Dead by Daylight: Gz, o'zini tutish - hammasi buzildi

Dead by Daylight-dagi so'nggi yamoq - bu fiyasko. Xatolar va muammolar to'planib qoladi, interfeys nafratlanadi. U erda nima bo'ldi?

Aslida, "Dead by Daylight" ning o'rta-bobdagi 4.5.0 patchini nishonlash uchun sabab bo'lishi kerak edi, axir uchta qotil kuchaytirildi va grafikada ko'plab yaxshilanishlar amalga oshirildi. Ammo, afsuski, Dead by Daylight bilan yomon odat bo'lib, yamoq yana ko'p narsalarni buzdi. Ko'plab yangi xatolar va xatolar o'yinga kirib keldi. Jamiyat subredditda g'azablanadi va ko'plab memlarni yaratadi. Ushbu maqolada keltirilgan ulardan bir nechtasini topishingiz mumkin.

Dead by Daylight bilan nima sodir bo'ldi??

Ha, men shu paytgacha jamoatchilik bilan xursand bo'ldim. r / deadbydaylight dan

Xit qutilari va reyting tizimi xato qilingan

Dead by Daylight jamoasiga nazar tashlasak, 4.5.0 patchidan keyin ko'p narsalar sodir bo'lmoqda. Ko'pgina o'yin tizimlari xatolarga duch kelmoqda va innovatsiyalar ishlamaydi yoki faqat yomon ishlaydi. Quyidagi masalalar asosiy tanqidlarning bir qismidir.

Xitbokslar noto'g'ri: Tirik qolganlar va qotillar uchun urilgan qutilar dahshatli. Tirik qolganlarning ta'kidlashicha, qotillar vaqti-vaqti bilan ularni 5 metrdan 10 metrgacha urishadi, qotillar esa kichkina kliplarni ko'rsatishadi, ular tirik qolganlarni yarador qilmasdan shunchaki mushtlashadi. Ko'pgina hollarda, bu zarba beriladimi yoki yo'qmi, yoki hatto zarba berish mumkinmi yoki yo'qmi, imkoniyat o'yiniga o'xshaydi.

Tirik qolganlar nuqtai nazaridan quyidagicha ko'rinadi:

Bolalar, siz nima haqida gaplashyapsiz? Bu, ehtimol, eng yaxshi yangilanishdir! r / deadbydaylight dan

Reyting tizimi umidsizlikni keltirib chiqaradi: Reytingda yana bir muammo bor. Uchrashuvdan so'ng "pips" mavjud - bu g'oliblik ochkolari, siz ko'tarilish yoki pastga tushish masalasini hal qiladi. Ayni paytda bu erda ham xatolar mavjud. Yaxshi o'ynaydigan, butun o'yinda omon qolgan va ko'plab maqsadlarni bajargan omon qolganlar o'yin oxirida ham pastga tushib ketishadi. Ba'zan ular uchrashuvdan muddatidan oldin qochib qutulgandek bir nechta reyting ochkolarini yo'qotishadi.

To'qnashuv bo'yicha so'rov mavjud emas: Bir nechta kartalar grafik jihatdan qayta ko'rib chiqilgan, shu jumladan Crotus Prenn. Xaritada atrof-muhitida yaxshiroq ko'rinadigan ko'plab yangi aktivlar mavjud. Biroq, bu ob'ektlar ko'pincha to'qnashuvga ega emas, shuning uchun siz shunchaki ular bo'ylab yurishingiz yoki hatto ularda yashirinishingiz mumkin. Bu, ayniqsa, vaqt yutish yoki yo'qotishingiz mumkin bo'lgan muhim o'yin elementi sifatida ishlatiladigan derazalar bilan achchiqdir.

Yangi animatsiyalar o'yinni sekinlashtiradi: Omon qolganlarga grafik yangilanishning bir qismi sifatida yangi animatsiyalar berildi. Burilish va yugurish o'zlarini yaxshi his qilishi va shunchalik keskin ko'rinmasligi kerak. Biroq, animatsiyalar harakatlarning yanada og'irroq bo'lishini va shafqatsiz "360 " kabi ilgarilab ketuvchi harakatlarning deyarli iloji yo'qligini ta'minlaydi. Shu bilan birga, omon qolganlar vaqti-vaqti bilan devorga yaqinlashganda tiqilib qolishadi.

Bu faqat tanqidning eng katta nuqtalari, yana ko'p narsalar mavjud. Oynatilgan musiqa noto'g'ri va siz ilgakka osilganingizda doimo ikki musiqa o'rtasida o'zgarib turadi. Agar siz, o'lik tirik qolgan kishi sifatida, o'yinning qolgan qismidagi boshqa o'yinchilarga qarasangiz, ovozli xatolar yuz berishi mumkin va butun o'yin jim. Shu bilan bir qatorda, tomoshabinlar o'yin tugaganidan keyin ham tomoshabin sifatida qolishmoqda va raundni tark eta olmaydilar, shuning uchun avval o'yinni to'liq yopishlari kerak.

