Corepunk: LoL o'yinlari bilan yangi MMORPG qanday ilhomlantiradi

Janr: MMORPG | Tuzuvchi: Sun'iy yadro | Platforma: Kompyuter | Chiqarish: 2021 yil

Yaqinlashib kelayotgan MMORPG Corepunk ko'plab janr va uslublarni eslatadi. U xayolotni, kiberpank va post-apokalipsisni quvonch bilan aralashtiradi. Ammo ishlab chiquvchilar, shuningdek, o'yin jarayonida bir nechta qiziq xususiyatlarni aniqladilar va o'zlarini boshqa narsalar qatorida Legends League (LoL) tomon yo'naltirdilar. MeinMMO muharriri Yurgen Xorn intervyusida o'yin prodyuseri Eugene Kiver bilan suhbatlashdi va sizni Corepunk-ning o'ziga xos xususiyatlari bilan tanishtiradi.

Ishlab chiquvchiga ko'ra, Corepunk - "urush tumanlari" bo'lgan ochiq dunyoda "yuqoridan pastga MMORPG. Bir qarashda, o'yin sizga rang-barang grafikalar va kechki MMORPG WildStar-ning fantastik fantastik sozlamalarini MOBA la afsonalar ligasi (LoL) o'yini bilan aralashtirib yuborganga o'xshaydi..

O'yin Amsterdamning Gollandiyaning "Artificial Core" studiyasidan keladi va Ukrainaning Kiev shahrida ham dasturlashtirilgan. Ko'p tomonlama Unity dvigatelidan foydalaniladi.

Corepunk 5 yildan beri ishlab chiqilmoqda va 2021 yilda Buy2Play unvoni sifatida paydo bo'lishi kerak. Bundan tashqari, kosmetika buyumlari ham bo'lishi kerak, ammo ular o'yin afzalliklari bermaydi.

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz YouTube-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

YouTube tarkibini ko'rsating Men tashqi tarkibning menga ko'rsatilishiga roziman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. YouTube tarkibiga havola Bu erda siz IGN tomonidan namoyish etilgan va tomoshabinlar tomonidan yaxshi qabul qilingan, davomiyligi 15 daqiqalik yangi videoni ko'rishingiz mumkin. Bunga kvestning borishi kiradi.

Corepunk qanday qabul qilinadi?? Aqlsiz janr aralashmasi maqsadli guruhning asabiga zarba berganga o'xshaydi. Yaqinda chiqarilgan 15 daqiqali o'yin namoyish etiladigan videorolik 125000 dan ortiq tomoshaga ega bo'ldi (2020 yil 27-iyun holatiga ko'ra). Shuningdek, ijobiy va o'yinga qiziqadigan ko'plab fikrlar bor edi va mutanosib ravishda yoqtirishlar yoqtirmaslikdan ustun edi.

Ammo bir nechta janrlarni birlashtirgan va deyarli har qanday "pank" uslubini o'z ichiga olgan bu g'alati o'yinda nima bor? Corepunk nima bo'lishi kerak va kim maqsadli guruh?

MeinMMO siz uchun Corepunk haqidagi barcha ma'lumotlarni ko'rib chiqdi va yangi MMORPG haqida aniqroq ma'lumot olish uchun prodyuser Eugene Kiver bilan eksklyuziv intervyu o'tkazdi..

Evgeniy Kiver, prodyuser

Corepunk - bu nima bo'lishi kerak?

Corepunk nima qiladi? Corepunk-da siz hayoliy, post-apokalipsis va kiberpank ilmiy-fantastikasi aralashgan g'alati dunyoda qahramon rolini o'ynaysiz. Bir qarashda, o'yin LoL bilan mantiqsiz MMORPG WildStar-ni kesib o'tgandek tuyuladi. Yo'llar va o'rmonlarni himoya qilish va mudofaa minoralari uchun taktik jihatdan kurashish o'rniga, siz shunchaki kvestlar va PvP-ni ochasiz.

Mahoratli kadrlar va avtomatik hujumlar bilan AoE aralashmasi bo'lgan o'yin LoLni eslatadi.

Corepunk-ning o'yini qanday?? MOBA va MMORPG o'yinlari bilan taqqoslash aslida haqiqatdir. Chunki Corepunk-da WoW singari klassik MMORPG-larni eslatuvchi o'yin bor. Siz odatdagi hujumlaringiz va ba'zi bir ko'nikmalaringiz uchun yorliqli nishonni ishlatasiz, aksincha jangovar jang emas. Demak, siz maqsadni tanlaysiz, shunda harakatlaringiz avtomatik ravishda uriladi.

