Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft-ning 2019 yildagi eng katta flopi endi juda yaxshi shooter

Ghost Recon Breakpoint nashri va ishlab chiqaruvchisi Ubisoft uchun 2019 yilning oktyabrida chiqqanida katta shov-shuv bo'ldi. MeinMMO harbiy simulyatsiyani yana bir bor ko'rib chiqdi va topdi: askarlarning o'yin maydonchasi endi juda yaxshi PvE shooteriga aylandi.

Janr: Open-world shooter shooter / o'lja shooter | Tuzuvchi: Ubisoft Parij | Platforma: Kompyuter, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Stadia | Chiqarish: 2019 yil 4-oktabr

To'xtash nuqtasi nima? Ubisoft-dan taktik otishni o'rganish Ghost Recon koinotida sodir bo'ladi va sizni xayoliy Tinch okeanidagi Avrora oroliga olib boradi. Orol "Skell Technology" noma'lum tashkilotining shtab-kvartirasi bo'lib, u orolni ularning halokatli uchuvchisiz uchar qurilmalarini tadqiq qilish va ishlab chiqarish joyiga aylantirdi..

Noxush holatlar va raketa otishlari sizni ushbu orolda nima bo'layotganini bilishga undaydi. Shuningdek, qasos olishning klassik motifi ham bor, chunki keksa o'rtoq sizning hayvonlar jamoangizning ba'zi a'zolarini kelganda qatl etgan.

Fuqarolar sizni qabul qilishadi va siz "Skell Technology " rejalarini ochish va qasos olish rejangiz ustida ishlash uchun dushmanlik hududlariga kirib borish bilan katta ochiq dunyoda boshlaysiz. Siz "Arvohlar" maxsus bo'linmasining askari sifatida siz dushman bazalariga sezilmas kirib borishga ixtisoslashgansiz va o'yin dunyosi sizga o'zingiz rejalashtirgan, ko'zga tashlanmaydigan hujumlarni amalga oshirish uchun son-sanoqsiz noyob muhitlarni taklif etadi..

Sizning taktikangizni takomillashtirish va ularni jangovar vaziyatga va rejalaringizga moslashtirish uchun juda katta qurol-yarog 'va qulfdan chiqariladigan uskunalar mavjud..

Breakpoint-ning o'yinni boshlash treylerini bu erda ko'rib chiqing:

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz YouTube-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

YouTube tarkibini ko'rsating Men tashqi tarkibning menga ko'rsatilishiga roziman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. YouTube tarkibiga havola

Breakpoint Ubisoft uchun katta shov-shuv edi

To'xtash nuqtasidan ozod qilishgacha qanday muammo bor edi? Taktik otishni o'rganish 2019 yil oktyabr oyida AAA unvoni sifatida bozorga chiqdi va Ghost Recon seriyasining 11-qismi bo'lib, avvalgi Wildlands (2017) muvaffaqiyatiga asoslandi. Ammo ishlar boshqacha bo'lib chiqdi va yarim yo'lning oqilona chiqarilishidan so'ng, o'yin Ubisoft uchun katta shov-shuvga aylandi. Metacritic-da, foydalanuvchi hisobidagi otishni o'rganuvchi kompyuterdagi 5 balldan 2,2 gacha tushdi, shuning uchun ko'plab o'yinchilar muvaffaqiyatsizlikka uchradi..

Breakpoint chiqarilgandan ko'p o'tmay, moliyaviy qo'ng'iroqda Ubisoft bosh direktori Iv Gilyemot Breakpoint kompaniyasining uchta katta muammolarini tushuntirib berdi:

  • Bu nom yillar davomida rivojlanib kelayotgan Wildlands-ga juda yaqin vaqt ichida paydo bo'ldi
  • O'yinning yangi elementlari o'yinga to'liq mos tushishi kerak - ammo maqsadli guruh ko'plab yangiliklarni rad etdi
  • Bundan tashqari, Breakpoint ba'zi yangiliklarga qaramay, avvalgisiga juda kam farqlarni taklif qildi

Tahlildan so'ng Ubisoft "The Division 2" talon-tarojchisi bilan juda o'xshash muammolarni tan oldi, bu ham moliyaviy kutilgan natijalarga erishmadi. Ubisoft, ehtimol, strategiyasini o'zgartirdi va shuningdek, 3 ta asosiy versiyani keyinga qoldirishni e'lon qildi.