Qanday qilib burishingiz va burishingizdan qat'i nazar: Yamoq juda ko'p muammolarni keltirib chiqardi va Dead by Daylight uchun yangi past nuqtani belgilashi kerak.

Interfeys juda ko'p tanqidlarga uchradi

Yamoq bilan Dead by Daylight interfeysini ham qayta ko'rib chiqdi va o'z ma'lumotlariga ko'ra zamonaviylashtirdi. Ammo tahrir jamiyatning katta qismi tomonidan yaxshi qabul qilinmadi.

Yana bir muammo - bu interfeys elementlarining kattaligi, bu faqat tartibga solish bilan kuchayadi. Juda ko'p elementlar o'yinda sodir bo'layotgan narsalardan chalg'itadi, shunda kishi muhim narsalarni e'tiborsiz qoldiradi yoki o'yindagi narsalarga e'tiborini qaratmaydi, balki alohida narsalardan chalg'itadi..

Va nihoyat, eng muhimi, interfeys ko'plab o'yinchilarni suvga cho'mdiradi, chunki juda ko'p elementlar haqiqiy o'yinni chalg'itadi. Eng muhimi, omon qolganlarning portretlari begona jismga o'xshab ko'rinadi va atmosferaga mos kelmaydi, shuningdek, ilgari mavjud bo'lgan yagona ishora tayoqchalari.

Men faqat ushbu yangilanish hech qachon r / deadbydaylight dan bo'lmasligini xohlayman

Biroq, interfeysni yoqtiradigan va avval o'zgarishlarga ko'nikishim kerak deb o'ylaydigan ijobiy ovozlar ham mavjud.

Boshqa tomondan, xatti-harakatlar interfeys yangi xususiyatlar va funktsiyalar uchun joy ajratish uchun qayta ishlanganligini ta'kidladi. Jamiyat buni juda o'rinli tarzda quyidagicha ifodalaydi:

Deadbydaylight dan yaxshi BHVR

Xulq-atvor javob beradi, yangi yamoqda ishlaydi

O'yinchilar deyarli 12 soat davomida rasmiy forumda bug'ni bo'shatib, subreddit qilgandan so'ng, ishlab chiquvchilar Twitter-da javob berishdi. DbD qayd yozuvida quyidagilar ko'rsatilgan:

Biz sizni baland ovozda va aniq eshitdik!

Jamoa so'nggi yangilanish haqidagi fikr-mulohazalarga oid ba'zi echimlarni ishlab chiqish ustida ishlamoqda. Biz xatolarni tuzatishga, qutidagi muammolarga e'tibor qaratmoqdamiz va HUD (UI) va tirik qolganlar harakatining ba'zi elementlarini qayta ko'rib chiqamiz..

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz Twitter-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

Twitter tarkibini ko'rsatish Men tashqi kontentning menga ko'rsatilishiga rozilik bildiraman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. Twitter tarkibiga havola

Qachon aniq tuzatish bo'ladi yoki kattaroq yamoq hozircha ma'lum emas. Xatolar ro'yxati uzoq bo'lganligi sababli, siz kamida bir necha kun sabr-toqatli bo'lishingiz kerak.

Dead by Daylight haqida ko'proq ma'lumotni bu erda topishingiz mumkin:

  • Omon qolganlarning eng kuchli qobiliyati nerfed edi
  • Buzilishdan so'ng, ishlab chiquvchilar nihoyat eshitadilar
  • Qotillar uchun eng yaxshi 10 imtiyoz - mana shu tarzda siz g'alaba qozonishingizga ishonchingiz komil

Kortin shunday deydi: Yurakka qo'l. Har bir qotil va tirik qolgan, Dead by Daylight-dagi yamoqdan keyin birinchi kunlarda bir nechta narsalar ishlamasligiga odatlanib qolgan. Bu endi shunchaki "DbD tajribasi" ning bir qismidir. Ammo 4.5.0 patch bilan bu safar sodir bo'lgan voqea Dead by Daylight uchun ham yangi standartlarni o'rnatdi.

Biroq, nima uchun ishlab chiquvchilar PTB-ning jonli versiyasiga o'tishdan juda ko'p o'zgarishlarni amalga oshirganligi men uchun mutlaqo sir bo'lib, u har safar yamoqni istisnosiz o'qqa tutmoqda. Dastlabki 4-5 kun ichida Dead by Daylight ko'pincha o'ynashga yaramaydi va siz bema'ni xatolarga hayron qolasiz.

Agar Dead by Daylight-dagi dahshat qotillardan emas, balki o'yindagi dahshatli xatolardan kelib chiqsa, unda biron bir narsa haqiqatan ham noto'g'ri.

Umid qilamanki, bir necha kun ichida eng yomon xatolar tuzatiladi, shunda siz yangi xususiyatlardan bahramand bo'lishingiz mumkin va hamma narsa muammolarning soyasida qolmaydi.

Kecha yoki bugun Dead by Daylight-ni tekshirdingizmi? Hatto boshqa, g'alati xatolarni ham boshdan kechirasizmi?