Ammo League of Legends and Co.dan ma'lum bo'lgan "Skillshots" va AoE qobiliyatlari ham mavjud. Siz ularni qo'l bilan tekislashingiz kerak va shuning uchun - o'zingizning mahoratingizga qarab - siz dushman guruhining o'rtasida ayniqsa halokatli hujumlarni to'plashingiz mumkin.

O'yin juda qulay va hozirgacha mavjud bo'lgan videolarda deyarli sekin ko'rinadi. Ammo bu ataylab qilingan. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, keyinchalik siz xohlasangiz, sizni tezroq yugurishga va urishga majbur qiladigan narsalar va xususiyatlarni olishingiz kerak.

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz YouTube-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

YouTube tarkibini ko'rsating Men tashqi tarkibning menga ko'rsatilishiga roziman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. YouTube tarkibiga havola Bu erda xo'jayin qanday tezlikda ketayotganini tushuntiradi.

Beta versiyasi qachon boshlanadi?? Korona inqirozi Artifical Core-da muammolarni keltirib chiqargan bo'lsa-da, vaziyat yaxshi nazorat ostida va yaqinda studiyaga qaytdi. Shuning uchun Eugene 2020 yil oxiri uchun yopiq beta-versiyaning boshlanishini xavf ostida deb bilmaydi.

Yil oxirigacha u "sentyabr " yoki "Rojdestvo " kunlarini nazarda tutganmi, deb so'raganimda, Eugene tabassum bilan: "Rojdestvoga ishon!" Ammo agar hamma narsa rejalashtirilganidek davom etsa va boshqa falokatlar ro'y bermasa, yil oxirida ham ochiq beta-versiyani amalga oshirish mumkin.

Keyin versiya 2021 yilga mo'ljallangan. Beta-versiyaga rasmiy Corepunk veb-saytida ro'yxatdan o'tishingiz mumkin.

Corepunk turli xil uslublarni aralashtiradi, masalan fantaziya va kiberpank.

Corepunk qaysi platformalarda ishlaydi? Birinchi marta Corepunk faqat shaxsiy kompyuter uchun paydo bo'ladi. Ammo bu erda Eugene biz uchun yaxshi yangiliklarga ega edi. Ishga tushirilgandan so'ng uzoq muddatli maqsad sifatida PlayStation va Xbox konsollarini ishga tushirish ham ko'zda tutilgan. Ehtimol, hatto yangi PS5 va Xbox Series X versiyalarida.

Open PvP, Fog of War, Endgame va sinflarning xilma-xilligi - bu Corepunk-ning o'ziga xos xususiyatlari

Corepunk-ning ajoyib noyob savdo nuqtasi nima?? Eugene birinchi marta yuqoridan pastga qarab qarashni va "Urush tumanini" ajoyib xususiyat sifatida eslatib o'tdi. Shunday qilib, strategik o'yinlardan ma'lum bo'lgan "urush tumanlari", bu sizning xarakteringiz ko'ra olmaydigan o'yin dunyosini qamrab oladi. Bu maxsus hayajonlanishni ta'minlaydi:

Yuqoridan pastga qarash va "Urush tumanlari" eng muhim noyob savdo nuqtalari. Bu bizning o'yin tajribamiz uchun muhimdir. Keyingi burchak atrofida sizni nima kutayotganini hech qachon bilmaysiz. Bu keskinlikni keltirib chiqaradigan narsa, har qanday vaqtda xavfli narsaga duch kelishingiz mumkin.

Misol: Siz va sizning guruhingiz ochiq dunyoda boshqa guruhning quchog'iga yugurasiz. Ular siz kabi ochiq dunyo xo'jayinidan keyin. Hozir hamma narsa bo'lishi mumkin. Ular sizga yordam berishi mumkin edi, lekin ular sizga hujum qilishlari ham mumkin edi, bizda ochiq dunyo PvP mavjud.

Bu keskinlikni keltirib chiqaradigan narsa. Agar siz teleport qilish qobiliyatiga ega bo'lsangiz - uni artefakt orqali olishingiz mumkin, agar sizda mahorat bo'lmasa - siz yashirinadigan joyni tezda topishingiz va raqiblaringizdan yashirishingiz mumkin. Bu muhim xususiyat. Baribir hamma narsani ko'rishingiz mumkin bo'lgan o'yinda buni qilish unchalik oson emas.