Keyin ishlab chiquvchilar Breakpoint-ni saqlash uchun 5 bosqichli rejani taqdim etdilar. E'lon qilingan vaqtdan beri deyarli bir yarim yil o'tdi va Breakpoint aslida o'yin jihatidan u chiqqandan ko'ra ancha yaxshi holatda. "Ghost Recon" endi juda kuchli PvE shooter bo'lib, MeinMMO sizga Ubisoft buni qanday qilganini ko'rsatadi.

Breakpoint filmga jonli efirdagi ochiq treylerni olib keldi. Ammo keyinchalik futbolchilar bilan gaplashib qoldi. Manba: YouTube

Ubisoft keng ko'lamli rivojlanishni va'da qildi va so'zida turdi

Nega endi Breakpoint ancha yaxshi?? Chiqishdan keyingi vaqt ichida ishlab chiquvchilar muxlislarning ko'plab mulohazalarini amalga oshirdilar va o'yinni bosqichma-bosqich yaxshilab oldilar. Eng katta o'zgarishlar:

  • Endi istalgan vaqtda faollashtirilishi va o'chirilishi mumkin bo'lgan sun'iy intellektning sheriklari mavjud
  • Endi siz talon-taroj qilish tizimida yoki bo'lmasdan o'ynashni xohlaysiz
  • Tajribangiz uchun keng qamrovli xususiylashtirish variantlari - qiyinchilik jihatidan, umuman, o'yin dunyosi
  • Raqiblar endi odilroq va aqlliroq bo'lib, bu jimgina bazaga suqilib kirganda aniq seziladi

AI bo'yicha foydali do'stlar

AI hamrohlari nimani olib kelishadi? Breakpoint endi sizga yomon xulqli qo'shinni taqdim etadi, bu sizning vazifalaringizda sizni qo'llab-quvvatlaydigan to'liq moslashtirilgan sun'iy intellekt sheriklari bilan. Ularning har biri sizning xarakteringiz kabi ingl. To'liq moslashtiriladi va qurol bilan bemalol jihozlanishi mumkin.

Qurolga qarab, hamkasblar boshqacha yo'l tutishadi. Mergan o'zini miltiq ko'targan o'rtog'iga qaraganda dushmandan uzoqroq joyda joylashtiradi. Shuningdek, siz jamoaga "u erga boring ", "men bilan yig'iling " yoki "pozitsiyani ushlab turing " kabi ko'rsatmalar berishingiz mumkin. Bir vaqtning o'zida o'q otish ham mumkin - qo'shma otish uchun dushmanni belgilang, NPC askarlari aniq olov maydoni bilan yaxshi pozitsiyani topib, ularni tayyor bo'lgandan keyin xabar berishadi..

Bu juda yaxshi ishlaydi va ayniqsa, yakka o'yinchilar uchun dushman bazalarini diqqatni jalb qilmasdan tozalash uchun juda katta kengayishdir - xuddi Ghostsning haqiqiy tarkibi singari.

Siz sun'iy intellekt guruhi a'zolarini to'liq individualizatsiya qilishingiz mumkin va ular ham foydalidir.

Talon tizimining ixtiyoriy ravishda o'chirilishi

Endi buni to'liq talon-taroj qilmasdan o'ynay olasizmi?? U chiqarilgandan so'ng, Breakpoint taktik otishdan ko'ra deyarli ochiq dunyo talon-taroj qiluvchisi edi. Barcha qurollarda qurol darajasi va noyobligi bor edi, bu ba'zi topilgan buyumlarni boshqalarga qaraganda yaxshiroq qildi. Borgan sari yuqori darajadagi dushmanlarga qarshi turish uchun siz qayta-qayta yangilashingiz kerak edi.

Ushbu "kelgusi rivojlanish " hammaga ma'qul kelmadi va "immersiv tajriba " yordamida siz endi ushbu tizimni butunlay o'chirib qo'yishingiz mumkin. Bu erda kamdan-kam uchraydigan narsalar, qurol darajalari yo'q va siz boshidanoq o'zingiz xohlagan narsani o'ynashingiz mumkin.

O'yinni saqlash uchun o'lja va immersiv rejimlarni ham o'zgartirish mumkin. Agar siz bugun yakkaxon turda sun'iy intellekt do'stlari bilan ozgina o'lja to'plashni istasangiz, ertaga do'stlaringiz bilan bir xil sozlamalarni tanlashingiz shart emas. Saqlashingizni "Immersive " ga o'zgartirib, shu erda boshlashingiz mumkin.

Tugmani bosish bilan qurol kamdan-kam holatlar va darajalar o'yindan yo'qoladi.

