Eh, EA studiyasining boshlig'i Anthem Apex Legends yondashuviga muhtojligini aytdi

EA Play tadbirida Laura Miele intervyu berdi, u EA da "bosh studiya xodimi". U "Anthem" va "Apex Legends" ning ishga tushirilishi haqida gapiradi va aniq sevimlilarga ega. Miele Gimnida nima bo'lganini tushuntiradi: Ichki sinovdan o'tkazish uchun uni ancha oldinroq o'ynash mumkin edi.

Kim gapiryapti? Laura Miele so'zga chiqdi. U 23 yildan beri Electronic Arts-da ishlaydi va hozirgi kunda EA ning dunyodagi o'nlab rivojlanish studiyalari, Respawn-dan DICE-ga BioWare-ga qadar mas'uldir..

Shu sababli, u yangi ishidagi birinchi 100 kun ichida dunyoning 20 dan ortiq studiyalariga sayohat qildi va ular bilan fikr almashdi.

U Venturebeat bilan suhbatda gapiradi.

Apex Legends 2019 yil fevral oyida chiqarildi va kutilmagan darajada muvaffaqiyatga erishdi.

Respawn 18 oy davomida Apex Legends-ning o'zini o'ynadi

Shuning uchun Apex Legends juda yaxshi ishladi: Miele jamoalar o'z o'yinlarini chiqarishdan oldin uni intensiv ravishda o'ynashlari uchun katta himoyachidir. U ushbu usul yordamida Uestvudda o'zi ishlagan bo'lar edi.

U erda siz har kuni soat 16 da to'xtadingiz, ishlashni to'xtatdingiz va bir necha soat davomida o'z o'yiningizni o'ynadingiz, deydi Miele.

Respawn-da, Apex Legends xuddi shunday yondashgan bo'lar edi. U erda xo'jayin Vins Zampella o'yinni iloji boricha tezroq ishga tushirish va uni o'ynashga imkon berish g'oyasining katta tarafdori..

Shu sababli, jamoa bozorga chiqishidan oldin taxminan 18 oy davomida Apex Legends bilan o'ynagan bo'lar edi. Bu intizom va ajoyib yondashuvni ko'rsatadi. O'yinlar qanday yaxshi bo'lar edi.

Haqiqiy o'yinchilar bilan haqiqiy o'yinlarning fikri har qanday dizayn qaroriga ta'sir qiladi.

Bu Apex Legends muvaffaqiyatidan ajoyib saboq. Apex Legends "faqat" 8 ta afsona va bitta rejimga ega xaritani taklif qiladi va madhiya butunlay boshqacha o'lchamlarga ega, ammo Apex Legends-ning asosini EA dan o'rganish kerak.