Aytgancha, bu o'yin dunyosini o'rganishga ham tegishli. Keyingi burilish atrofida nima kutish kerakligini hech qachon bilmaganingiz uchun, o'yin dunyosini o'rganish juda qiziqarli va Corepunk-ning eng yaxshi motivlaridan biridir..

Bu erda siz o'yin tumanini ko'rishingiz mumkin. U erga borguningizcha u erda yashiringan narsani ko'rmaysiz.

Shuningdek, ajoyib: agar o'yinchi hayajonli narsa topsa, u tezda bu haqda o'z o'rtoqlariga ping tizimi orqali aytib berishi mumkin. Shuningdek, kun / tunning dinamik o'zgarishi mavjud. Bu kashfiyot paytida atmosferaga qo'shiladi.

Ammo vazifalar boshqa MMORPGlarning ko'pchiligidan ikki jihatdan farq qiladi. Bir tomondan, sizning qahramoningiz nafaqat NPClarning vazifalariga jimgina bosh irg'aydi. U o'z ovoziga ega va agar siz dialog menyusidagi variantni bosgan bo'lsangiz, gapiradi. Bu juda zichroq muhit yaratadi va xarakterga mos keladi.

Ba'zi bir kvestlarda siz nima qilishni tanlashingiz mumkin. Masalan, siz eskirgan barda stol raqsi seks botini ta'mirlash uchun keraksiz qismlardan zaxira buyumlarni olishingiz kerak. Ammo tarqoq askarlar axlatxonada yashashdi. Ularning qo'mondoni undan ko'proq qismlarni olib kelishingizni talab qiladi, shunda u o'q uzmaydi. Qaysi yo'lni tanlash sizda.

Geympeyt videoda qahramonlar buni rad etadilar va shafqatsiz xo'jayinlar janjallari kelib chiqadi, bu ikkala o'yinchi g'alaba qozonadi va shu bilan askarlar kelajakda dushmanga aylanishadi. Agar sizga SWTOR yoki ESO singari MMORPG hikoyalaridagi bunday kvestlar allaqachon yoqqan bo'lsa, siz o'zingizning pulingizni shu erda olasiz.

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz YouTube-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

YouTube tarkibini ko'rsating Men tashqi tarkibning menga ko'rsatilishiga roziman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. YouTube tarkibiga havola Treyler o'zini juda jiddiy qabul qilmaydi.

Qahramonlarmi yoki sinflarmi? Corepunk-da juda ko'p rol o'ynaydi

Qaysi sinflarda o'ynashingiz mumkin? Agar siz Corepunk-ning birinchi videolarini ko'rsangiz, o'yindagi "sinflar " MOBA-da oldindan belgilangan qahramonlarga o'xshab ketishini tezda sezasiz. Ularni qahramonlar deb ham atashadi va ular orasida zirhli orklar, paladinlar, qilichbozlar va mushuklarning quloqlari va portlovchi moddalari bo'lgan kichik qizlar va boshqalar bor..

Shunday qilib, siz faqat "Ork " Ironclad "yoki jonli " Bombergirl "singari o'yinlarni o'ynashingiz mumkinmi? Yaxshiyamki, Eugene aniq tushuntiradi:

Siz qahramonga jins kabi bir qator narsalarni sozlashingiz mumkin. Va tashqi ko'rinishingizni sozlashingiz mumkin. Bu MMO-da juda muhim, chunki u RPG o'yinchilariga tegishli. Har bir qahramon uchta qurolni egallaydi, ya'ni bu qahramon bilan ishlatilishi mumkin bo'lgan uchta qurol. Va bu chempionat sizning sinfingizni belgilaydi. Har bir qahramon uchta sinfni namoyish etishi mumkin.

Bizning o'yin treylerimizda guruhda ikkita belgi bor. Bu bitta qahramon! Erkak qahramon qo'l bilan qilich bilan kurashda mohir, ikkinchisi ayol va kamonchi sifatida tashkil etilgan.

Shunday qilib, agar siz "Bombergirl " o'rniga "Bomberboy " o'ynashni afzal ko'rsangiz va u butunlay boshqa qurollar bilan bo'lsa, uni Corepunk-da muammosiz qilishingiz mumkin..

