Dead by Daylight: Ishlab chiquvchi katta tanqidlardan so'ng orqaga qaytmoqda

Faqat 3 kundan so'ng, Dead by Daylight siz ko'p hafta davomida ishlagan interfeysni o'chirib tashlaydi. Bu quvonchni keltirib chiqaradi, lekin masxara qilish uchun ham.

Qanday qilib uni burish va burishidan qat'i nazar, Dead by Daylight-ning so'nggi tuzilishi avvalgi barcha yangilanishlarga qaraganda ko'proq vayron bo'ldi. O'yin o'ynashda nafaqat ko'plab xatolar va muammolar mavjud, balki yangi interfeys ham ko'p tanqidlarga uchradi. Endi ishlab chiquvchilar juda tez topshirdilar va bir necha kundan keyin jonli efirga uzatilishi kerak bo'lgan yaxshiroq versiyasi ustida ishlamoqdalar. Bir tomondan, bu yaxshi - boshqa tomondan, u yanada ko'proq tanqidlarni keltirib chiqaradi.

Qanaqa muammo? Dead by Daylight-dagi yangi interfeysda hamjamiyat qayta-qayta ta'kidlagan uchta asosiy muammo mavjud. Bular:

  • Interfeys haddan tashqari yuklangan. Juda katta piktogramma ekranning juda ko'p qismini qoplaydi va shu sababli o'yin muhitining juda oz qismi ko'rinishini ta'minlaydi, bu qotil va tirik qolgan odam sifatida o'yin o'ynashga katta ta'sir qiladi..
  • Interfeys elementlari bir-biridan uzoqda joylashgan. Barcha ma'lumotlarni bitta holatda topish o'rniga, barcha ma'lumotlar ekran bo'ylab tarqatiladi. Hali ham ta'mirlanayotgan generatorlar tepada, omon qolganlarning ahvoli chapda va hozirda olingan ballar o'ng tomonda. Siz doimiy ravishda ekran bo'ylab yurishingiz kerak.
  • Alohida elementlar optik jihatdan bir-biriga mos kelmaydi. Dead by Daylight aslida "bo'r" ko'rinishga ega. Shu bilan birga, belgilarning tasviriy tasvirlari uchun belgining rangli tasviri ishlatiladi. Bu yaxshi mos emas.

Nima o'zgaradi? Bir necha soatdan keyin Twitter-da tahrirning "Ish olib borilmoqda" surati namoyish etildi. Bu muxlislarga ozgina umid baxsh etadi, chunki u erda allaqachon bir qator o'zgarishlar amalga oshirilgan. Bular:

  • Tirik qolganlarning holat satri quyida joylashgan.
  • Hali ham mavjud bo'lgan ilgak harakatlar soni quyida keltirilgan.
  • Jeneratorlar, eshiklar va qopqon eshiklari uchun reklamalar yuqoridan pastga qarab harakatlandi.
  • Endi generatorlar, eshiklar va tuzoq eshiklari uchun hech qanday matn yo'q.
  • Malaka tekshiruvlari endi o'zlarining interfeyslari miqyosiga ega.
Qayta ko'rib chiqilgan interfeys - bu ishlab chiquvchilarning birinchi g'oyasi.

Bu hanuzgacha "davom etayotgan" rasm, ammo tanqidning eng katta nuqtalari allaqachon ko'rib chiqilgan.

To'g'ri qarorga qaramay, masxara qilish va haqorat qilish: Ko'pgina o'yinchilar o'zgarishlarni ma'qullashsa-da, ishlab chiquvchilar uchun juda ko'p tanqid va haqoratlanishlar davom etmoqda. Bunga asosan interfeys bundan buyon katta darajada o'zgarib ketmasligi haqida oldindan aytilgani sabab bo'ldi, chunki unga "oylik ish " kirib kelgan va biz ko'p o'ylagan edik. Ushbu ish haftalarini endi atigi 3 kundan keyin sezilarli darajada o'zgartirish mumkinligi, ko'plab o'yinchilarning ish hajmi aslida qanchalik katta ekanligiga shubha qilmoqda.

"Eng katta DbD-muvaffaqiyatsizliklar" uchun tegishli kompilyatsiyalar ishlab chiquvchilar bilan "ishlagan oylari " qanday bo'lishini masxara qilib aylanmoqda:

r / deadbydaylight dan ishlaydigan oylar .mp4

Yomon patch obro'si saqlanib qoladi: So'nggi yillarda Dead by Daylight tobora ommalashib borayotgani va muvaffaqiyatli bo'lganiga qaramay, yamoq siyosatida ozgina o'zgarishlar yuz berdi. Har bir katta yangilanishdan so'ng, dastlabki bir necha kun ichida o'yinni deyarli o'ynatib bo'lmaydigan qilib qo'yadigan muammolar va xatolar mavjud. Shunday qilib, har 6 haftada subreddit va rasmiy forumda har doim memlarning katta to'lqini mavjud.

Dead by Daylight haqida ko'proq ma'lumotni bu erda topishingiz mumkin:

  • 3 qotilga vakolat berilgan - Kloun, Trapper va Vreyt
  • Rangli pardalar rejimi ishlab chiquvchilar o'zlarini aldayotganlaridan keyin paydo bo'ladi
  • Qotil sifatida chindan ham rok qilish uchun eng yaxshi 10 imtiyoz

Bir necha yillar davomida Dead by Daylight, Behavior ortidagi ishlab chiqaruvchi yamalar uchun ko'proq vaqt talab qilishi yoki faqat optimallashtirish uchun yangilanishni o'rnatishi kerakligi haqidagi ovozlar tobora kuchayib bormoqda. Ammo hozircha hech narsa ko'rilmagan va ishlab chiquvchilar avvalgi strategiyasiga sodiq qolishmoqda.

Yamaga qaramay, o'yinchi raqamlari barqaror: Barcha salbiy va tanqidlar Dead by Daylight-ga juda oz ta'sir qilgandek tuyuladi - hech bo'lmaganda shu paytgacha. Steam xaritalarida mavjud bo'lgan o'yinchi raqamlarini ko'rib chiqish so'nggi bir necha kun ichida biroz o'sib borayotgan tendentsiyani ko'rsatadi, shuning uchun Dead by Daylight ham bugun (soat 13:30 dan boshlab) Steam-da eng ko'p o'ynagan o'yinlarning 21-qatorida.

O'yinchilar sonining biroz o'sib borayotgan tendentsiyasi. Rasm manbai: Steamcharts

Biroq, so'nggi bir necha kun ichida ko'plab sharhlar salbiy bo'ldi. Ayniqsa, yamoq chiqarilgandan so'ng, ko'plab salbiy sharhlar va faqat bir nechta ijobiy sharhlar mavjud edi. Umumiy reytinglarning "Juda ijobiy " darajasi hali ham 82% bo'lsa ham, yaqinda taqdim etilgan "Aralash " reytinglari atigi 65%.

Interfeys o'zgarishi sizga qanday yoqadi? Bu yaxshi emasmi? Yoki faqat to'g'ri yo'nalishdagi qadam?

Manba (lar): reddit.com/r/deadbydaylight/