Madhiya o'lik - EA ning "keyingi katta narsasi" ning qisqa umri va uzoq o'limi

EA va BioWare onlayn-shooter Anthemni "10 yil davomida o'yin" sifatida reklama qilgan edi. Madhiya 2019 yil fevral oyida chiqdi. Ikkinchi tug'ilgan kunga kelib, 2021 yil fevral oyida, o'yin endi o'lik bo'lib qoldi.Muallifimiz Shuhmann shunday deydi: Aslida u chiqqanidan olti oy o'tib vafot etdi..

Madhiya shunday e'lon qilindi: Rivojlanish bosqichida Madhiya "Dilan " kod nomiga ega edi - xalq qo'shiqchisi Bob Dilan singari, Madhiya ham uzoq vaqt davomida o'z ahamiyatini yo'qotmasligi kerak, yaxshisi "abadiy "..

2017 yilda madhiya haqida aytilgan: Bu "" 10 yillik o'yin ". Buni hech kim aytmagan, balki EAning muhim menejeri Patrik Söderlund aytgan. Ijrochi vitse-prezident sifatida u barcha elektron san'at unvonlari uchun o'yinlarni rivojlantirish bilan shug'ullangan:

Madhiya - bu siz va do'stlaringiz kvestlar va sarguzashtlarga borishingiz mumkin bo'lgan ijtimoiy o'yin. Bu biz deyarli 4 yildan buyon ishlab kelayotgan o'yin, kelgusi yilda esa maydonga tushadi. O'ylaymanki, bu biz uchun 10 yillik sayohatning boshlanishi bo'ladi.

Patrik Söderlund, keyinchalik EA vitse-prezidenti

Ushbu bayonot bilan EA aniq taqdirni taqqoslashni qidirib topdi: Bungining katta talon-tarojchilar seriyasi ham 10 yilga e'lon qilindi. Va madhiya 2012 yildan beri ishlab chiqilgan edi - shuning uchun bu juda katta o'yin bo'lishi kerak edi.

Birinchi treylerlar kuchli ko'rinishga ega edi.

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz YouTube-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

YouTube tarkibini ko'rsating Men tashqi tarkibning menga ko'rsatilishiga roziman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. YouTube tarkibiga havola Treyler Anthemni 2017 yilda chindan ham borishni xohladi

Keyinchalik Madhiya 2018 yildan 2019 yilga qoldirilgan bo'lsa ham: Ishga tushirishdan oldin kayfiyat hali ham xursand edi. Axir, Anthem BioWare-ning so'nggi yillardagi birinchi yirik SF o'yini edi va ular Mass Effect bilan o'zlarini tanitdilar.

Madhiya ishga tushirish salohiyatini namoyish etadi, ammo "tugallanmagan" deb tanqid qilinadi

Chiqarishda shunday bo'ldi: Madhiya paydo bo'lganda, o'yinni kutish juda katta edi. Boshlanishidan bir oz oldin, demo madhiyani quvontirdi va EA serverlarini falaj qildi.

O'yin aniq "2019 yil bahorida eng yaxshi film" deb nomlangan, ammo o'rtacha baholarga ega edi. Asosiy o'yin saytlari o'yinni 60% dan 70% gacha baholaydi. O'yin "tugallanmagan " deb tanqid qilindi. Menda yaxshi g'oyalar bor, lekin amalga oshirish kam. Savdo matbuoti tomonidan aytilgan juda oz hikoya va juda jirkanch edi. Bu ko'pi bilan yarim yaxshi o'yin.

Meta-Critic-da o'yin atigi 59% oldi.

Ammo BioWare bunga qarshi turdi. Ular katta yo'l xaritasini taqdim etishdi. Chiqqanidan bir oy o'tgach, 2019 yil mart oyida muhim yangi o'zgarishlar yuz berishi va Madhiya dunyosi o'zgarishi kerak. Eng muhimi, epik voqea bo'lgan "Kataklizm" muxlislarning madhiyasini hali ham yaxshi o'yin bo'lishiga umidlarini kuchaytirdi..

Madhiyaning yo'l xaritasi 2019 yilda ham umid baxsh etdi.

Meta-Critic Madhiyani 59% beradi - MeinMMO o'quvchilari buni 72% bilan baholaydilar

Ayniqsa, MMO o'yinchilari, ya'ni bizning saytimiz o'quvchilari madhiyani klassik yakka o'yinchi muxlislariga qaraganda ancha yaxshi deb topdilar: Avvalo uchish, otish va talon-taroj qilishdan iborat o'yin davri maqtandi. Ko'p MMO o'yinchilari uchun maydalash ular qo'rqadigan narsa emas, aksincha qidirishdir.

O'sha paytda MeinMMO tomonidan o'tkazilgan so'rovda 4280 foydalanuvchi qatnashgan. Ular Madhiyani 72 foizga baholadilar.