Bu erda siz turli xil sozlash variantlarini ko'rishingiz mumkin. Har bir qahramon erkak yoki ayol.

U erda qanday sinf rollari bor? Corepunk-dagi mashg'ulotlar ko'p jihatdan, ham ingl, ham o'yin uslubi bo'yicha moslashtirilishi mumkin. Har bir "qahramon" uch xil sinfni o'zida mujassamlashtirishi mumkin, ularning har biri 14 ta ko'nikmaga ega. Ammo rollar haqida nima deyish mumkin? Corepunk "MMORPGS ning Muqaddas Uch Birligi" ga, ya'ni tank, davolovchi va DPS sinfining kombinatsiyasiga tayanadi.?

Eugene ha dedi, lekin u yuqorida aytib o'tilgan rollardan tashqari, "Yordam " ham borligini aytdi. Bir daqiqa kutib turing, ichimda o'yladim: qo'llab-quvvatlash, asosan, davolovchi emasmi??

Ha, shunchaki emas. Muxtasar qilib aytganda, qo'llab-quvvatlash sizni davolay oladi. Ammo qo'llab-quvvatlash, shuningdek, raqiblarni to'xtatishi va to'sqinlik qilishi mumkin. Yoki erishib bo'lmaydigan joylarga kirish imkoniyatini yaratish orqali o'yinchilarga yordam bering. Qo'llab-quvvatlash klassi aslida nazorat uchun ko'proq mas'uldir.

PvP Corepunk-da shunday ishlaydi

PvP qanday?? PvP haqida bir necha bor eslab o'tilgandan so'ng, men Evgeniyadan bu haqda so'radim. U menga boshqa MMORPGlardan ma'lum bo'lgan PvP misollari borligini aytdi, masalan, arenalar va jang maydonlari. Ammo o'yinning asosiy jihati - bu gildiya urushlari bilan ochiq PvP, bu ixtiyoriydir. Shunga qaramay, uni ishlab chiquvchi aniq tavsiya qiladi. Biroq, o'zboshimchalik bilan gankingga qarshi sanktsiyalar mavjud, ya'ni imkoniyati bo'lmagan asosan past darajadagi o'yinchilarni maqsadli ravishda qirg'in qilish:

Agar siz kuchsizroq o'yinchilarni tanqid qilsangiz, salbiy karma ballariga ega bo'lasiz. Shunda har kim sizni jazosiz o'ldirishi mumkin. Agar siz o'ldirilsa, ehtimol siz hozirda kiyib yurgan narsalaringiz va asarlaringizni yo'qotishingiz mumkin.

Agar siz ganker bo'lsangiz, bu sizni o'ldirish uchun boshqa o'yinchilar uchun rag'batdir. Va ganker sifatida siz undan hech narsa ololmaysiz, faqat zaif raqiblarni o'ldirishdan qoniqish. Shunday qilib, agar siz past darajadagi o'yinchilarni gank qilsangiz, o'yinni yoqtirishda qiynalasiz.

Shuningdek, u menga Albion Online-ning asoschisi sifatida qanday qilib maxsus buyumlarni sotib olganligi haqida latifani aytib berdi. Ammo u buni hech qachon ishlatmagan, chunki u Open PvP-da uni yo'qotishdan qo'rqardi. Shuning uchun, Corepunk-da PvP-ning adolatli o'yinchilari PvP-da mag'lub bo'lsalar, o'z narsalarini saqlashlari kerak.

Kerakli ko'nikmalarga ega bo'lgan har bir qahramon PvP-da kuchli.

Gildiya urushlarining afzalliklari nimada? Eugene menga ochiq dunyoda gildiyalar borligini aytdi. Siz bir-biringizni jazosiz o'ldirishingiz va hech qanday karmani yo'qotmasligingiz mumkin. Ammo boshqa o'yinchilarni siqib chiqarish juda qiziqarli o'yin-kulgidan tashqari, bu erda nima ma'no bor?

O'yinda biz hududni boshqarish bo'yicha mexanikka egamiz. Agar siz hududlarni gildiya sifatida boshqaradigan bo'lsangiz, u erdan soliq yig'ishingiz mumkin. Shunday qilib, agar siz boshqa gildiyani urib, haydab yuborsangiz, siz ushbu hududni egallab olishingiz mumkin.

Yuqorida aytib o'tilgan soliqlar mavjud, ammo siz fermer xo'jaliklari va resurslarni kamaytirishingiz mumkin. Masalan, hududda ma'lum bir xo'jayinning epik qilichi bor. Agar siz ushbu hududga egalik qilsangiz, u siz uchun tezroq tushadi.

