Muxlislar yangi MMORPG ni 8 yil kutishadi, boshqacha o'yin olishadi, g'azablanadilar

MMORPG Camelot Unchained kraudfandingida kayfiyat tubanlikka tegdi. Hardcore muxlislar PvP MMORPG-ni 2012 yildan beri kutishmoqda, endi studiyada "Final Stand: Ragnarök " PvE o'yini chiqadi. Bu ba'zi muxlislarni barrikadalarga olib boradi. Biz MMORPG Camelot Unchained holatini 2021 yilga ozgina qolganda ko'rib chiqamiz.

Camelot Unchained-ni muxlislar qancha vaqt kutishdi?? 8 yil davomida. Birinchi marta MMORPG faxriysi Mark Jakobs o'zining yangi loyihasini 2012 yil 23 dekabrda e'lon qildi. Kickstarter kampaniyasi 2013 yil aprel oyida boshlangan va 2013 yil may oyiga qadar 2 million dollardan ko'proq pul ishlagan.

29 sinf va "Camelotning qorong'u davri " tuyg'usi

Bu MMORPG uchun reja edi: Jeykobs "Dark Age of Camelot" va "Warhammer Online" singari sevimli PvP MMORPG-larining rahbari hisoblanadi. Yangi loyiha "uning bolasi" bo'lishi kerak, u bilan endi murosaga kelmasligi kerak.

MMORPG-ning ajoyib ishlab chiqaruvchilardan biri hisoblanadi: Mark Jeykobs.

Jeykobs atrofida obro'-e'tibor paydo bo'ldi: Uning o'yinlari aslida juda zo'r, ammo noshirning yomon qarorlari ularni buzdi. Warhammer Online-ning yo'q bo'lib ketishida muxlislar oldida EA aybdor. Hammasi yangi o'yin bilan yaxshilanishi kerak.

Dastlab Camelot Unchained sinflari blog postlarida namoyish etilgan: 3 ta imperiya o'zaro kurash olib borgan:

  • Arturlar - Gargoyl, Golems, Odamlar kabi 7 irq bilan va 9 sinf
  • Tuatha De Danann - Fir Bog, Bean Sidhe yoki Tuatha kabi 7 ta poyga va 10 ta sinf bilan.
  • Vikinglar - hozirgacha Valkyries va 10 sinf kabi 5 ta poyga bilan
Tuatha Dé Dannan-ning 6 ta poygasi, DAOCda ular hali ham "Hibernia." Deb nomlangan.

Ambitsial g'oyalar muxlislarni Camelot Unchained-dan hayajonlantiradi

Bir qarashda, bularning barchasi Camelotning Dark davriga o'xshardi, ammo Camelot Unchained ko'proq narsani taklif qilmoqchi edi: Demak, o'yinchilar eski MMORPGga qaraganda o'yin dunyosiga ko'proq ta'sir o'tkazishlari kerak. Biz "C.U.B.E." tizimi haqida gaplashdik, bu orqali o'yinchilar MMORPGni o'zlari kengaytirishi mumkin.

Camelot Unchained-da o'yinchilar ko'nikmalarni sozlash va moslashtirish imkoniyatiga ega bo'lishlari kerak.

Boshqa noyob savdo nuqtasi bu o'yinning ommaviyligi edi: ishlab chiquvchilar minglab o'yinchilar bilan janglarni tasavvur qilishdi. Bundan tashqari, ular MMORPG obunasini ishlab chiqishga va'da berishdi. Hech qachon Pay2Win elementlari o'ynamaydi.

Hammasi dastlab hayoliy bo'lib yangradi va o'yin atrofida bir guruh asosiy muxlislar paydo bo'ldi. Ko'pchilik uchun "zamonaviy Camelot Dark Age" o'ynash g'oyasi shubhasiz aks-sado berdi, ko'pchilik uchun bu birinchi MMORPG edi, ular 2000-yillarning boshlarida onlayn rol o'ynash o'yinlari dunyosiga kirishdi..

Va barchasi ham juda yaqin ko'rinardi. Beta-versiyani 2016 yil yozida boshlash kerak.