Sinov uchun ideal: Breakpoint o'yinni oldindan ko'rib chiqish uchun sizga yaxshi imkoniyatlarni taqdim etadi:

  • 21-yanvar soat 9-dan 25-yanvar soat 18-ga qadar bepul dam olish kunlari - hatto jonli tadbir bilan (Ubisoft orqali)
  • "Friend Pass " yordamida siz 3 tagacha do'stingizni bepul va cheksiz o'ynashga taklif qilishingiz mumkin (agar Friend Pass aktsiyasi amal qilsa)
  • Har doim mavjud bo'lgan barcha platformalarda 6 soatlik iz versiyasi

Deyarli barcha o'yin vintlarida ajoyib sozlash imkoniyatlari

Xususiylashtirish variantlari qanday?? Shooterning boshlanishida tajribani yanada taktik va biroz ko'proq "qattiqroq" qilish uchun juda ko'p rol o'ynash va o'zini o'zi cheklash kerak edi. MeinMMO-da chiqqandan ko'p o'tmay, men bunday rol o'ynash o'yinining qanday ishlashi mumkinligini yozdim.

Biroq, bu erda hamjamiyat tajribani o'z g'oyalariga moslashtirish uchun ko'proq sozlash variantlarini xohladi. Doimo barcha o'yinchilar cheklovlarga rioya qilishlariga ishonch hosil qilmasdan.

Va Breakpoint etkazib berildi. Raqibning xatti-harakati, o'zingizning xarakteringiz yoki interfeysingiz xususiyatlari - siz o'zingizning breakpoint sarguzashtingizni o'zingiz loyihalashtirish va moslashtirish uchun sozlamalardan foydalanishingiz mumkin. Ba'zi misollar:

  • Faqat bitta asosiy qurolga ruxsat beriladi, chunki bu haqiqatga ko'proq mos keladi
  • Kechasi qorong'i tushishi kerak, shunda siz tungi ko'rish uskunangizga muhtoj bo'lasiz
  • Jurnallaringizda qolgan o'q-dorilar qayta yuklanganda yo'qoladi
  • Oddiy in'ektsiya endi jarohatni davolay olmaydi

Bundan tashqari, "dunyo parametrlari " sizga o'yin dunyosini o'zgartirishni taklif qiladi. "Normal " to'xtash nuqtasi tajribasida, Avrora oroli bo'ylab sizga doimiy ravishda patrullar keladi yoki siz dronlardan yashirinishingizga to'g'ri keladi. Shunday qilib, istalgan vaqtda va to'satdan, siz razvedka bo'linmalari tomonidan topilishga omadingiz kelmasa, umuman betartiblik paydo bo'lishi mumkin. Ushbu elementlar taktik otishni o'rganishda bezovta qiluvchi sifatida ko'rilgan va endi deyarli butunlay o'chirib qo'yilishi mumkin.

Buning ustiga tadbirni o'zgartiruvchilar mavjud. Chiqarilgandan buyon 2 ta jonli tadbir bo'lib o'tdi (uchinchisi 2021 yil 21-yanvarda boshlandi), bu o'yin dunyosiga maxsus mexanikani olib keldi. Terminator franshizasi bilan krossover hodisasi (GameStar orqali).

Hodisa tugagandan so'ng, siz jonli tadbirning mukofotlaridan foydalanish huquqiga ega bo'lmaysiz, ammo maxsus mexanikaga kirishingiz mumkin. Agar xohlasangiz, masalan, yoqimsiz Terminator robotlariga o'yin dunyosida ishlashga ruxsat berishingiz mumkin, buning uchun ularni yotqizish uchun sizga maxsus qurol kerak. Janglar shooterda juda ko'p harakatlarni keltirib chiqaradi, aks holda bu ruhlar taktikasiga asoslangan.

Skell Technology Sky-Net-dan qo'llab-quvvatlaydi va sizning bo'yningizga Terminator yuboradi.

Qayta ko'rib chiqilgan dushman AI yanada qiziqarli infiltratsiyalar va janglarga olib keladi

Nega endi jim kurashlar yaxshiroq ishlaydi? Breakpoint raqiblar sun'iy intellektini ishlab chiqarishga chiqarilgandan buyon deyarli barcha muhim yangilanishlarni yaxshilab bordi. Bu noto'g'ri marshrutlarni qayta ko'rib chiqishdan boshlandi, ammo keyinchalik ularning umumiy xatti-harakatlariga kichikroq va katta o'zgarishlar kiritildi.