Muhim savol: Endgame - World of Warcraft uchun rejalashtirilgan qalin qo'shimchalar

O'yin o'yiniga qanchalik tez erishasiz?? Deyarli har bir MMORPGda so'nggi o'yin haqidagi savol juda muhimdir. Axir, eng qiziqarli tarkib odatda faqat sizning qahramoningizni tekislaganingizda bo'ladi va Corepunk ushbu so'nggi o'yin mazmuni bilan haqiqatan ham taassurot qoldirishni xohlaydi. Ammo ko'pincha, ayniqsa so'nggi o'yinda, havo juda ko'p MMORPG bilan juda nozik va qilish uchun ozgina narsa bor. Bu erda Corepunk ham boshqacha qilishni xohlaydi:

O'yinchilarimiz, ayniqsa tajribali futbolchilar tezda o'yinning so'nggi darajasiga etishadilar. Ammo siz hali ham voqeani xotirjamlik bilan boshdan kechirishingiz mumkin, siz o'yin o'yinida juda tezsiz va o'yinning aksariyati shu darajada joylashgan. Biz uni 40/60 ga bo'ldik. Shunday qilib, dunyoning 60 foizi yuqori darajadagi tarkibdir.

Corepunk kelajakda sizga juda ko'p yangi tarkib taklif qilmoqchi.

Kelajak shunday ko'rinishga ega: Corepunk sizni tezda so'nggi o'yinga olib borishni va u erda boshlashni xohlaydi. Ammo ishlab chiquvchilar o'yinning kelajagini qanday tasavvur qilishadi? Axir, ba'zi bir ambitsiyali MMORPGlar tarkibni to'ldirish sababli aynan muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Corepunk bunday taqdirni qanday qilib oldini olishni xohlaydi?

Ha, biz hali ham ba'zi bir rejalarimiz bor, ular hatto beta-versiyada ham bo'lmaydi. Biz qo'shimchalar, dunyodagi yangi qit'alar, ko'proq qahramonlar, ko'proq hikoya keltiramiz. Asosan World of Warcraft uchun yangi Shadowlands qo'shimchasi kabi. Butunlay yangi hikoya, yangi sohalar va hamma narsa.

Bizning hozirgi tarkibimiz bilan allaqachon juda chuqur dunyo mavjud. Ammo biz MMO o'yinchilarining o'zlarini qanday his qilishlarini bilamiz. Biz ham shundaymiz, vaqti-vaqti bilan har doim yangi tarkibni xohlaymiz. Biz bundan xabardormiz.

Biz haqiqatan ham uzoq yillar davomida barqaror MMO qurishni istaymiz, bu futbolchilar kelgusi yillar davomida o'ynashi mumkin. Men bu haqda ko'p o'ylayman. Shuning uchun tarkibni to'ldirish muammo bo'lmaydi deb o'ylayman. Buni amalga oshirish uchun qo'limizdan kelganini qilamiz.

Hech bo'lmaganda Eugene uzoq muddatli rivojlanishda nima muhimligini aniq biladigan qattiq MMORPG muxlisi bo'lib tuyuladi. Umid qilamanki, u va uning jamoasi bu vazifani uddalay olishadi.

"Corepunk " aslida nimani anglatishi kerak? Bu sarlavha ortida
Prodyuser Evgeniy Kiver bilan suhbatimizda biz o'yinning beparvo grafik uslubi to'g'risida ham savollar berdik. Shuningdek, u pank janrlari haqida hikoya qildi:
“Bizning uslubimiz boshidanoq shunday edi. Ushbu uslublar hammamizga yoqadi. Biz fantaziya yoki 'Manapunk ' ni yaxshi ko'ramiz. Keyin biz Mad Maksning uslubini yoqtiramiz, keyin post-apocalyptic uslubi kirib keldi, shuning uchun "Dieselpunk ". Va biz steampunkni yaxshi ko'ramiz! O'yinni o'ynashni boshlaganimizda, steampunk o'yinlari deyarli yo'q edi. Shuning uchun biz ham buni xohladik. Va kiberpunk! Kiberpank kimga yoqmaydi? Demak, bizda hammasi bor. "
Keyin men bu o'yin nomiga sabab bo'lganmi, deb so'radim. Boshqacha qilib aytganda, asosiy pank barcha "punkiness " ning yadrosi sifatida? Keyin Eugene kulib yubordi va darhol dedi:
"Ha, shunday deyishingiz mumkin. Va 'Core ' - bu shuningdek, Sun'iy Core kompaniyasining nomi. Va yadro tushunchasi ham chuqur o'rganilgan. O'yinda dunyoning yadrosi - bu "hayot beshigi" ning bir turi. Bu o'tmishdagi bir nechta voqealardan keyin portladi. Va keyin hamma joyda portallar paydo bo'lib, asarlar va narsalarni o'z joyiga qaytarishdi. "

Corepunkni kutish kerakmi??

