Taqdir 2: Sinovda Osirisga la'nat - Kampaniya yaxshi ko'rinishga ega, ammo bu men uchun etarli emas

Bizning muallifimiz Robert yangi "Destiny 2" ning kengayishi "Osirisning la'nati" kampaniyasida ishtirok etdi. Hozirgacha addon qanday o'ynaydi? Hikoya va belgilar ishonchli emasmi? Uni bizning test hisobotimizda o'qing!

Osiris - Taqdir koinotining eng kutilgan belgilaridan biri. "Destiny 1" da allaqachon "Warrlock of Osiris" PvP tadbiri orqali eski Warlock haqida ko'plab ma'lumotlar mavjud edi..

Yilda Taqdir 2 Osirisning la'nati eski Uorlok sirini burilish va burilishlarga to'la epik hikoya bilan ochish vaqti keldi - to'g'rimi? Yangi kengayish haqidagi voqea haqiqatan ham Osirisga munosib bo'lganidek epikmi??

Ogohlantirish: oldinda hikoyani buzadiganlar - o'zingizni xavf ostiga o'qing!

Joylar - go'zallik va qayta ishlash o'rtasida

Men Merkuriyni "yangi " joy sifatida bilaman. Hikoya davom etar ekan, menga imkon beradigan turli vaqt jadvallari yuborildi, o'tmishdagi Merkuriyni ham, kelajakni ham ko'rish.

Va bitta narsa aniq: Joylar ajoyib ko'rinishga ega. O'tmishdagi simob - bu ko'zlar uchun ziyofat. Atrof, flora va suv Vex mashinalaridan farqli o'laroq, o'ziga xos panoramani taqdim etadi. Chunki bir paytlar Merkuriy sayohatchilar tomonidan yaratilgan bog'dagi jannat edi.

Men bu manzaradan toliqolmadim, shunday davom etdi. Shuningdek, men Merkuriyning kelajakdagi dahshatli hayotiga tashrif buyurdim. Afsuski, men barcha tafsilotlarni ololmadim, chunki u tezda davom etdi.

Va aslida bu joylar bilan bog'liq muammolardan biri. Siz yaxshi ko'rinasiz, nega menga u erda oz vaqt sarflashga ruxsat berishdi? Merkuriyning o'tmishi behisob imkoniyatlarni taqdim etadi. Ammo u erga qaytish uchun Ikoraning meditatsiya vazifasini bajarishi, aksincha sarguzashtlarni o'ynashiga umid qilishim kerak. Men hikoya davomida uni qo'shimcha ma'lumot bilan tanishishni istardim.

Merkuriydan tashqari, voqea bizni taniqli joylarga olib boradi, shu jumladan Pyramidion Strike-ning juda bo'sh versiyasi. Shuningdek, men Nessus va ETZda bo'laman.

Bungie ko'pincha eski joylarni yangi tarkib sifatida sotishda ayblanmoqda, ammo men bu bilan hech qanday muammoga duch kelmadim. Hikoyaning yadrosi oxir-oqibat Merkuriyda sodir bo'ladi, shu jumladan abadiy o'rmonda.

Bu Osiris la'natidagi yangi ekzotik qurollarning barchasi!

Everforst - veks va zerikish o'rtasida

Everforest hayajonli mashg'ulot sifatida e'lon qilindi, u har safar kirganingizda, har xil dushmanlarga panoh topadigan va turli xil mexanikalarni o'z ichiga olgan har xil ko'rinishi kerak.

Bungining bu erga etkazib berishini inkor etolmaysiz.

Everestest hali ham meni ishontirmaydi, barcha g'oyalar orqa pog'onada ishlaydi. O'zgargan modifikatsiyalari va mexanikasi bilan Immerforst-ga qayta-qayta kirishni istagan har kim xafa bo'ladi..

Aslida, Immerforst har doim boshqacha tartibga solinadigan darajadagi maydonlar o'rtasidagi aloqadan boshqa narsa emas. Agar xohlasangiz, abadiy o'rmonga kirishingiz mumkin, lekin siz hikoya missiyasini (Ikora bilan meditatsiya sifatida) yoki sarguzashtni takrorlashingiz kerak..

Bu erda arxitektura har doim bir xil, ranglar bir xil, faqat (allaqachon ma'lum bo'lgan) raqiblar farq qiladi.

To'liq ikkita mexanika mavjud. Yoki siz to'g'ridan-to'g'ri hududlardan o'tishingiz mumkin yoki keyingi eshikni ochish uchun bir nechta aniq dushmanlarni, jinlarni o'ldirishingiz kerak..

Birinchi va ikkinchi marotaba abadiy o'rmon bo'ylab yurish juda qiziqarli edi. Uchinchi marta o'zimni ushlab oldim, shunchaki raqiblarni bosib o'tdim.

