Zirhli urush: Hali ham qiziqarli

War Thunder yoki World of Tanks o'yinchilarining aksariyati zirhli urushga duch kelishdi va uni sinab ko'rish haqida o'ylashdi.

Bu menga bir necha yil oldin, o'yin hali beta-bosqichda bo'lganida sodir bo'lgan va bu menga o'yinning so'nggi yangilanishi bilan yaqinda sodir bo'lgan..

Zirhli urush nima haqida??

O'sha paytda men zirhli urush nima va uning World of Tanks va War Thunder-dan nimasi bilan farq qilishi haqida o'ylardim. Birinchidan, zirhli urushlar o'tmishda emas, balki 2039 yilda boshlangan.

Dunyo chalkashlikda va turli firqalar bir-birini bu butun tartibsizlikda o'z o'rnini ta'minlashga majburlamoqdalar. Buning uchun siz Sovuq Urush davri va hozirgi zamondagi zirhli texnika va prototiplardan foydalanasiz.

Ushbu rejimlar mavjud: O'yinchilar janglarda o'zlarini PvP yoki PvE ga tashlash uchun endi 6 ta dilerning arsenaliga tushishlari mumkin. Tegishli rejimlarda o'yinchilar bug 'chiqarishi mumkin bo'lgan turli xil kichik toifalar mavjud.

Har birida 15, 6 yoki 3 o'yinchidan iborat 2 ta jamoa o'zaro raqobatlashadigan standart PvP rejimidan tashqari, global operatsiyalar rejimi mavjud bo'lib, unda futbolchilar bir nechta janglar davomida ikkita jamoada PvP-PvE gibrid stsenariysi bo'yicha raqobatlashadi..

PvE rejimi 5 ta o'yinchiga (operatsiyalar deb ham ataladi) kooperativ janglarni taklif qiladi, ammo sizning oldingizga maqsadlar qo'yilgan bo'lsa ham, sun'iy intellektning ko'p sonli raqiblariga qarshi..

  • Standart variant yangi boshlanuvchilar va individual o'yinchilar uchun juda mos keladi va vazifaning maqsadi allaqachon individual futbolchilar tomonidan amalga oshirilishi mumkin.
  • Hardcore versiyada, guruh aslida missiyaning maqsadiga erishish uchun birgalikda harakat qilishi kerak, chunki sun'iy intellekt nafaqat yaxshi maqsadga ega, balki har bir transport vositasida ko'proq yashash nuqtalariga ega. O'zingizning transport vositangizning afzalliklari va kamchiliklarini taktik tushunish va bilish juda katta yordam beradi, ammo vaqt o'tishi bilan buni bilib olasiz.

Bundan tashqari, bu erda maxsus operatsiyalar deb nomlangan hikoyalarga asoslangan PvE rejimi mavjud bo'lib, unda hardcore rejimida 5 o'yinchidan iborat jamoa bir nechta hikoyalar missiyasi davomida juda ko'p ko'rinadigan AIga qarshi kurashadi.

Agar sizning shaxsiy avtomobilingiz PvE missiyasi paytida yo'q bo'lib ketsa, bu muammo emas, chunki sizda jami 3 ta hayot mavjud va ozgina haq evaziga qayta jonlanishingiz mumkin..

Bonuslar va bonuslar: Muvaffaqiyatli jangdan so'ng, albatta siz o'z mukofotingizni olasiz. Bu jangdagi ko'rsatkichlar, siz etkazgan zarar va o'ldirishlar bo'yicha hisoblanadi.

Siz, albatta, qo'shimcha belgilarni, belgini, kuchaytirishni va klassik premium hisobni ishlatib olishingiz mumkin. Agar siz pul sarflashni xohlamasangiz, ta'minot qutilarini, kuchaytirgichlarni va premium-transport vositalarini olish uchun kunlik missiyalar va tadbirlarda turli xil vazifalarni bajarishingiz mumkin. Vazifalar nisbatan oson bajariladi va maqsadga zerikarli silliqlashlar ortda qoladi.

Vaqt o'tishi bilan, ammo missiyalarning nisbatan kichik variantlari zerikarli bo'lib qoladi, bu esa kelajakda hamma narsani biroz monoton qiladi. Tadqiqot uchun ko'plab transport vositalari mavjud va undan yuqori darajalarda siz o'ynashingiz mumkin bo'lgan katta xaritalar mavjud.

Zirhli Warfare o'yin

Boshqaruv elementlarining o'zi sodda va oson tushuniladi. Umuman olganda, bu World of Tanks boshqaruvini eslatadi, faqat siz turli xil qurol tizimlarini bitta transport vositasida boshqarishingiz va nafaqat asosiy quroldan foydalanishingiz mumkin.

Bundan tashqari, o'zining kuchli va zaif tomonlariga ega bo'lgan turli xil o'q-dorilar turlaridan foydalaniladi, bunda har bir o'yinchi o'zining shaxsiy o'yin uslubini moslashtirishi va takomillashtirishi mumkin..

