Free2Play-MMORPG bir necha yillardan buyon tasodifiy tizim bilan futbolchilarga yolg'on gapirmoqda, haqiqiy muammoga duch kelmoqda

Janubiy Koreyada MMORPG MapleStory-ga qarshi norozilik shu qadar katta bo'lib ketdiki, u mamlakatning eng yirik televizion yangiliklar dasturida namoyish etildi. 18 yildan so'ng, yoqimli Maple Story jiddiy inqirozga yuz tutmoqda: o'yinchilar o'yinni boykot qilmoqda va boshliq jamoat oldida uzr so'raydi..

Bu o'yin: MapleStory bu erda faqat G'arbda kichik rol o'ynaydi. Ammo Janubiy Koreyada MMORPG juda katta. U 2003 yilda paydo bo'lgan va yoqimli o'yinga o'xshaydi, ammo bu chuqur MMORPG. O'yin, xususan, belgilarni "yuqori sinflarda" o'qitish mumkinligi bilan mashhur..

Qahramon "sarguzasht " dan boshlanadi, keyin "archer ", "ovchi ", "ranger ", "kamon ustasi " ga aylanadi yoki boshqa ko'plab professional yo'nalishlardan birini oladi..

Ko'pgina Free2Play MMORPG-lar singari, u xarakterlarni rivojlantirishning murakkab tizimiga tayanadi. 18 yildan ortiq vaqt mobaynida Maple Story toshib ketadigan buyumlar va ehtimolliklar tizimini ishlab chiqdi: Qaysi ob'ekt, qaysi sifat, qaysi ehtimollik bilan uskunalar buyumiga qaysi qiymatlarni qo'shishi haqida.

Endi ko'rinib turibdiki, tizim shu qadar murakkab ediki, Nexon ishlab chiquvchilari endi uni o'zi nazorat qila olmaydilar.

Evropada MapleStory 2 Steam-da 2018 yilda paydo bo'ldi, ammo tezda yo'q bo'lib ketdi.

Aktyorlar MMORPG Yo'qotilgan Arkiga ommaviy ravishda ko'chib ketmoqdalar

Norozilik qanchalik baland? MMORPG Maple Story va ishlab chiqaruvchisi Nexon Janubiy Koreyada jiddiy muammolarga duch kelishmoqda:

  • Futbolchilar MMORPGga qarshi norozilik bildirishmoqda va boykot qilishga chaqirishmoqda. Zotan 20-30% faol o'yinchilar koreys Maple Story-ni tark etishdi, deb xabar beradi mmorpg.org.pl
  • Reddit-dagi o'yinchining so'zlariga ko'ra, deyarli MapleStory-ning barcha oqimlari va ko'plab o'yinchilar Yo'qotilgan Arkga ko'chib ketishgan - Janubiy Koreyadan yangi MMORPG tikuvda yorilib ketmoqda.
  • O'yinchilar hattoki o'z noroziliklarini shahar ko'chalarida yurish uchun mashina ijaraga olganlar - bu qandaydir tarzda Janubiy Koreyada odat tusiga kirgan va bu ham LoLda qilingan
  • Maple Story-ga qarshi reaksiya shunchalik zo'r ediki, yangiliklar uni Janubiy Koreyada translyatsiya qilingan eng muhim yangiliklarga aylantirdi.
Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz Reddit-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

Reddit tarkibini ko'rsatish Men tashqi kontentning menga ko'rsatilishiga rozilik bildiraman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. Reddit tarkibiga havola

Afsuski, tasodifiy mexanik umuman tasodifiy bo'lmagan

Futbolchilar nimadan xafa bo'lishdi?? Oddiy shikoyatlar bor: juda kam tarkib, kassa do'konida juda ko'p narsalar.

Biroq, haqiqiy mojaro shundaki, ishlab chiquvchilar bir necha yillar davomida ba'zi ehtimolliklar haqida o'yinchilarga yolg'on gapirishgan.