Bu katta tanaffus edi: 2019 yil aprel oyida Gimndagi dastlabki eyforiya asta-sekin yo'q bo'lib ketdi. Odamlar yamoqlarni kutishdi va BioWare o'yin muammolarini hal qilishlarini kutishdi: o'lja qiziqarli emas edi, so'nggi o'yin deyarli yo'q edi, rivojlanish tizimlari noto'g'ri edi va juda oz narsa bor edi.

Ammo 2019 yil aprel oyida, chiqarilganidan ikki oy o'tgach, Gimnning ishlab chiqilishi haqida katta ichki hisobot paydo bo'ldi. U erda aniq bo'ldi:

  • BioWare yillar davomida butunlay adashib qolgan edi, chunki Madhiya haqida aniq tasavvur yo'q edi va kuchli etakchilik yo'q edi
  • Rivojlanish jarayonida bir nechta yo'nalishlar o'zgargan va ko'plab ishlab chiquvchilar studiyani tark etishgan, ba'zilari esa charchagan
Bu Keysi Xadson. U madhiyani ishlab chiqishni erta boshlagan, ammo keyin tark etgan va aftidan katta bo'shliqni qoldirgan.
  • BioWare EA-dan har kim Frostbite dvigatelidan foydalanishi kerakligi haqidagi buyruqni bajara olmadi - bu RPG uchun mo'ljallanmagan, ular shikoyat qildilar.
  • O'yin aslida so'nggi bir necha oyda paydo bo'lgan edi, prodyuser jamoaga qo'shildi va "Biz buni tugatamiz" deb hamma narsani qisqartirdi.

Insider hisobotidan keyin ham allaqachon aniq bo'lgan: Madhiya ozod qilinishga tayyor edi. Bundan ko'proq tarkibni kutish kerak emas edi.

Umidlar so'ndi.

Madhiya jamoasi eriydi

Madhiyadan tashqari yana quyidagilar bor edi: Insider hisobotidan biroz vaqt o'tgach, 2019 yil may oyida rasmiy ravishda aniq bo'ldi:

  • Anthemni ishlab chiqargan asosiy jamoa BioWare Edmonton allaqachon Dragon Age 4 ustida ish olib borgan va faqat Ostindagi (Texas) kichik bir guruh madhiyani ishlab chiqishi kerak edi. Ular ilgari "Yulduzlar jangi " MMORPGga qarashgan.

BioWare foydalanuvchilari 2019 yil may oyida muxlislarini ishontirishdi: bu hech narsani o'zgartirmaydi. Jamoa hanuzgacha Madhiyani to'liq ortda qoldirmoqda.

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz Twitter-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

Twitter tarkibini ko'rsatish Men tashqi kontentning menga ko'rsatilishiga rozilik bildiraman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. Twitter tarkibiga havola 2019 yil may oyida BioWare kompaniyasi vakillari: Biz madhiya ortida turibmiz. Olti oydan keyin Chad Robertson yo'q edi.

Fojiali: Qayta ishga tushirishni boshqarishi kerak bo'lgan odamlar 2019 yilda BioWare-ni tark etishdi.

  • Prodyuser Ben Irving o'yinni E3 2019-da taqdim etdi, ammo avgust oyida g'oyib bo'ldi.
  • Jonli xizmat guruhi rahbari Chad Roberston 14 yildan so'ng 2019 yil oktyabr oyida BioWare-dan ketdi.
Bu E3da paydo bo'lganida Ben Irving edi. Ko'p o'tmay u yo'q bo'lib ketdi.

Madhiya chiqqanidan olti oy o'tgach, havosi tugaydi

Bu aslida o'yinda qanday o'tdi: Ko'pgina geymerlar orziqib kutgan Kataklizma kelmadi. Chiqarilganidan bir necha oy o'tgach, 2019 yil avgust oyida katta yangilanish 15 GB bilan jonli efirga uzatildi.

Ammo bu ozod bo'lganida hali juda uzoq edi. Umuman olganda, madhiyaning dastlabki bosqichlarida deyarli hech narsa sodir bo'lmadi.

Buning o'rniga futbolchilar Anthem o'yinida juda ko'p muammolar borligini bilib, hafsalalari pir bo'ldi:

  • O'yinda zindonlar etarli emas edi
  • buyumlar tizimi umuman ishlamadi
  • xarakterini rivojlantirish va o'lja to'plash uchun qiziqarli emas edi

Madhiya chiqqandan ko'p o'tmay, uning nafasi tugadi.

Faol o'yinning tugashiga 2019 yil sentyabr oyida, BioWare o'z yo'l xaritasini qaytarib olganida va endi o'yin kelajagi haqida gapirishni istamaganida erishildi. O'sha vaqtdan boshlab, ozod qilinganidan olti oy o'tgach, Madhiya o'lik kabi yaxshi edi.