Bu erda qoida shundaki, penetratsiya har doim ham mukammal bo'lmaydi: chunki zirh juda yengil bo'lsa, APDS yoki APFSFDS chig'anoqlari haddan tashqari ko'tarilishga olib kelishi mumkin, demak, snaryad transport vositasi orqali kirib, kamroq zarar etkazadi, chunki parchalanish yo'q..

HEAT va HESH chig'anoqlari engilroq zirh bilan yaxshiroq, lekin ularni ERA va aralash zirh yordamida to'xtatish yoki kuchsizlantirish mumkin..

Yaxshiyamki, siz bir nechta o'q-dorilar turini jangga olib chiqishingiz mumkin va agar siz PvE-da hamma narsani o'qqa tutgan bo'lsangiz, o'q tugmachasini bitta marta Q tugmachasini bosib to'ldirishingiz mumkin..

3-darajali avtoulovdan BMP-1 kabi nisbatan engil zirhli, ammo boshqa taktikalarni boshqarish uchun ATGM boshqariladigan raketalari va jang maydonidan foydalanishi mumkin bo'lgan transport vositalaridan foydalanish imkoniyatini qo'lga kiritasiz..

ATGM boshqariladigan raketani sichqoncha bilan boshqarish oson va urilganida juda ko'p zarar etkazadi. Biroq, harakatlanayotgan transport vositalariga yo'naltirishni mashq qilish kerak, chunki raketa nisbatan sekin uchadi.

Jang xonasi o'yinchiga minomyot otryadi, tankga qarshi otryad yoki snayperni jangga olish imkoniyatini beradi..

  • Snayper nishonlarni yoritadi, PvP janglarida dushman mashinalaridan askarlarga o'q uzadi va transport vositalarida optik modullarni o'qqa tutadi. Bu PvE-da juda amaliy emas.
  • Minomyot otryadi bitta sun'iy intellektning askaridan iborat bo'lib, u chiqish joyiga minomyot o'rnatadi va uzoqdan yopiq dushmanlarga bilvosita olov chiqaradi. Dushman turiga qarab zarar nisbatan yuqori. Harakatlanayotgan transport vositalari faqat tirnalgan yoki hatto umuman o'tkazib yuborilgan.
  • Tankga qarshi qo'shin 4 ta sun'iy intellekt askaridan iborat bo'lib, ular chiqish nuqtasida tarqalib, har qanday dushman vositasini o'zlarining raketa uchirish moslamalari bilan nishonga olishadi. Asosan, siz yong'in bilan qoplangan bo'lsa, yaxshi zarar etkazish qobiliyatiga ega bo'lgan har tomonlama tarkibsiz. PvE jangida tankga qarshi bo'linmaning asosiy dushmani bu avtomatlar bilan zirhli transportyorlar.

Yaxshiyamki, jangovar qo'shinlar PvE janglarida bir marta to'ldirilishi mumkin.

Grafika va xatolar

Grafik nuqtai nazardan, agar dvigatel biroz yangilanishi mumkin bo'lsa ham, o'yin juda yaxshi ko'rinadi. Grafik xatolar kam uchraydi va odatda jangni buzmaydi. Modellarning o'zi yaxshi darajadagi tafsilotlarga ega va qo'llanilishi mumkin bo'lgan qo'shimcha kamuflyaj va bo'yoq ishlari uyg'un tarzda mos keladi..

Xarita dizayni har bir hududga mos ravishda tanlangan va bir qarashda mehrli dizayn mavjud. Afsuski, yuqorida aytib o'tilgan unchalik katta bo'lmagan variantlar tufayli, xaritalar uzoq muddatda shunchaki monotonga aylanadi va shuncha yillardan so'ng u erda ishlab chiquvchilar nimadir o'ylab topishlari kerak..

Yangilanishlarga, yangi transport vositalariga va bitta yoki ikkita xato tuzatishga qaramay, o'yin alfadan beri hali ham ma'lum bo'lgan xatolarga ega. Ushbu xatolar asosan PvE missiyalaridagi kichik ovozli xatolarni va xaritalardagi kichik xatolarni o'z ichiga oladi, bu xayriyatki, o'ynashga ta'sir qilmaydi.

Xulosa

Oxir oqibat, siz zirhli urush juda katta potentsialga ega va agar siz shunchaki kechqurun do'stlaringiz bilan oddiy o'yin o'ynashni xohlasangiz, bu yaxshi o'yin deb ayta olasiz..

  • Tadqiqot vositalarining miqdori
  • PvE jangini siz birga o'ynaydigan 5 kishidan iborat bitta jangovar vzvod bilan to'liq to'ldirish imkoniyati,
  • muntazam yangilanishlar va hikoyalar topshiriqlari,
  • shuningdek, faol muntazam o'yinchilar soni bugungi kunda ham bir necha soatlik o'yin-kulgiga imkon beradi.

Mening xulosam: Zirhli urush hali ham qiziqarli va men uni kichik xatolar va vazifalarning bir xilligini e'tiborsiz qoldiradigan har kimga tavsiya qila olaman. Biroq, men ataylab faqat PvE rejimi haqida batafsil gaplashdim, chunki men uni asosan ijro etaman va zirhli urushdagi PvP ning hozirgi holati to'g'risida kam yoki umuman tasavvurga ega emasman..