Xususan, bu Nexon 2013 yilda taqdim etgan "Kuchli qayta tug'ilish alovlari " va "Mangu qayta tug'ilish alangalari " moddalariga tegishli: Ushbu buyumlar buyumlarga ma'lum bonus qiymatlarini berishi mumkin. Shunday qilib, ular o'yindagi belgilar rivojlanishi uchun muhimdir. Ushbu alangalar har doim uskunalarni yangilashning eng qiyin usuli bo'lib kelgan va yillar davomida ular juda kam uchragan va shuning uchun talab katta bo'lgan.

Aslida, bu qiymatlar aslida narsalarga to'g'ri keladigan umuman tasodifiy bo'lishi kerak. Bu odatdagi "Free2Play " mexanikasi: O'yinchi sifatida siz o'zingizning xarakteringizga mos keladigan ma'lum qiymatlarni xohlaysiz. Biri ularni qabul qilsa xursand bo'ladi, boshqalari bo'lsa, biri bezovtalanadi.

18 fevralda test serverida yangi yangilanish uchun tuzatish yozuvlarida aniq bo'ldi: tizim yillar davomida qanday ishlashida qiyinchiliklar bo'lgan.

Qadriyatlar taqsimoti reklama qilinganidek tasodifiy bo'lmaganligi sababli. O'yinchilar natijalar aslida tasodifiy emasligini, ammo algoritm bilan aniqlanganligini aniqladilar.

Tasodifiy jarayonda xatolik tufayli, agar siz zirh uchun birinchi bo'lib "O'tish " qiymatini olgan bo'lsangiz, element "All Stats% " qiymatiga ega bo'lishi mumkin edi..

Ichki qobiliyatlar bilan bog'liq muammolar alanga bilan o'xshash edi.

MapleStory-ning inglizcha sahifasida muammo hal qilindi (maplestory.nexon.net orqali).

MeinMMO-dagi MMORPGlar haqida ko'proq qiziqarli maqolalar:

  • Xitoyliklar MMORPG charchamiga 1,3 million evro qo'yishadi - Freund uni 500 evroga sotadi
  • MMORPG-da qirol bo'lish uchun o'yinchi $ 10,000 to'laydi - sub'ektlar isyon ko'tarishadi
  • MMORPG kompaniyasi boshlig'i vafot etdi, go'yo xodimlar tomonidan zaharlangan

O'yin boshlig'i sharmandali xatolar uchun uzr so'radi

Bu MMORPGning reaktsiyasi edi: Dastlab, o'yin direktori muxlislardan ancha qisqacha kechirim so'radi. Ammo keyinchalik norozilik avj oldi.

Bir necha kun oldin, o'yin boshlig'i yana aloqaga chiqdi va ko'p sahifali va shaxsiy kechirim so'rab, janjal qanday paydo bo'lganligini tushuntirdi. Qayta-qayta ular qilgan "sharmandali xatolar" haqida gap boradi. Bir necha yil oldin odam umumiy kayfiyatga moslashib, yanada shaffofroq bo'lishi kerak edi.

  • Asosiy muammo shundaki, 18 yil davomida hech qachon futbolchilar haqida hech qachon oshkora bo'lmagan, aniq foizlarni foizlarda keltirmagan, ammo har doim "tasodif " haqida gapirgan..
  • Ko'rinib turibdiki, endi kimdir o'z mexanikasini tushunmaydi va endi ba'zi bir xatolarni tushunolmaydi: Mijozlar 2019 yil iyul oyida allaqachon "All Stats% " va "Jump " g'alati bog'liqligi haqida shikoyat qilishgan - ammo xato tushunilmadi MapleStory bilan
  • Bundan tashqari, o'yinchilarga endi tovon puli to'lash mumkin emas, chunki ular faqat so'nggi ikki yil ichida buyumlar sotib olingan yozuvlarga ega va endi yo'q.

Rejissyor shunday deydi: Agar siz muammoning ko'lamini tushunganingizda qo'rqib ketgan va noto'g'ri qarorlar qabul qilishni davom ettirgan bo'lar edingiz:

  • Xato uchun uzr so'rash o'rniga tuzatildi
  • O'yinchilarga nega tovon puli berilganligi haqida batafsil ma'lumot bermasdan allaqachon kompensatsiya e'lon qilingan

Maple Story direktori aytadiki, ishonch yo'qolganini va uni qaytarib olish qiyinligini biladi.