Cyberpunk 2077 rahbari ayblovlarga munosabat bildirmoqda: "Buni halokatli deb atamayman "

Jurnalist Jeyson Shrayer insayderlik hisobotida Cyberpunk 2077 ning qiyin ishga tushirilishiga sabab bo'lgan holatlar haqida xabar berdi. Endi o'yin boshlig'i Twitterda xabar beradi va shunday deydi: U buni halokatli deb atamaydi.

Bu da'volar: O'zining ma'lumotlariga ko'ra, Shrayer o'zining ichki hisobotida (Bloomberg orqali) CD Projekt Redning 20 dan ortiq faol va sobiq xodimlari bilan suhbatlashdi..

Shrayer sarlavhada quyidagicha yozadi: "Cyberpunk 2077 ning halokatli tarqalishi doirasida ". Unda u o'yin oldin va chiqishda bo'lgan eng katta muammolarni tushuntiradi:

  • loyihaning talab qilinadigan hajmi va ishi baholanmagan edi
  • marketingga juda ko'p e'tibor qaratgan bo'lar edi
  • Ko'rsatilgan demolar "soxta" edi
  • ba'zi ishlab chiquvchilar Polshada boshqalardan oldin gaplashishgan, ammo faqat ingliz tiliga kirish mumkin

Ishlab chiquvchilar Cyberpunk 2077 chiqarilishidan oldin ham xatolarning qanchalik yomonligini bilishgan. Hatto 2020 yil aprel oyida birinchi chiqish sanasi hazil deb o'ylashi mumkin edi.

Biroq, ma'ruzada studiya yoki studiya rahbari Adam Badovskiy tomonidan hech qanday javob yo'q edi. Badovski Twitter orqali gapirdi.

"Men buni halokatli deb atamagan bo'lardim "

Boss shunday deydi: Badovski tvitda ba'zi ayblovlarga javob beradi, birinchi navbatda E3-dagi demo o'sha paytda "soxta" edi. U yozadi:

Savdo ko'rgazmasida o'yin namoyish etilishi o'yin paydo bo'lishidan ikki yil oldin sinov yoki vizyon yoki parcha bo'lmasligi qiyin. Ammo bu bu soxta degani emas. Dumdum sahnasini yoki mashinani ta'qib qilishni tekshiring [

...

]

Maqolangizni o'qiyotgan odamlar bilmasligi mumkin bo'lgan narsa shundaki, o'yinlar chiziqli ravishda ishlab chiqilmagan va faqat ishga tushirilishidan bir necha oy oldin tugagan loyihaga o'xshaydi. Agar hozir demoni tomosha qilsangiz, ha, boshqacha. Ammo "tugallanayotgan ish" suv belgisi bu uchun kerak. Yakuniy o'yin demoga qaraganda yaxshiroq ko'rinadi va o'ynaydi.

Adam Badovski Twitter orqali

O'yin shoulari uchun treylerlar va demolar, asosan, tayyor mahsulotning haqiqatini aks ettirmaydigan o'yinlarning yangilangan versiyalari. Treylerlar ko'pincha o'yinning o'ziga qaraganda yaxshiroq ko'rinishga ega.YouTuber Nick930 to'g'ridan-to'g'ri o'z videosida E3 demo va Cyberpunk 2077 ni taqqosladi:

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz YouTube-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

YouTube tarkibini ko'rsating Men tashqi tarkibning menga ko'rsatilishiga roziman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. YouTube tarkibiga havola

Ammo Badovski konsol versiyasi yaxshi ishlamaganligini tan oladi. Sony hatto do'konidan Cyberpunk 2077 ning PlayStation versiyasini olib tashladi. Shunga qaramay, Badovski loyihani himoya qiladi: «Biz xatolarni yo'q qilish uchun astoydil harakat qilamiz va Cyberpunk 2077 bilan o'yin va badiiy qarash sifatida faxrlanamiz. Men buni halokatli deb atamagan bo'lardim. "

Badovski Shrayerning so'zlarni tanlashini ham tanqid qiladi. 20 ta xodim, ulardan faqat bittasi noma'lum, CD Projekt Red-ning 500 dan ortiq xodimidan "eng " emas, uchinchi nuqta sifatida Badovski xodimlarning o'z ona tillaridan foydalanish uslubiga kirib boradi. Shrayerning so'zlariga ko'ra, boshqa xodimlar ularning oldida polyak tilida gaplashayotganda, ba'zi ishlab chiquvchilar o'zlarini noqulay his qilishgan.

Uning yozishicha, nemislar bir-biri bilan nemis, polyak polyak va ispanlar bilan ispan tilida gaplashishi odatiy holdir. Muhokama ishtirokchilaridan biri ona tilini tushunmasa, ingliz tili ayniqsa mos keladi. Shrayer hatto ushbu mavzuga katta e'tibor qaratgani uchun uzr so'radi (Twitter orqali).

MeinMMO-ga Genshin ta'siri haqida ko'proq ma'lumot:

  • Cyberpunk 2077 yaratuvchilari katta miqdorda jarimaga tortilishi mumkin
  • CD Projekt PS4, Xbox One ustidan sudga qarshi sud jarayoniga shunday munosabatda
  • Cyberpunk 2077-da uchrashishingiz mumkin bo'lgan 7 ta nemis ta'sir ko'rsatuvchisi - ularni bu erda topishingiz mumkin

Qanday davom etmoqda?? Dastlab barcha platformalarda Cyberpunk 2077 uchun bir qator tuzatishlar va yangilanishlarni rejalashtirmoqda, dastlab xatolarni tuzatish va ishlashni yaxshilash. Uzoq kelajakda yangi xususiyatlar paydo bo'ladi.

Ushbu funktsiyalardan biri multiplayer rejimi bo'ladi, buning uchun hali aniq chiqish mavjud emas. Oqish ma'lumotlariga ko'ra, u 2022 yilgacha paydo bo'lishi mumkin emas edi. Uning qanday o'rnatilishi haqida hali ham ma'lumot yo'q, ammo MeinMMO muallifi Florian Frank, Cyberpunk 2077 multiplayer rejimi qanday ko'rinishini biladi deb o'ylaydi..