Dead by Daylight: Qotillarning hayvonlar ro'yxati - kim yaxshiroq?

Dead by Daylight-da qaysi qotil yaxshi va qaysi qotildan qochish kerak? Bizning hayvonlarning ro'yxati buni ochib beradi.

So'nggi bir necha yil ichida Dead by Daylight o'zgardi. Boshida bir nechta kartochkalar, qotillar va imtiyozlar bo'lgan joyda, so'nggi bir necha yil ichida juda ko'p tarkib to'plandi. Ko'p sonli o'yin mexanikasi qayta ko'rib chiqildi yoki kengaytirildi va to'g'ridan-to'g'ri 2016 yil iyunidagi chiqishi bilan taqqoslaganda, deyarli hech narsa avvalgidek emas.

Eng muhimi, qotillar soni keskin ko'paygan - ularning soni 22 nafar.

Ammo qaysi qotil o'z ishini ob'ektiv ravishda yaxshi bajaradi va qaysi biri hozirda o'rtacha darajadan past? Umumiy tasavvur yaratish uchun biz ushbu postda barcha qotillarni sabablari bilan saralangan hayvonlar ro'yxatini tuzdik.

Muhim: Ushbu darajali ro'yxat qotilning asosiy kuchiga asoslangan - faqat uning mahoratiga. Ro'yxatdagi pozitsiya mos imtiyozlar va qo'shimchalar yordamida o'zgarishi mumkin. Ro'yxat Dead by Daylight-ning 4.4.2-yamasi uchun amal qiladi va 2020 yil 21-dekabrda yangilangan.

Va asosan: sevimli qotilingiz bu erda siz xohlagan tarzda tasniflanmagani uchun tushkunlikka tushmang. Kerakli imtiyozlar, qo'shimchalar va malakali qo'llar yordamida har qanday qotil tirik qolganlarning kunini buzishi mumkin.

S daraja: ulkan qotillar

Hamshira: Hamshira Dead by Daylight-da "raqobatdan tashqarida" ishlaydi. U barcha qotillarning eng sekin harakatlanish tezligiga ega bo'lsa-da, tirik qolganlarning deyarli barcha mexanikalarini e'tiborsiz qoldirishi mumkin. Uning teleportati bilan u derazalar, poddonlar va boshqa to'siqlar orqali siljishi mumkin.

O'qish eng qiyin qotil bo'lsa-da, u eng katta salohiyatga ega, ammo yangi boshlanuvchilar uchun mos emas. Uning "Nerf " unga ham deyarli ta'sir ko'rsatmagan. Endi o'rganish biroz qiyinroq, ammo tajribali qo'llarda mag'lubiyatsiz.

A daraja: kuchli qotillar

Arvoh: Ruh ba'zi nerflardan o'tishi kerak edi, ammo baribir u qotillardan ham ko'proqdir. Yamaokaning xayolparastligi bilan u tirik qolganlarga ko'rinmas holda yaqinlashishi yoki shunchaki bu qobiliyatdan foydalangan holda o'zini ko'rsatishi mumkin. Aqlli hayajonli o'yinlarni yoqtiradigan va tirik qolganlarga shok lahzalari bilan munosabatda bo'lishni yoqtiradigan har bir kishi Ruh bilan zavqlanib, muvaffaqiyatga erishadi.

Kabus: Qayta ishlanganidan beri Freddi Krueger eng qotil qotillardan biri bo'lib, hozirda eng yuqori o'ldirish ko'rsatkichiga ega. Teleportatsiyasi tufayli u tezda generatorlarga etib borishi va katta masofalarni bosib o'tishi mumkin. Uning orzularidagi tuzoqlari unga tirik qolganlarning yo'lini kesib, ularni tezlashtirishi uchun sekinlashtirishi mumkin. Bir paytlar eng yomon qotil endi juda qiyin tanlovdir.