Masalan, bazaning bo'ron generatori sabotaj qilinsa, dushmanlar faqat "shubhali bo'lib qoladi" va endi to'g'ridan-to'g'ri "tashvishlanmaydi ". Demak, bir joyda kamroq dushmanlar to'planib, shu tariqa sizning arvohlaringiz uchun oson nishonga aylanadi. Bu erda ishlab chiquvchilar ko'p oylar davomida yaxshi sozlashni amalga oshirdilar.

Bundan tashqari, kashf etilganda xatti-harakatlar endi adolatli. Telefatik aloqalar orqali bazaning qolgan qismini darhol xabardor qilish o'rniga, endi NPClar o'zlarining holatlarini radio orqali etkazishlari uchun bir lahza kerak. Budilnik holatiga qarab, sizda dushman uzatilishining oldini olish uchun 0,2 - 1 soniya bor. Hatto g'ayritabiiy darajada aniq bo'lgan minomyotalar ham endi shunchalik bema'nilik darajasiga ega.

Hozirgi kunda ko'plab NPClarning o'qlarida qurol yo'q. Endi dushmanlar yangitdan tanaffus qilishi kerak bo'lgan paytda siz hujum qilish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan animatsiyalarni qayta yuklaydilar. Biroq, to'g'ridan-to'g'ri bazaga hujum qilish hali ham qiziqarli emas. Bu erda sun'iy intellekt hali ham zaif tomonlarini namoyish etmoqda va asta-sekin tashvishga tushgan dushmanlarni bo'yniga yuboradi, birin-ketin otashga tayyor yugurishda.

"2021 yilda bunga loyiqmi? " Haqida ko'proq ma'lumot MeinMMO-da:

  • Hali ham MMORPG SWTOR-dan boshlash kerakmi??
  • Diablo 3 2021-ga kirish yoki qaytish mumkinmi??
  • Final Fantasy 14: Shuning uchun ham 2021 yilda boshlash kerak

Ochiq jang muxlislari uchun katta o'yin maydonchasi - yakkaxon va kooperatsiya

Breakpoint nimani o'ziga xos qiladi? Breakpoint sizning ko'z oldingizda juda ko'p sonli qiziqish uyg'otadigan va ko'plab dushman bazalari bo'lgan ulkan askar o'yin maydonchasini qo'yadi, ular sizni o'rganishni va / yoki tozalashni kutishmoqda. Siz yakka o'yinda yoki eng ko'pi bilan 3 ta o'yinchining barcha harakatlariga qarshi kurashishingiz mumkin.

Taktik otishni o'rganuvchida keng hikoya, son-sanoqsiz qurol va qo'shimchalar, o'zgarish uchun PvP rejimi, sizning belgilaringiz ko'rinishi uchun ko'plab xususiylashtirish imkoniyatlari va sizga topilmagan infiltratsiyada yordam beradigan bir qator gadjetlar mavjud..

Siz har doim qaerga ketayotganini aniq bilishingiz uchun o'yinni boshqarishingizga ruxsat berishingiz mumkin. Yoki siz o'zingizning yo'lingiz bilan borishingiz, mahalliy aholiga yordam berishingiz va "Avrora" o'yin dunyosida nimalar bo'layotganini asta-sekin bilib olishingiz mumkin. Siz shunchaki tashqariga chiqasiz, maqsad qo'yasiz va yo'l davomida qiziqarli bo'lishi mumkin bo'lgan har qanday narsaga infiltratsiya qilish uchun bir necha soat sarflaysiz.

O'yinning mazmuni sifatida Breakpoint to'rtta o'yinchiga mo'ljallangan reydlarni ham taklif qiladi. Ushbu juda qiyin PvE tadbirlari sizdan hamma narsani talab qiladi va o'yindagi eng katta qiyinchiliklarni anglatadi, endi siz yakka holda reydlar bilan kurashishingiz mumkin. Yakkaxon yugurishda siz katta xo'jayinlarga duch kelmaysiz, ammo yakkaxon reyd o'z qiyinchiliklarini keltirib chiqaradi.

Aurora o'yin dunyosi ulkan, xilma-xil va 8 xil biomni taklif etadi. Manba: reddit

Breakpoint oddiy va hardcore shooterlar orasidagi bo'shliqni ko'prik qiladi

Shooter kimga arziydi? Ghost Recon seriyasining muxlislari uchun bu ko'rinish endi foydali bo'lishi mumkin. Breakpoint allaqachon beta-versiyada yaxshi o'yin deb hisoblangan, ammo yomon Ghost Recon, bu ayniqsa, o'sha paytda ko'pchilik uchun taktik otishga mos kelmaydigan talon-taroj qilish tizimiga bog'liq edi..

