Tarkovdan qochish: Bojxona hududi xaritasi haqida hamma narsa - o'lja, urg'ochilar, taktikalar

"Tarkovdan qochish" da xaritani yaxshi bilish reydlardan omon qolish uchun katta rol o'ynaydi. "Zollgelände " (Bojxona) - bu boshlanuvchilar xaritasi. Ushbu xaritada omon qolish sarguzashtidan omon qolish uchun kerakli ma'lumotlarni bu erdan oling.

Tarkovdan qochib qutulgan otishni o'rganish vijdonisiz o'rtacha raqiblar bilan to'la hududda o'lja, rubl va omon qolish haqida. Xaritani yaxshi bilish oltinga arziydi.

Bojxona sohasidagi kurashda sizga ozgina yordam berish uchun, bu erda umid bilan muvaffaqiyatli reyd uchun kerak bo'lgan hamma narsani topasiz.

12-fevralni yangilang: Maqola 2020 yil yanvar oyida nashr etilgan va yangilangan xaritalar bilan yangilangan. Yangilangan xaritaga ega bojxona zonasi, 2020 yil iyul. Manba: reddit

Yangi boshlanuvchilar uchun xarita: bojxona - mana bu chiqish joylari

Nima uchun bu boshlanuvchilar xaritasi? Diler Prapor sizga boshida "Debyut " kvestini taklif qiladi. Siz bojxona hududidagi qurol sotuvchisi uchun 5 ta SCAVni o'ldirishingiz va unga qurol olib kelishingiz kerak. Buni to'g'ridan-to'g'ri qilish mantiqan to'g'ri keladi, chunki siz darhol diler bilan obro'ingizni oshirishingiz mumkin.

Vaqt o'tishi bilan odatiy xarita boshlang'ich xaritaga aylandi va ba'zi o'yinchilar bojxona saytida o'zlarining sarguzashtlarini boshlaydilar.

Ekstraksiya nuqtalari qayerda? Xaritada 24 ta ekstraksiya punkti mavjud bo'lib, ular nemis yoki ingliz tillarida ingame ko'rsatiladi. 9 ball sizning PMC reydlaringiz uchun tejash maqsadi bo'lishi mumkin va 17 SCAV sifatida mumkin.

U chap tomondagi "chorrahadan " boshlanib, keyin sharqqa qarab "Zavodning uzoq burchagi ".

PMC chiqarish nuqtalari

  • 1 - kesishish / Chorrahalar
  • 2 - treyler maydoni / Treyler parki
  • 6 - kontrabandachilar qayig'i / Kontrabandachilar uchun qayiq
  • 7 - RUAF yo'l to'sig'i / RUAF yo'l to'sig'i
  • 10 - ZB-1013 (Elektr energiyasini talab qiladi / zavoddan chiqish kaliti talab qilinadi)
  • 11 - yotoqxona V-Ex / Dorms V-Ex (narxi 7000 rubl)
  • 15 - eski yoqilg'i quyish shoxobchasi - Eski yoqilg'i quyish shoxobchasi
  • 18 - ZB-1012
  • 23 - ZB-1011

SCAV chiqarish nuqtalari

  • 1 - kesishish / Chorrahalar
  • 3 - treyler to'xtash joyidagi ishchilar barakasi / Treyler parki ishchilarining shagi
  • 4 - portga yo'l / Portga temir yo'l (shimoliy)
  • 5 - Tarkovga yo'l / Tarkovga temir yo'l (janub)
  • 7 - RUAF yo'l to'sig'i / RUAF yo'l to'sig'i
  • 8 - snayperlarni blokirovka qilish / Snayperlar uchun to'siq
  • 9 - №17 ombor / Ombor 17
  • 12 - eski ko'cha darvozasi / Old Road Gate
  • 13 - zavod kulbasi / Factory Shacks
  • 14 - eski yoqilg'i quyish shoxobchasi / Eski yoqilg'i quyish shoxobchasi
  • 16 - № 4 ombor / Ombor 4
  • 17 - harbiy bazaga yo'l / Harbiy bazaga yo'l
  • 19 - toshlar orasidagi o'tish / Toshlar orasidagi o'tish
  • 20 - KP harbiy bazasi / Harbiy baza CP
  • 21 - SCAV boshqaruv punkti / SCAV nazorat punkti
  • 22 - ma'muriyat eshigi / Admin Gate
  • 24 - zavodning uzoq burchagi / Fabrika uzoq burchagi
Ko'p sonli er osti qutilarining xaritasi. Manba: reddit & Imgur

Yaxshi talon-taroj qilish uchun yangi boshlanuvchilar xaritani bilishlari kerak

Yangi boshlanuvchilar uchun maslahatlarimizda umidsiz boshlash uchun bir nechta asosiy narsalarni tavsiya qilamiz. Sizga xarita tuzilishi haqida ba'zi bir asosiy ma'lumotlar kerak, shunda siz reydingizning taktikasini ishlab chiqishingiz mumkin.

