektiv Hoppel singari qiziq sarguzashtlarni beradigan kulgili radioeshittirishlar mavjud. .

Dominion - madhiyaning asosiy antagonistlari

Kristian Steiffen foydalanuvchisiga esa bu voqea yoqmadi:

[

...

] Hikoya

...

haqiqatan ham BioWare kabi ajoyib hikoyalarni yaratishga loyiq emas. Hikoyada chindan ham hayratlanarli burilishlar, jiddiy "raqib " yoki qiziqarli belgilar mavjud emas. [

...

]

Shuningdek, u sharhlarda o'z fikri bilan yolg'iz emas.

Ko'pincha MeinMMO o'quvchilari, ular Madhiya bilan o'yin haqidagi voqeani aslida unchalik qiziqtirmasliklarini aytishdi, shuning uchun bu unchalik katta bo'lmasa, ular uchun bu katta muammo emas.

Ushbu o'quvchilar uchun o'yin elementlari muhimroq omil bo'lgan.

Bu ishlab chiquvchilar madhiya bilan erishmoqchi bo'lgan muvozanatlashtiruvchi harakat: chuqur hikoyaga ega bo'lgan bitta o'yinchi o'yinlarning do'stlari hafsalasi pir bo'lishi va kampaniya tugagandan so'ng o'yinni o'chirib tashlashi mumkin. Do'stlari yoki matchmaking orqali tayinlangan o'rtoqlari bilan doimiy kooperativ harakatlarni boshdan kechirishni istagan o'yinchilar missiyalar o'rtasidagi ko'plab dialoglardan bezovtalanishi mumkin..

Kristof Shmeling tomonidan foydalanuvchi sharhi Yon missiyalar uchun uchta kvestlardan biri: Sentinel Brin - u Skarni chindan ham yomon ko'radi

Jamiyat shunday deydi: Yaxshilash uchun joy bilan mustahkam asos

MeinMMO foydalanuvchilari orasida asosan Madhiya reytingi mutaxassislar matbuotidan biroz yuqoriroq.

MeinMMO o'quvchilari madhiyani 72% sinovdan o'tkazadilar

So'rovnomada ovozlarning taqsimlanishi: So'nggi bir hafta davomida so'rovda jami 4280 foydalanuvchi ishtirok etdi.

Yuqorida ham, pastda ham ustunliklar mavjud bo'lsa, dushning o'rtacha reytingi maksimal 10 balldan 7,17 ga teng. Odatiy 100 test formatida, MeinMMO o'quvchi testida Madhiya uchun 72% bo'ladi.

Meta-Critic-da Anthem kompyuterda 60% ni tashkil qiladi.

Nayza otish, uchish va kombaynlar bilan o'ynash sizning ko'pchiligingiz uchun juda qiziqarli bo'lgan bo'lsa-da, madhiyani takomillashtirish uchun juda ko'p joy mavjud.

[

...

] O'yin, ehtimol, 2019 yil oxirida yaxshi bo'lishi mumkin, ammo hozirgi vaqtda men uni juda uzoq vaqt o'ynayotganimni ko'ra olmayapman, garchi o'yin juda qiziqarli bo'lsa ham. [

...

]

Sunface-dan sharh

Garchi Gimnning muammolari barchani bir xil darajada bezovta qilmasa ham, ko'pchiligingiz vaqt o'tishi bilan yaxshilanishlarga umid qilasiz. Ko'pchilik madhiyadagi o'ziga xos narsani ko'radi va agar organik mahsulotlar to'p ustida qolsa, madhiya juda yaxshi bo'lishiga amin.

O'yin Destiny ham, The Division ham xizmat qila olmaydigan joyni to'ldiradi. Agar BioWare keyingi tarkibni nashr etsa, xatolarni sinchkovlik bilan yo'q qiladi, barqarorlikni va hayot sifatiga oid muhim o'zgarishlarni yaxshilaydi (

...

) amalga oshirildi, men o'yin uchun yorqin kelajakni ko'raman.

Kristof Shmeling tomonidan foydalanuvchi sharhi

Madhiya men uchun bunga loyiqdir?

Daular siz uchun foydalidir, agar:

  • Siz o'yinlarda chiroyli va atmosfera olamlariga sayohat qilishni yoqtirasiz
  • Har doim o'zini Iron-Man kabi his qilishni xohlardi
  • Siz butun dunyoga tarqalgan yuk mashinalarining qoldiqlarini to'plashni va voqea haqida qo'shimcha ma'lumot berishni yoqtirasiz
  • Siz o'yinlarni sekin sur'atlarda o'tkazishga moyil bo'lasiz va avval hamma narsani keng o'rganasiz
  • Siz yangi yangilanishlardan so'ng doimiy silliqlashdan qoniqasiz