Kim asosiy pankda o'ynashi kerak? Maqsadli guruh haqida so'ralganda, Eugene bizga 2020 yil oxirida beta-versiyani tomosha qilishi kerak bo'lgan uchta turdagi o'yinchilarni berdi:

Bizning maqsad guruhimiz bir tomondan World of Warcraft, Guild Wars 2, Lineage 2, Final Fantasy XIV kabi MMORPG muxlislari, shuning uchun to'liq MMORPGlar. Va keyin harakatli RPG o'yinchilari, ehtimol biz bilan, ayniqsa yuqori darajalarda, o'zlarini uyda his qilishadi.

Keyin bizda 14 ta mahorat va jangda tezroq tezlik bor. Ammo bu juda taktik, bu siz raqibning katta sonini qirg'in qilayotgan aksiya RPG emas, lekin bu juda katta tajriba.

Va keyin MOBA o'yinchilari bu erda, ayniqsa, o'zlarining xarakterlariga chuqurroq kirib boradigan va dunyoni o'rganishni yaxshi ko'radiganlar bilan xursand bo'lishlari kerak.

Shunday qilib, siz yangi, g'ayrioddiy MMORPG-ni xayolparast uslubi va juda ko'p sinf xilma-xilligi hamda ochiq PVP-ni xohlasangiz, Rojdestvo-2020 atrofida vaqtni taqvimingizda qizil rang bilan belgilashingiz kerak..

Per
  • Ajoyib kulgili grafikalar
  • Harbiy kurash va yorliqlarni nishonga olish aralashmasi
  • Turli xil, mantiqsiz darslar
  • Ochiq, adolatli PvP
  • Variantlari bilan to'liq ovozli kvestlar
Qarama-qarshi
  • O'yin sur'ati juda sekin bo'lishi mumkin
  • Hamma uchun yoqmaydigan aqldan ozgan o'yin uslubi
  • Haqiqatan ham tarkib so'nggi o'yin uchun uzoq vaqt kifoya qiladimi??

Ehtimol, 2021 yil uchun insayder maslahati

Shuni tan olishim kerakki, Corepunk haqida maxsus maqola yozish menga topshirilgunga qadar menda o'yin haqida aniq ma'lumot yo'q edi. Ammo men uni qanchalik ko'p o'rgangan bo'lsam va ayniqsa, Evgeniy Kiver bilan bo'lgan juda yoqimli suhbatdan so'ng, men shunchaki o'yinga bog'lanib qoldim.

Corepunk menga darhol yoqqan ko'p narsalarni taklif qiladi:

  • Tonna xususiylashtirish imkoniyatlari bilan turli sinflar mavjud
  • PvP ixtiyoriy va, avvalambor, adolatli va ganking qattiq jazolanadi
  • O'yin uslubi beparvo va rang-barang bo'lib, hazilga katta ahamiyat bergan ko'rinadi
  • O'yinlar dunyosini o'rganish urush tumanlari bilan yanada qiziqarli bo'lishi kerak

Jangovar tizim hali ham men hech bo'lmaganda qisman nafratlanadigan yorliq nishonlarini ishlatishini va o'yin tezligi ba'zan juda qulayligini kechiraman. Hech bo'lmaganda so'nggi o'yinda buni o'zgartirish imkoniyati bo'lishi kerak.

Endi men umid qilamanki, Eugene bergan va'dasini bajaradi va intervyusida menga ishontirganidek, so'nggi o'yinning kelajagi uchun juda ko'p tarkibni taqdim etishi mumkin. Agar barchasi muvaffaqiyatli bo'lsa, Corepunk juda g'ayrioddiy MMORPG muxlislari uchun haqiqiy insayder bo'lishi mumkin.

Yurgen Xorn
Mein-MMO muharriri