Agar siz xaritani yangi bilsangiz, atrofingizni o'rganish sizning ustuvor vazifangiz bo'lishi kerak. Buni iloji boricha xavfsizroq qilish uchun sizda ikkita variant mavjud. SCAV yoki oflayn rejimida o'ynang.

Nima uchun SCAV sifatida? Talonchi sifatida siz har safar tasodifiy yukni qabul qilasiz, agar siz muvaffaqiyatli raundga ega bo'lsangiz, uni qutingizga qo'yishingiz mumkin.

SCAV davri tugagandan so'ng siz yana talon-taroj qilish uchun 20 daqiqa kutishingiz kerak, ammo bu xaritani bilib olishning eng yaxshi usuli, chunki tajribalarni xaritadagi joylar bilan bog'lashingiz mumkin.

Va nima uchun hali ham oflayn rejimda? Agar siz xaritani tinchgina ko'rishni istasangiz, uni oflayn rejimda qilishingiz mumkin. Xaritada hech qanday dushman paydo bo'lmaydi va siz hujumdan xavfsizsiz.

Konteynerlarni talon-taroj qilish mumkin, ammo davra tugagandan so'ng narsalar sizning inventarizatsiyangizda qolmaydi. Oflayn turlarda siz botlarni faollashtirishingiz va maqsadingizni biroz yaxshilashingiz yoki yangi quroldan foydalanib mashq qilishingiz mumkin.

Boshingizni pastga tushiring va dumaloqni tugating

Yangi boshlanuvchilar uchun eng yaxshi taktika nima?? Urug'lantirish uchun qopqoqni toping va o'zingizni yo'naltirishga harakat qiling. O'rtada katta zavod bacalari (ikki minora), sharqda siloslar / atom elektr stantsiyasi, g'arbda qizil ombor yoki daryo juda foydali..

Agar siz "O " tugmasini ikki marta tez bossangiz, siz o'zingizning ekstraktsiya nuqtalarini ko'rasiz. Yangi xaritadagi dastlabki bir necha davrada asosiy maqsad xaritadan qochishdir. Yaxshi joylardan saqlaning, ehtimol siz bilan birga ba'zi bir joylarni olib qo'ying va ushlanib qolmang. Sizni xavfsiz olib chiqadigan nuqtalarga yuguring. Reklama yonida sizda savol belgisi yo'q.

Qanday qilib men xaritadan yarim yo'lda xavfsiz o'tishim mumkin?? Yaxshiyamki, bojxona zonasi xaritada nisbatan xavfsiz yo'lni taklif qiladi, shu bilan siz bu erda SCAV turlarini juda oson bajarishingiz mumkin. Quyidagi rasmda siz u tinch bo'lishi kerak bo'lgan marshrutni topasiz.

Ammo har doim ehtiyot bo'ling. Ushbu xaritada hamma narsa sizga qarshi o'ynaganligi sababli, xavfsiz yo'l yo'q va qazib olish punktiga boradigan yo'lning oxirgi qismi turni hal qilishi mumkin.

Moviy yo'lda siz xaritaga ishonchingiz komil bo'lishi mumkin. Manba: reddit

Kalitlar, boshliqlar va uylar - bu keyingi qadam

Kalitlar bilan nima qilishim mumkin? Xarita xaritada va hatto boshqa xaritalarda yashiringan ba'zi xonalar, transport vositalari yoki qulflangan o'lja qutilariga kerak bo'lgan bir qator kalitlarni taklif etadi. Kostumlardan faqat boshqa xaritalardagi qulfga mos keladigan kalitlarni topishingiz mumkin.

