ESO: Biz 29-yangilanishni o'ynadik - bu MMORPG-ni juda o'zgartiradi

Tez orada The Elder Scrolls Online-da (ESO) yangi 29 yangilanishi paydo bo'ladi MeinMMO muharriri Aleksandr Leyts allaqachon sinov serverida bo'lgan va Champion System 2.0 va u erda ishlab chiqaruvchilar bilan birgalikda yangi zindonni sinab ko'rgan..

Bu qanday yangilanish? Yangilanish 29 kompyuterda 8 martda, keyin konsollar uchun 16 martda chiqadi. Yamoq asosan ikkita asosiy yangilik bilan tavsiflanadi:

  • Yangi DLC "Ambition Flames" chiqadi. U ikkita yangi zindonni o'z ichiga oladi va butun 2021 yilgi voqeani va Blekvudning kengayishini boshlaydi.
  • Chempionlar ballari tizimi to'liq qayta ko'rib chiqilmoqda.

Chempionlik ochkolari bilan bog'liq jihat ayniqsa hayajonli, chunki tizim 2015 yilda amalga oshirilgan va shu vaqtdan beri unchalik moslashtirilmagan. Shunga ko'ra, ko'pchilik bu yaqin kelajakda qanday o'ynashini qiziqtirmoqda.

Shuning uchun men sinov serverini atrofimni sinchkovlik bilan ko'rib chiqdim va ijodiy direktor Rich Lambert va uchrashuvga rahbar Mayk Finnigan bilan yangi "Qozon" zindonida o'ynash imkoniyatiga ega bo'ldim..

Siz uchun o'z tajribam va taassurotlarimni to'pladim.

Yangi chempionlar tizimi yangi kelganlarni mukofotlaydi va faxriylarni hafsalasini pir qiladi

Chempionning ochkolari qanday o'zgaradi? Yangi tizim burjlar va yulduzlarga ishonishda davom etmoqda. Biroq, yangi narsa shundaki, hozirda 9 ta daraxt o'rniga atigi 3 ta daraxt bor:

  • "Quvvat" zararni, davolanishni va statistikani anglatadi
  • "Strength " tarkibida kurashni o'zgartiradigan bonuslar mavjud, lekin bu nafaqat sonli qiymatlar orqali
  • "Malaka" jangovar bo'lmagan tarkib uchun, masalan, hunarmandchilik, yig'ish, o'g'irlash yoki minish kabi bonuslarga ega

Hozirgacha qulfni ochishga muvaffaq bo'lgan passiv effektlardan tashqari, hozirda ayniqsa kuchli passiv effektlar mavjud, ulardan har bir daraxt uchun maksimal 4 donani jihozlashingiz mumkin..

Bundan tashqari, kuchli natijalar mavjud, shuning uchun siz o'zingizning mahoratingizni rivojlantirish yo'nalishi to'g'risida qaror qabul qilishingiz kerak.

"Quvvat" daraxti mana shunday ko'rinishga ega. Agar siz yuqoridagi ko'nikmalarga erishmoqchi bo'lsangiz, tegishli filialga ergashishingiz kerak.

Bu qanday ta'sirga ega? PTS-dagi birinchi sinovlar paytida men va forumdagi boshqa o'yinchilar chempionlar ochkolari hech bo'lmaganda so'nggi o'yindagi toza zararga nisbatan ahamiyatli emasligini payqashdi..

Umuman olganda, bonuslar va ziyon ko'ruvchilar avvalgiga qaraganda kamroq. Tmbrinks foydalanuvchisi o'zining rasmiy forumidagi tajribalarini quyidagicha sarhisob qiladi:

Chempionlik ochkolari bo'lmagan va maksimal chempionlik ballariga ega bo'lgan o'yinchi o'rtasida zararning taxminan 30% farqi bor - 75000 va 100000 (chidamlilik templari bo'yicha).

Jonli serverda taxminan 100% farq bor (CP holda 55000 va to'liq ball bilan 110,000, bu Magicka sinflari o'zgarishlarga unchalik ta'sir qilmadi.

Ammo bu, shuningdek, ESO-da zarar kamroq bo'lishini anglatadi. Bu metamga ta'sir qiladimi yoki yo'qmi, buni ko'rish kerak.

Umuman olganda, tuzatishlar Champion Points 2.0-ni yangi kelganlar uchun yaxshiroq qiladi:

  • Kelajakda siz taxminan uch baravar tezroq darajaga erishasiz va shunga mos ravishda ballarni tezroq to'playsiz
  • Siz eng muhim effektlarni 1000 dan kam chempionlik balidan olasiz, shuning uchun darajani hisoblasangiz, avvalgidek silliqlashingiz shart emas
  • Nufuzi past bo'lganligi sababli, chempionlik ochkolari kam bo'lgan futbolchilar endi jonli serverda bo'lgani kabi ahvolga tushmaydilar.

Tanqid nima?? Ba'zi faxriylarni, aksincha, o'zlarining taraqqiyoti qadrsizlanib borayotganini his qilganliklari sababli, yangi tizim bezovta qilmoqda.

Chempionlarning o'zlari unchalik ahamiyatli emasligi bilan bir qatorda, yangi kelganlar tezroq ularga yetib olishlari mumkin va shu bilan birga ko'plab faxriylar endi yana maydalanishga majbur..