Everestest hozirgi shaklida zerikarli va ilhomlanmaydi. Qayta ijro etish imkoniyatlari, o'zgaruvchan releflar va turli xil mexanika etishmayapti. Everestning asosiy g'oyasi yaxshi, ammo Bungie bu erda uzoq yo'lni bosib o'tishi kerak.

Osiris la'natidagi qurol-yarog 'uchun materiallarni qanday to'playsiz!

Hikoya - la'natni qidirishda

Bu voqea Vex tarmog'ida qolib ketgan va ozod qilinishi kerak bo'lgan jangovar Osiris atrofida sodir bo'ladi. Bunda bizni Osiris 'Geist Sagira qo'llab-quvvatlaydi, u toza havo olib keladi.

Vazifalar odatda Taqdir: Biz chiroyli tarzda yaratilgan darajalarda harakat qilamiz va yo'lda har xil sayyoraliklarni yo'q qilamiz. Orasida o'tish joylarini to'ldirish kerak, kamon zaryadlari tashiladi va Vex tarmog'ining kartalari va protsessorlari topiladi.

U yoqimli o'ynaydi, lekin hech qanday yangi syurprizlarni taqdim etmaydi. Bosslarning so'nggi jangi salqin tarzda o'tkaziladi, ammo afsuski faqat kichik raqiblarni o'ldirishga qaratilgan. Boshliqqa shikast etkazish uchun kamon uchun to'lovlar belgilangan binolarga joylashtirilishi kerak.

Osiris so'nggi jangda bizga yordamga keladi - Aynan nima qilayotgani qorong'ida qoladi. Bundan tashqari, o'ynaganimdan so'ng, Osirisning la'nati aniq nima bo'lishi kerakligi haqida o'ylayman. Hatto Panoptes ham yakuniy xo'jayin bo'lib, rangpar va yolg'iz bo'lib qoladi - u yovuzlikni to'ldiruvchi kabi harakat qiladi. Ko'pchiligingiz uning ismini uzoq vaqt unutgansiz.

Oxir-oqibat Osiris bilan nima sodir bo'lganligini bilishga umid qilgan har bir kishi, voqea tugaganidan keyin zarar ko'radi. Bu voqea na mavjud bo'lgan aravaga to'g'ri keladi, na "Taqdir" olamining juda ko'p bo'shashgan uchlari haqida.

Hatto joylar va belgilar bilan bog'liq ba'zi bir kelishmovchiliklarni ko'rdim:

  • Birodar Vens birdan paydo bo'ladi. "Destiny 1" voqealaridan keyin u bilan nima bo'lganligi noma'lum bo'lib qolmoqda. U shuningdek sirli va qorong'i xarakterini yo'qotdi. Siz Osiris muxlisiga duch kelayotganingizni his qilasiz.
  • "Destiny 1" da mayoq vorisga qaraganda boshqa hududda joylashgan edi. Caloris Planitia-da bo'lish o'rniga, biz endi shisha dalalarida. Sahna nima uchun o'zgarishi ma'lum emas.
Osiris la'nati uchun bularning barchasi ekzotik zirh!

Xulosa:

Odatdagidek ajoyib o'q otish va chindan ham chiroyli joylar, afsuski, voqeaning chuqurligi yo'qligini va "Osirs " obraziga mos kelmaydiganligini yashirmaydi..

Ayniqsa, abadiy o'rmon meni qarama-qarshi hissiyotlarga yo'liqtirdi. Diablo 3 kabi katta nefalem portallarini kutmagan edim, biroz ko'proq navlar bu joyni yaxshi qilgan bo'lar edi. Relyef nuqtai nazaridan potentsial etarli bo'lar edi, mexanika ham xilma-xil bo'lishi mumkin edi.

Men kamdan-kam hollarda oxirgi navbatga qaraganda tezroq gapiradigan vasiyni xohlayman. Bu orada biz o'z fikrimizni Sagira bilan almashtirganimiz uchun, aslida bizning fikrimiz bilan gaplashishga etarlicha ehtiyoj bor.

Ammo u faqat monologni ushlab turadi, bu mening qo'riqchim yelkasini qisib qo'yadi. Bu sharmandalik, chunki bu erda juda ko'p suvga cho'mish va ishonch yo'qolgan, chunki bu jonsiz marionetlarni boshqarish taassurotini mustahkamlaydi.

Hech bo'lmaganda qurol-yarog ', agar men bu erda takrorlanuvchanlikni oshiradigan tasodifiy rulonlarga ega bo'lishni xohlasam ham, ularni bir necha hafta davomida band qilishni va'da qilmoqda. Yangi reyd qanoti uchun paydo bo'lgan birinchi kadrlar ham ijobiy. U 8-dekabr, juma kuni eshiklarini ochadi.

Siz hali hikoya orqali o'ynadingizmi? U sizga qanday yoqdi?