Siz endi tizimda o'yinni xohlaysizmi yoki yo'qligini hal qilishingiz mumkinligi sababli, tanqidning bu nuqtasi butunlay chiqarib tashlandi. Siz avval sevimli qurollaringizni talon-taroj qilishingiz va ba'zi jihozlarning qulfini ochishingiz kerak, ammo qurol ranglari va darajalari endi qo'llanilmaydi. Va agar siz sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, istalgan vaqtda Lootfest-ni qayta yoqishingiz mumkin.

Ochiq dunyo otishmalarining muxlislari ham o'zlarining pullarini olishadi. Borderlands, The Division 2, Rage 2 yoki Mad Max, hattoki Destiny 2 o'yinchilari sarlavhani ko'rib chiqishlari kerak - agar siz aniq vaziyat bilan kelisha olsangiz. Yakkaxon bo'lishni xohlaysizmi yoki kooperativda bo'lishingizning farqi yo'q.

Agar siz haqiqiy harbiy simulyatsiyalarni yoqtirmoqchi bo'lsangiz va ehtimol siz yangi bir narsani sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, Breakpoint siz uchun ham bo'lishi mumkin. Ajoyib xususiylashtirish imkoniyatlari tufayli siz o'yinni qiyin darajadagi darajaga etkazishingiz mumkin, bu sizga yumshoq ilmiy fantastika dunyosida katta PvE maydonchasini taqdim etadi..

Ghost Recon Breakpoint ko'pincha arzonga tushadi va PvE shooterlarining muxlislari albatta sarlavhani tekshirishlari kerak. Ammo sotuvga chiqing yoki arzon disk versiyasini oling - endi Breakpoint uchun to'liq narxni to'lamasligingiz kerak.

Per
  • Infiltratsiya qilish uchun ko'plab POI mavjud bo'lgan katta ochiq dunyo
  • Ko'pincha arzon
  • Hamma kooperatsiya va yakka ijro etish mumkin
  • Qurol va uskunalarning ulkan arsenali
Qarama-qarshi
  • Shunchaki uni o'qqa tutish ko'pincha qiziq emas
  • Taklifsiz raqamli versiya hali ham konsol do'konlarida to'liq narx
  • Qurollarni talon-taroj qilish va jihozlarning qulfini ochish kerak

Xulosa: o'z-o'zini belgilaydigan ochiq dunyo o'yinlari soati

Breakpoint-ning asosidagi tushunchasi allaqachon chiqarilgandan so'ng meni hayratga soldi va nihoyat keng ko'lamli tahrirlardan so'ng u juda yaxshi ishlaydi. Siz xaritada nuqta qo'yasiz va yo'l davomida hayajonli ko'rinadigan barcha narsalarni ko'rib chiqasiz. Buning natijasida kooperativ do'stlari tomonidan shirin bo'lishi mumkin bo'lgan bir necha soatlik kulgiga olib kelishi mumkin.

Dastlab, yomon dushman A.I. va aniqlanganda butun bazani to'g'ridan-to'g'ri ogohlantirishi sababli, dushman hududiga sezilmaydigan tarzda kirib borish juda asabiylashardi..

Endi tajribasiz arvohlar ham sun'iy intellektdagi o'rtoqlar yordamida butun bazalarni ajratib olishga muvaffaq bo'lishdi. Va agar siz qiyinroq bo'lishini istasangiz, o'yin tajribani sozlash va uni faxriylar uchun qiziqarli qilish uchun etarli boshqaruv va sozlamalarga ega.

Breakpoint endi ancha silliq va bashorat qilinadigan darajada o'ynamoqda. Endi u ozodlikka chiqish uchun taklif qilmoqchi bo'lgan katta askarlarning o'yin maydonchasi. Shooter ambitsiyalari bilan PvE o'yinchilar uchun, o'yin, albatta, hozir katta tavsiyadir. Ayniqsa, endi u barcha platformalarda arzon narxda mavjud.

Mayk Shnayder
MeinMMO-da mustaqil yozuvchi

Breakpoint chiqqandan beri bir necha kuchli qadamlarni qo'ydi va hali ham ishlab chiqilmoqda. Taktik shooter, ayniqsa, kooperatsiya rejimida va bir nechta munosib o'yinchilar bilan hayajonli sarguzashtlarni taqdim etadi.

Agar siz kooperativ yoki MMO shooterlari haqida ko'proq o'qishni istasangiz, bizning PS4, PS5, Xbox va PC uchun 2021 yildagi eng yaxshi 14 multiplayer onlayn shooter ro'yxatimizga e'tibor bering..