Jallod: Jallod darhol kuchli start oldi. U hududlarni to'sib qo'yishi va tirik qolganlarga maxsus harakatlar qilishiga imkon beradigan maxsus debuff qo'yishi mumkin. Keyin u tirik qolganlarni ilgaklashi shart emas, lekin ularni to'g'ridan-to'g'ri qiynoq katakchalariga teleportatsiya qilishi yoki hatto darhol o'ldirishi mumkin - qutqarish imkonsiz. Biroq, bu noaniqlikning oldini olish osonroq. Biroq, jallod ham o'rtacha masofada zarar etkazishi mumkinligi sababli, u hali ham mustahkam bo'lib qolmoqda. Bu bir necha bufflardan beri sezilarli darajada kuchliroq bo'ldi.

Oni (oni): Oni - Dead by Daylight-dagi birinchi "Samuray " va muvozanatli deb hisoblanadi. Uning tepalik kabi kuchli (ba'zi jihatlaridan ham yaxshiroq) shoshqaloqlik bilan kuchli "onehit " mexanikasi bo'lsa ham, u o'z qobiliyatidan doimiy foydalana olmaydi. Ammo siz Oni-ga vaqt sarflasangiz, u bilan haqiqiy o'ldirish mashinasiga aylanasiz. Deyarli biron bir qotil Oni singari xatolarni qattiq jazolaydi va shunchaki bir nechtasi bunday tahlikali ishtirokni kuchaytirishi mumkin.

B daraja: muvozanatli qotillar

Jodugar (Hag): Hag zerikarli ilmoqlarni tezda kesib tashlash va ularning tuzoqlari bilan muhim nuqtalarni bezashda juda yaxshi. Bu tirik qolganlarni sekin harakatlanishiga yoki o'zlarining joylashishini aniqlashga majbur qiladi, bu esa jodugarga qo'zg'atilgan tuzoqqa teleportatsiya qilishga imkon beradi. Biroq, bu juda ko'p amaliyotga muhtoj, chunki tirik qolganlar ham tuzoqlarni doimiy ravishda qo'zg'atishi mumkin, bu ularning xaritasini boshqarish tizimini biroz tebranishi mumkin..

Ghostface (Ghostface): Ghostface konvertorga juda ko'p o'xshashliklarga ega, ammo tugma bosilganda uning dahshatli radiusi butunlay yo'q bo'lib ketishi va shu tariqa butun o'yin davomida yashirin ko'rinishi mumkin. Shu bilan birga, tirik qolganlarga xavf tug'dirish qobiliyati biroz kuchsizroq, chunki uni tirik qolganlar bekor qilishi mumkin. Buning evaziga tirik qolganlarni shu holatga keltirish deyarli cheksiz mumkin. Bu Ghostface-ni qattiq tanlov qiladi; omon qolganlarni zarba berish oson.

Ovchi: Qotil boshqa ko'plab qotillarga qaraganda sekinroq, ammo u masofaga zarar etkazishi mumkin. Tajribali o'yinchilar uni to'siqlar ustidan aniq tashlay olishadi, shuning uchun ham halqalash qiyin. Biroq, siz Slayerni juda uzoq masofadan eshitishingiz mumkin, shuning uchun tirik qolganlarni topish uchun o'tkir ko'z (yoki mos keladigan imtiyozlar) kerak. Biroq, uning yuqori aniqligi va diapazoni uni noyob tahdidga aylantiradi.

Yamyam (Kannibal): Ta'mirlashdan va yangi testerali aravadan beri odamxo'r haqiqatan ham qattiq qotil bo'lib, u "Camper " strategiyasidan tashqarida podvalda ham hukmronlik qilishi mumkin. Chainsaw zaryadini va qizib ketishini tekshirish uchun ozgina mashq qilish kerak, ammo keyin odamxo'r bir vaqtning o'zida bitta qotillik qilishi mumkin.

Tepalik (tepalik): Boshqa biron bir qotil Xillbilidagi kabi har xil xaritalarda tez va takroriy sayr qila olmaydi. Bu generatorlar bir-biridan uzoqda bo'lsa ham, unga katta bosim o'tkazishga imkon beradi. Uning testerasi mashq qiladi, ammo tirik qolganlarni bir zumda erga urish uchun ishonchli vosita. Arraning shovqini ko'plab yangi kelganlarni bezovta qiladi va ularni xatolarga yo'l qo'yadi. Ammo qizib ketish mexanikasidan beri qotil biroz zaiflashdi.