Maqolada keltirilgan xaritada siz to'g'ridan-to'g'ri talon-taroj qilishingiz mumkin bo'lgan ko'plab tugmachalar belgilangan. Biroq, ba'zi bir tugmachalarda aniq bir yumurtlama nuqtasi yo'q va ular sumkalar, SCAV yoki qutilarga tiqilib qolishi mumkin..

Kichik sariq qulflarga o'xshash belgilarga ega bo'lgan joylarda sizga kalitlarga ehtiyoj bor - qaysi birini aniq xaritada ko'rishingiz mumkin. Siz yotoqxona xonalari uchun kalitlarni to'plashingiz va yotoqxonaga birinchi hujum qilishingiz uchun ularni tayyorlab qo'yishingiz kerak. Shuningdek, yotoqxonaning o'zida xonalar uchun kalitlarni topish imkoniyati mavjud.

Qaysi tugmachalarni dumaloq qilib yuklamoqchi bo'lganingizni va keyin qanday qilib tugmachalardan foydalanishni rejalashtiring. Idish tugamagani va oz joy egallaganligi sababli, uni chetga surib, boshqa reydda ishlatishingiz mumkin.

SCAV boshliqlari nima qilishi mumkin? Xarita bojxonasi boshliq va uning biriktirilishi tomonidan qo'riqlanadigan joylarni taklif qiladi va agar siz qo'shinni o'ldirsangiz, sizga juda ko'p o'lja olib keladi..

Bojxona hududidagi xo'jayin - Reshala. U juda sog'lig'i bilan keladi va o'zi bilan birga 4 nafar SCAV do'stlarini olib keladi, ularning hammasi qurollangan va zirhlangan..

Agar siz xo'jayinga g'amxo'rlik qilmoqchi bo'lsangiz, marshrutlaringizdagi yoqilg'i quyish shoxobchasiga tashrif buyurishni rejalashtiring. Agar bu erda deyarli harakatlanmaydigan yoki aniqrog'i qo'riqlaydigan SCAVlar bo'lsa, ehtimol Reshala uzoq emas. Ammo uning ochilish nuqtalari ko'proq bo'lishi mumkin, ularni xaritada ochiq ko'k xoch orqali ko'rish mumkin.

Yomon boshliq Reshala.

Uylarni qidirsam bo'ladimi? Bojxona siz talon-taroj qilish yoki kalitlarni saqlashingiz mumkin bo'lgan bir nechta binolarni taklif qiladi.

Hozircha shimoldagi yotoqxonalardan uzoqroq turing. Bu erda eng yaxshi va eng yaxshi narsalar bor, lekin bundan ham yaxshiroq tayyor bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa ko'plab futbolchilar ham buni bilishadi.

Qolgan uylar ham hiyla-nayrangga ega, chunki ko'pincha bir necha darajalar mavjud va yoritilgan va soyali o'rtasidagi o'zgarish kuzatishni qiyinlashtiradi.

"Yotoqxonalar " shimolda so'nggi muammo sifatida

SCAV boshliqlari, uning xizmatchilari va bir nechta beparvo o'yinchilarning yaxshi talon-tarojlari bilan siz shimoldagi yotoqxonalar bilan ham kurashishingiz mumkin. Bundan tashqari, bu erda arzon yuklarni topishingiz mumkin. Quyidagi xarita sizga eng samarali yo'lni topishga yordam beradi.

Talabalar yotoqxonalari ichki qismining xaritasi - manba: reddit
  • Tinchlaning va diqqatni jamlang - Sekin harakatlaning va har bir tovushni tinglang.
  • Reja tuzing - Har bir xonadan alohida o'ting, lekin xaritani oldindan chetga oling va yotoqxonalarni tozalash rejasini tuzing..
  • Etarli kalitlarni to'plang - Ko'p xonalar qulflangan va kerakli kalitga ehtiyoj bor, shunda siz umidvor bo'lgan qimmatbaho narsalarga kirishingiz mumkin.

Agar siz yotoqxonalarni bo'shatib, xaritadagi eng yaxshi o'lja bilan g'oyib bo'lishga muvaffaq bo'lsangiz, sizni hech kim endi EFTda alday olmaydi. Endi sizga faqat qizil kalit karta kerak, shunda siz dam olishingiz va nafaqaga chiqishingiz yoki ovni davom ettirishingiz mumkin.

Sizda ham bojxona sohasi bo'yicha bir nechta maslahat bormi? Sizning bu erdagi dastlabki aylanalaringiz qanday ko'rinishga ega edi??