2-bo'lim: Keyingi haftada 9.1-sonli sarlavhani yangilash - bu o'zgarib bormoqda

Massive endi The Division 2 uchun navbatdagi katta yamoqning aniq sanasini e'lon qildi. Sarlavha yangilanishi 9.1 keyingi hafta paydo bo'lishi va, avvalambor, o'yindagi muvozanatni yaxshilashi kerak. TU9.1 bilan nima o'zgarishini batafsil ko'rsatamiz.

Keyingi katta yangilanish kutilmoqda: Division 2 allaqachon aprel oyida Title Update 8.5 va Title Update 9 bilan ikkita katta yamoqni olganidan so'ng, keyingi katta yangilanish may oyida - Title Update 9.1 ga tegishli..

Chunki massiv shooterda hanuzgacha sinchkovlik bilan ishlaydigan ko'plab muammolar mavjud. TU9.1 tuzatishlar va muvozanat o'zgarishlarining navbatdagi partiyasini o'z ichiga olishi kerak.

Aytgancha, bugun ham, 7-may kuni ham texnik xizmat kutilmoqda: 2-bo'lim: Texnik xizmat, server 7-mayda ishlamayapti. - Patch yozuvlari va barcha ma'lumotlar

Title Update 9.1 qachon aniq keladi? Yaqinda ishlab chiquvchilar Title Update 9.1-ga birinchi qarashni taklif qildilar va shuningdek, bu uchun og'ir davr, endi aniq sana mavjud.

TU 9.1 12-may, seshanba kuni nashr etilishi kerak. Tegishli texnik xizmat Germaniya vaqti bilan soat 9:30 da boshlanishi va 12:20 atrofida tugashi kerak. Ushbu vaqt oynasida yamoq ham mavjud bo'lishi kerak.

Bu 2-bo'lim uchun sarlavhani yangilash 9.1 (TU9.1) bilan o'zgaradi

Yangi yamoqda nima bor? Sanadan tashqari, Massive hozirda TU9.1 bilan bog'liq o'zgarishlarning aksariyatini taqdim etdi.

Yangilanishning asosiy yo'nalishi asosan 2-bo'lim balansini tuzatishga qaratilgan bo'lib, ko'p vaqtlardan beri jamoatchilik e'tiborini jalb qilib kelayotgan ko'plab bezovta qiluvchi muammolar echimini topdi. Boshqa narsalar qatorida ham shunday bo'ladi

  • dushman qobiliyatlari
  • dushman qurollari
  • va granata kabi dushman qobiliyatlari

qayta ko'rib chiqilgan. Bu balansni sozlash bo'yicha birinchi o'tish. Bir soniya sarlavhani yangilash 10 bilan davom etadi. O'yin osonroq bo'lishi kerak emas, aksincha mavjud umidsizlik omillarini hal qilish.

Quyida TU9.1 dan sizni 12-may kuni kutayotgan eng muhim o'zgarishlarni topasiz.

Umumiy tuzatishlar

  • Qorong'i zonalarda kvadrat tezligi pasayadi.
  • Ittifoqdosh oksidlovchining mahorati ittifoqchilik mahoratiga zarar etkazadi
  • "Tavsiya etilgan faoliyat " yorlig'i yopilmaydi
  • Frenzy iste'dodi qurol almashtirganda faol bo'lib qoladi