Doktor (doktor): Yaqinda shifokor ozgina qayta ishladi va endi ikki pozitsiyani almashtirishga majbur emas, lekin passiv jinnilikni yo'qotdi. Endi u o'zining butun terror radiusida maqsadli zarba yoyishi va shu bilan bir vaqtda ko'plab tirik qolganlarni urishi mumkin. U hali ham tirik qolganlarni kichik ko'chadan saqlashda juda yaxshi. Yaqinda uning qo'shimchalari qayta ko'rib chiqildi, bu endi qotilga faqat ijobiy ta'sir ko'rsatadi. U juda kuchli qotilga aylandi.

Deathslinger: O'lim xabarchisi bir muncha vaqt "Delight by Delight" da bo'lgan va qattiq yarim himoyaga to'g'ri kelgan. Uzoq masofadagi jangovar qobiliyati tufayli u qochib qutulganlarni ta'qib qilishni va quvg'inlarni tezda tugatishga qodir. O'zini saqlab qolish uchun sxemasidan ko'pincha o'lim xabarchisiga qarshi erta foydalanish kerak. Biroq, o'lim xabarchisida xarita bosimi kam va harakat tezligi sust, shuning uchun u faqat B darajasida tugaydi.

Shakl (konvertor): Shakl yoki undan ham yaxshi tanilgan "Maykl Mayers " - bu juda qattiq terror radiusiga ega bo'lgan toshga o'xshash qotil (yoki Malice Ida terror radiusi umuman yo'q). Bu unga tirik qolganlarni yashirincha yashirishga imkon beradi. O'z-o'zidan "Malice III" ga o'tish va tirik qolganlarni bir zarbada tushirish qobiliyati tufayli u butun jamoani parchalab tashlaydigan zanjirli reaktsiyalarga juda mos keladi. Biroq, u avval bu qobiliyatini tirik qolganlarni deyarli harakatsiz kuzatish yo'li bilan shakllantirishga to'g'ri keladi, bu vaqt talab etadi.

S daraja: Zaif qotillar

Rot (blight): Chirish juda g'ayrioddiy qotil. U zaryad hujumiga ega bo'lsa-da, u zarar etkazishi mumkin bo'lgan ikkinchi hujumni boshlash uchun avval ob'ektlar yoki devorlarga qarshi yugurishi kerak. Bu bashorat qilishni qiyinlashtiradi, lekin nazorat qilishni ham qiyinlashtiradi. Malakali omon qolganlar bundan shunchaki qochishadi, ammo chirish butun xarita bo'ylab tezlik bilan o'tishi va shu bilan doimiy bosimni kuchaytirishi mumkin.

Vabo: Epidemiya juda kuchli boshlandi va keyinchalik tobora zaiflashdi. Bu sizning emas, balki asosan omon qolganlarning sababi. U tirik qolganlarni kasal qilib qo'yishi va shu tariqa ularni bitta zarba bilan mag'lub qilishi mumkin, ammo tirik qolganlar quduq yonida o'zlarini hech qachon davolamasliklari orqali unga maxsus qobiliyatni rad etishlari mumkin. Bu vaboning odatdagi "jangovar qotil " ga aylanishiga olib keladi..

Cho'chqa: Cho'chqa jamiyatdagi eng mashhur qotillardan biri, ammo qayta-qayta nerfed qilingan - ba'zan to'g'ridan-to'g'ri va ba'zan bilvosita. "Endgame Collapse " mavjud bo'lganidan beri, ularning tuzoqlari, afsuski, ancha zaiflashdi, chunki ular oxirgi generator yoqilgandan keyin endi foydasiz. Uchrashuvlar har qachongidan ham tezroq o'tmoqda, shunda cho'chqa hatto uning barcha tuzoqlaridan foydalanishga yaqinlashmasligi mumkin.