Ilgari 810 punktni yumshoq chegarada bo'lgan har bir kishi, ehtimol, yamoqdan keyin 810 nuqtada qoladi. Biroq, yangi qopqoq 3600 ballni tashkil qiladi va ba'zida avval uni chuqur anglash kerak.

Daraxt shu paytgacha shunday ko'rinishga ega edi. Sizda bitta rangda 3 ta daraxt bor edi va ularda yuqoridagi bonuslarning barchasini ochishga muvaffaq bo'ldingiz.

Ishlab chiquvchilar nima deyishadi? Ishlab chiquvchilar bilan yangi zindonda bo'lganimda, biz chempionlar ballari tizimi haqida ham gaplashdik.

Unda Rich Lambert reviziya qasddan qilingan bo'lib, siz endi barcha bonuslarga ega bo'lishingiz mumkin emas, balki qaror qabul qilishingiz kerakligini ta'kidladi:

Biz chempionlik ballarini mahoratimiz tizimiga o'xshashroq qilib qo'ymoqdamiz. Siz o'zingizning bonuslaringiz va kuchlaringizni o'zingiz tanlashingiz kerak bo'lgan va siz qattiq qaror qabul qilishingiz kerak bo'lgan pastki qavatli bino turiga tayanamiz, chunki endi ularning hammasiga ega bo'la olmaysiz..

Bu erda ham yangi tizim o'yindagi ko'rsatkichlarni yaxshilashi kerakligi ta'kidlandi, chunki passiv effektlar va bonuslar bo'yicha mahorat tekshiruvi doimiy ravishda eski chempionlar punktlari bilan amalga oshirildi.

MeinMMO-da ESO haqida ko'proq ma'lumot:

  • Yaqinda ESO-da yangi o'yinchilar boshlanadi - bu juda muhim
  • ESO: Hikoyasiz tez siljiysizmi va maydalanasizmi? Bu guruh o'yinida juda yaxshi ishlaydi
  • ESO: Sizni boshlash uchun boshlang'ichning 13 ta maslahati

2021 yilgi voqealarga moslashish va ko'plab qattiq rejimlar

PTS-da yana nimani sinab ko'rdim? Yuqorida aytib o'tganimizdek, men ishlab chiqaruvchilar bilan yangi "Qozon " zindonida edim. Bu Deshaanning g'arbiy tepaliklarida joylashgan la'natlangan kon.

Qozon 2021 yilgi ESO tarixining boshlanishiga o'xshaydi. Chunki unda siz yovuz Mehrunes Dagonga tegishli Daedrik hayvonlari va vassallariga qarshi kurashasiz..

Zindonda, boshqa narsalar qatori, bu safar hatto yangi ko'nikmalarga ega bo'lgan kuzatuvchilar bilan ham uchrashasiz.

Zindon 3 ta maydonga va 5 ta xo'jayinga bo'linadi, ularning barchasi qiziqarli mexanika bilan birga keladi.

Hamma zamondagi eng buyuk Ogrimdan tashqari, zindonning birinchi xo'jayini, siz to'rtinchi uchrashuvda qiziqarli mexanikka duch kelasiz:

  • Bu erda maqsad erdagi effektdan foydalanib, o'rtada gumbaz va chetidagi generatorlar o'rtasida iz hosil qilishdir..
  • Aktyorlar birdaniga 1, 2 yoki hatto 3 gumbazni ulashga harakat qilishlari mumkin.
  • Vayron qilingan har bir gumbaz uchun ko'proq dushmanlar bor, shuning uchun o'yinchilar o'zlari uchun katta muammolarni yaratishi mumkin.
Mexanika zindonda shunday ko'rinishga ega

Challenge ham yangi zindonlarda umumiy mavzudir. Oxirgi xo'jayin o'zlari uchun narsalarni yanada qiyinlashtirmoqchi bo'lgan o'yinchilar uchun faollashtirilishi mumkin bo'lgan qattiq rejimga ega.

DLC-ning ikkinchi zindonida - Black Dragon Villa, uchta boshliqning har biri hatto bunday qattiq rejimga ega. Shunday qilib, agar siz ko'proq qiyinchilik bilan tajriba o'tkazishni istasangiz, bu erda o'zingizning pulingizni olasiz.

Yakuniy jang: Qozonning so'nggi xonasida sizni Daedra lashkarboshisi Baron Zaudrus kutmoqda. Ushbu jangda siz harakatni davom ettirishingiz kerak, chunki bir necha olov devorlari soat yo'nalishi bo'yicha va teskari tomonga buriladi.

Bu kurash, mening fikrimcha, hozirgi kunga qadar o'tkazilgan eng muvaffaqiyatli ESOlardan biri edi. Biroq, biz faqat oddiy rejimda o'ynadik. Men allaqachon faxriylar jangini intiqlik bilan kutmoqdaman.

Baron Zaudrus, zindonning so'nggi xo'jayini.

Zindon va hikoyaga qanday tayyorgarlik ko'rish kerak: Agar siz yangi DLC va Blekvudni chiqarishga tayyorlanmoqchi bo'lsangiz, Imperial Siti haqidagi hikoyani yana bir bor ko'rib chiqing..

U erda Lyranth obrazi izlovchilaridan biri edi. U zindonda va yilning butun hikoyasida rol o'ynaydi.

Yangilanish chiqmasdan oldin bajarishingiz kerak bo'lgan ba'zi vazifalarni ham tayyorladik: ESO: yangi 29 yangilanish chiqmasdan oldin bajarishingiz kerak bo'lgan 4 ta ish..