Baldur 3-darvoza MMORPGlarning azaliy muammosini qanday hal qilishi mumkinligini ko'rsatadi

O'yin dunyosiga ta'sir ko'rsatadigan shov-shuvli qarorlar bitta o'yinchi o'yinlarida juda yaxshi pasayadi. Ammo bu aslida MMORPG bilan ishlamaydi. Biroq, Baldur's Gate 3 (PC, Stadia) echimini taklif qilishi mumkin, deydi MeinMMO muallifi Andreas Bertits.

Sarguzasht paytida o'yinchi tomonidan qabul qilingan qaror tufayli, qaroqchilar to'satdan turar-joyni bosib olib, uni yer bilan yakson qilishdi. Shunga o'xshash narsa bitta o'yinchi rol o'ynash o'yinida bo'lishi mumkin va aynan shu narsa uni ba'zi muxlislarni o'ziga jalb qiladi.

Yagona va ko'p o'yinchi o'rtasidagi farq: "Jodugar" yoki "Fallout" seriyasidagi sarlavhalarda kvestlar yoki dialoglar paytida qarorlar o'yin tajribasining muhim qismidir. Agar men NPC A ga yordam berishga qaror qilsam va B NPC ni uning taqdiriga topshirsam, bu qanday ta'sir qiladi?

Ammo MMOda buni qilish qiyin. Agar NPC mening qarorim tufayli vafot etsa, boshqa o'yinchilar endi unga tashrif buyurishmaydi. Jamoadoshlar boshqacha yo'l tutishlari va vaziyatning natijalaridan g'azablanishlari mumkin edi. Shuning uchun, ko'plab MMO-larda qarorlar haqiqiy oqibatlarga olib kelmaydi.

Yovuz boshliq shaharga hujum qilib, uni yo'q qilish bilan tahdid qilmoqda, ammo bu hech qachon bo'lmaydi. Qahramonlar yirtqich hayvonni mag'lub qilsalar ham, u qaytib kelaveradi.

MMORPG "Yulduzli urushlar: Eski respublika" da siz qaror qabul qilasiz, ammo bu haqiqiy ta'sirga ega emas.

Ushbu echimlar allaqachon mavjud: Ba'zi MMORPGlar buni o'zgartirishga harakat qilishadi. Yulduzli urushlar: Eski respublikada syujetga hikoya davomida ta'sir qilishingiz mumkin. Ammo bu asosan sizning shaxsiy hikoyangizga ta'sir qiladi. O'yin dunyosi uchun hech qanday oqibatlarga olib kelmaydi.

Elder Scrolls Online buni bosqichma-bosqich texnologiya yordamida hal qilishga urindi. NPClar o'lishi va keyin yo'q bo'lib ketishi mumkin. Ammo bu holatda vaziyatda har xil qarorlarni qabul qilgan futbolchilar har xil "fazalarda " bo'lishadi va endi uchrashishmaydi.

Shu sababli, zamonaviy ESO-da ushbu tizim deyarli ishlatilmaydi. Futbolchilar shunchaki birgalikda o'ynashni istaydilar va turli qarorlar tufayli ajralib ketmasliklari kerak.

Qanday qilib natijalarga olib keladigan qarorlar MMOlarda ishlashi mumkin??

Bitta o'yinchi RPG bizga yo'lni ko'rsatadi? Larian studiyalari hozirda Baldur's Gate 3 (Gamestar-dagi hamkasblari tomonidan taqdim etilgan) rolli o'yin ustida ishlamoqda. Bu MMORPG emas, lekin ko'p o'yinchi qismi juda qiziqarli variantni taklif qiladi, chunki o'yinchilar birgalikda qaror qabul qilishlari mumkin, bu aslida syujetga va dunyoga ta'sir qiladi.