Legion (Legion): Legion, Dead by Daylight-da eng yomon qotillardan biri bo'lib qolmoqda. Buning sababi shundaki, Legion o'z qobiliyati bilan bir narsani qila olmaydi: tirik qolganlarni ushlab, ularni pastga tushirish. Uning qobiliyati tirik qolganlarni qidirib topishda va ularni yaralashda yaxshi, ammo u hech qachon tirik qolganni ilmoq uchun ishlata olmaydi. Bu erda u oddiy jangovar hujumlarga ishonishi kerak, bu asosan uni asosiy qotilga aylantiradi.

Egizaklar: Egizaklar Dead by Daylight-dagi eng yangi qotil va deyarli "2 in 1". Turli xil mahoratga ega bo'lgan Viktor va Sharlotta o'rtasida almashishingiz mumkin. Sharlotta asosiy qotil bo'lsa-da, Viktor tirik qolganlarni josuslik qilish yoki ularga hujum qilish uchun joylashtirilishi mumkin. Biroq, Viktor tirik qolganlarning hujumlariga moyil, shuning uchun uni vaqtincha o'chirib qo'yishlari mumkin va keyin Sharlotni qo'shimcha kuchsiz tark etishlari mumkin.

Demogorgon (Demogorgon): Demogorgon "Dead by Daylight" filmidagi o'yinchilarga yordam berdi, ammo unchalik ishonchli emas edi. Hujumga sakrash qobiliyati bilan u ta'qiblarni tezda tugatishi mumkin bo'lsa-da, uning portallari ko'p hollarda foydasiz. Sovutish muddati juda uzun va uning portallarini boshqa joyga ko'chirishga imkoni yo'q. Agar portallarning katta qismi xaritada boshqa generatorlar bo'lmagan joyda joylashgan bo'lsa, unda uning imkoniyatlarining deyarli yarmi etishmayapti.

D daraja: Juda kuchsiz qotillar

Masxaraboz (masxaraboz): So'nggi oylarda masxaraboz o'yinchilar foydasiga biroz tushdi. Asosan u juda qattiq, ammo uning tonikasi sekinlashuvning boshqa ko'plab turlarini ushlab tura olmaydi. Bu hatto to'g'ri ilmoqlarda ham yordam bermaydi, shuning uchun u ko'p hollarda maxsus qobiliyatga ega bo'lmagan "jangovar hujum" qotiliga aylanadi. Biroq, to'g'ri qo'shimchalar bilan, bu qattiq tahdid bo'lishi mumkin.

Tuzoqchilar: Trapper-ning kapital ta'mirlanishidan keyingi avj pallasi yo'q bo'ldi. Endi uning tuzoqlarini doimiy ravishda o'chirib bo'lmaydi va u yerda yotgan tuzoqlarni zudlik bilan qayta tiklashga qodir - ammo bu yordam bermaydi. Unga maydonni tayyorlash uchun juda ko'p vaqt kerak. Barcha tuzoqlar mavjud bo'lganda, generatorlarning yaxshi yarmi allaqachon ta'mirlangan. Buning sababi shundaki, u birinchi navbatda o'z tuzoqlarini topish uchun hali ham butun xaritani yuklashi kerak.

Ruh (Wraith): Arvoh sezilmasdan yashirincha ustalik bilan harakat qilsa-da, yashirincha chiqish uchun uzoq vaqt faollashish vaqtidan aziyat chekadi. Hushyor tirik qolganlar allaqachon qochib ketishgan. Yashirinlikni tugatgandan so'ng, u tezlikni biroz oshirib yuboradi, lekin bu uzoq "ding-dong " animatsiyasi bilan to'liq ta'minlanadi. Bu uni qotilga aylantiradi, u faqat bitta hujumni bajarishi mumkin - oddiy hujumlar.

Siz qotillarning ushbu hayvonlarning ro'yxatiga qo'shilasizmi? Yoki siz qotillarning kuchini butunlay boshqacha tasavvur qilasizmi??

Hali qaysi qotilni o'ynashni hal qilolmayapsizmi? Ushbu maqola yordam beradi:

Dead by Daylight-dan barcha qotillar va kim siz uchun eng yaxshisi

Manba (lar): YouTube TydeTyme, YouTube BigBricksPlays