NPC balansi

  • Hyena muxoliflari tomonidan qizil sog'liqni saqlash panjaralari bilan foydalanilgan avtomatlarning zarari va "qopqoqsiz" aniqligi nerfed.
  • NPClardan olingan holat effektlari
    • Yong'inga etkazilgan zarar kamaytirildi
    • Qon ketishining zarari kamaytirildi
    • Bu PVP uchun ham amal qiladi
    • Ta'sir muddati TU9.1 bilan bir xil bo'ladi
  • NPClarning granata aniqligi
    • Grenata aniqligi nerfed
    • Nishonga masofa oshgani sayin aniqlik yanada kamayadi
    • Hyena launchers bilan kamroq granata aniqligi
    • Ikkala Black Tusk mini tankida ham kam granata aniqligi
    • Tozalash vositalarining napalm minoralarida granataning aniqligi kamroq
    • Elita raqiblari granataning aniqligi yuqori
    • Ovchi, firibgarlar va afsonaviy NPClar elita raqiblariga qaraganda yuqori aniqlikka ega, ammo bu erda ham mavjud vaziyat-kvoning farqini sezishingiz kerak
  • Ko'rni otishda NPC aniqligi:
    • Bu kamayadi. Bu, ayniqsa, afsonaviy NPClarda sezilarli bo'lishi kerak. Biroq, yong'in davomiyligi oshishi bilan, bu 5 dan 6 soniyadan keyin yana bir oz ortadi
    • NPClar endi ko'r-ko'rona miltiq yoki snayper miltig'ini otishmaydi. Buning o'rniga ular ko'r-ko'rona o'q uzish uchun to'pponchaga o'tishadi. Biroq, ovchilar, firibgarlar va ba'zi boshliqlar bundan mustasno va bu qoidani buzishi mumkin. Bundan tashqari, tank dushmanlari endi ko'r-ko'rona o't ochishmaydi
  • NPC agressivligi:
    • Yashirin nishonlarga tajovuzkorligi va NPC hujumlarining chastotasi kamaytirildi va raqiblarning yondashuvi qayta ko'rib chiqildi
    • Hyenas, Cleaners va Outcasts hujum bo'linmalarida xatolik bor edi, bu ularni 5 metr masofadagi o'yinchilarga nisbatan juda tajovuzkor qildi va siz ulardan qochguncha ularni aylanib chiqing. Bu endi o'zgardi, siz ham chekinishingiz mumkin
    • Ko'zi ojiz yoki kuyish holati ta'siridan aziyat chekadigan tank bo'lmagan NPClar endi o'yinchilar tomon shoshilmaydilar. Ular o'z pozitsiyalarini ushlab turadilar yoki orqaga chekinadilar
  • Tozalash idishidagi otashin porti qisqartirildi
  • Hyenas rusumidagi masofadan boshqariladigan portlovchi moddalar modeli
    • Portlashning zarari kamaytirildi
    • Keyingi olovning davomiyligi qisqartirildi.
    • Olingan holat effektlarining davomiyligi (olov va aralash) ham qisqartirildi
    • Yumurtlama chastotasi kamaytirildi
  • NPC mahorat balansi
    • Black Tusk o'z joniga qasd qiluvchi dronlar kamroq zarar etkazadi va ulardan foydalanish chastotasi qisqartirildi
    • Black Tusk-ni qo'llab-quvvatlash stantsiyasi endi mexanik NPClarni (jangovar qurollar, mini tanklar) yoki yo'q qilinadigan narsalarni davolamaydi..
    • Afsonaviy shifo stantsiyasida endi oddiy versiya singari shifobaxsh qopqoq mavjud
  • NPClarning zirh to'plamlari: Ular endi NPClarni to'liq davolay olmaydi. Istisnolar - bu mo'l-ko'l maqsadlar va ba'zi boshliqlar. Ovchi hali ham to'liq davolay oladi.
  • NPClar uchun holat effektlarining yangi ustuvor yo'nalishlari: Yopishqoq NPClar (ko'pik tufayli) endi ular yoqib yuborilgan yoki ko'r bo'lsa, endi aylanib chiqa olmaydi
  • NPC o't o'chirish qobiliyatlari endi ortiqcha zarar etkazmaydi (endi futbolchilarga qarshi bir martalik zarbalar berilmaydi)
  • Tank raqiblari o'yinchining uchuvchisiz tayoqchasini yoki minoralarini shoshilib, keyin ularni ezib tashlash ehtimolini pasaytirdi

Aktyor balansi

  • Dushmanning o'yinchi mahoratiga bo'lgan zarari kamaytirildi
  • Aktyorlar tomonidan yuzaga kelgan vaziyat effektlari buflangan (faqat PvE-da)
    • Qon ketish, zahar, napalm va yopishish endi NPCga ko'proq zarar keltiradi
  • Aktyorlar ko'r-ko'rona qopqoqdan otishganda, pleyerning xitbox hajmi kamaytirildi (NPClarga qarshi). Bu NPClarga qarshi ko'r-ko'rona o'q otishni kamroq xavfli qilishi kerak.
  • PvP-dagi o'yinchilarga qarshi kuyish va qon ketishining zarari kamaytirildi

Aslida o'lja sozlamalari haqida nima deyish mumkin? O'lja sarlavhasini yangilash 9.1-da ko'rsatilmagan, ammo TU10 uchun mavzu (ehtimol iyun oyida), ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra. Ko'proq global o'zgarishlar qilish kerak.

Agar siz o'sha paytgacha 1-mavsum doirasida sizni nima kutayotganini bilmoqchi bo'lsangiz, unda ushbu maqolaga e'tibor bering: 2-bo'lim endi so'nggi o'yinda "Taqdir" kabi fasllarga tayanadi - Birinchisi shunday ishlaydi

Manba (lar): Ubisoft, reddit, SotG # 158 YouTube