Ishlab chiquvchilar videodan ma'lum qilishlaricha, agar fitna tarqalib ketsa, ovoz berish mumkin. Har bir o'yinchi qaysi variantni tanlaganligini ko'rsatadi. Keyin o'yin eng ko'p ovoz olgan variantni egallaydi. Keyin butun guruh u bilan yashashga majbur. Buning qanchalik yaxshi ishlashini biz sentyabr oyining oxirida BG 3-ga kirishning dastlabki bosqichi boshlanishida ko'rib chiqamiz.

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz YouTube-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

YouTube tarkibini ko'rsating Men tashqi tarkibning menga ko'rsatilishiga roziman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. YouTube tarkibiga havola Baldur's Gate 3 multiplayer-da qarorlar shunday qabul qilinadi.

Bu ba'zida kulgili holatlarga olib keladi. Masalan, agar partiyada vampir bo'lsa, u vaqti-vaqti bilan qon ichishi kerak va boshqa o'yinchilarni so'rib olishi mumkin. Ammo bu masalada bular o'z so'zlarini aytishadi. Va ovoz berish orqali. Demak, qon to'kuvchi qaysi futbolchini tishlayotgani demokratik yo'l bilan hal qilinadi.

Qarorda ovoz beryapsizmi?? Bunday tizim hatto MMOlarda ham ishlashi mumkin edi. Agar butun server uchun qanday oqibatlarga olib kelishi haqida kvestlar davomida qarorlar qabul qilinadigan bo'lsa, unda ovoz berish boshlanadi. Buning qanchalik favqulodda bo'lishiga qarab, u ma'lum vaqt davomida "ochiq" bo'lib qoladi. Endi imkon qadar ko'proq o'yinchilar qatnashishi kerak. Ushbu ovoz berish keyinchalik qanday davom etishini belgilaydi.

Biroq, bu ideal echim emas. Chunki hozirda Internetda bo'lmaganlar ishtirok eta olmaydilar va keyin qabul qilingan qarorga hayron qolishdi. Bu erda elektron pochta yoki uyali telefon xabarnomalari yordam berishi mumkin. Agar ovoz berilsa, har bir o'yinchi serverda xabar oladi va keyin u ishtirok etishni xohlamasligini hal qiladi.

BG 3 multiplayerida barcha o'yinchilar o'zlarining afzal ko'rgan variantlari uchun dialoglarda ovoz berishadi.

Bu muayyan sharoitlarda ishlashi mumkin: Bunday koordinatsiyani mazmunli birlashtirish uchun, albatta, topshiriqlar mos ravishda ishlab chiqilishi kerak edi. Agar qahramonlar qorong'i xo'jayinning raqibiga qarshi kurashda halokatli zarba berishdan oldin serverdagi barchadan so'rashi kerak bo'lsa, bu umuman ma'qulmi, o'yin oqimi to'xtaydi.

Biroq, agar bosqinchilik dushmanlik hududida boshlanishi yoki NPC xoin sifatida fosh etilsa va u o'zining muzokarasini kutayotgan bo'lsa, ovoz berish mumkin bo'ladi. Futbolchilar uni oqlaydimi yoki u qatl etiladimi? Ushbu qarorlar keyinchalik katta oqibatlarga olib kelishi mumkin:

  • Bosqin uchinchi tomon tomonidan urush e'lon qilinishiga olib keladi
  • NPC maxfiy tashkilotning a'zosi edi, endi u o'yinchilarni qidirmoqda.

Baldurning darvozasi 3 bizni ovozlar bilan ko'rsatadiki, biz onlayn o'yinlarda natijalar bilan haqiqiy qarorlarni kutishimiz mumkin va kelajakda ko'proq o'yinlar, shu jumladan MMOlar ham ushbu tizimdan foydalanishlari mumkin.

MMO-da bunday ovoz berish tizimining natijalari bo'lgan qarorlarni boshdan kechirishni xohlaysizmi??

Sizga hikoya qiluvchi onlayn o'yinlar yoqadimi? Keyin MeinMMO ro'yxatiga qarang: "Siz 2020 yilda o'ynashingiz mumkin bo'lgan eng yaxshi 6 ta MMORPG hikoyalari "..