Insider aytmoqda: Google PlayStation, Xbox va PC uchun millionlab dollar raqobatchilarini cho'ktirdi

2019 yil oxirida Google o'zining Stadia o'yin xizmatini ishga tushirdi. O'yinlarga to'g'ridan-to'g'ri bulutda kirish va o'ynash mumkin. Qimmat o'yin uskunalari yoki yuklab olish shart emas. Ammo katta muvaffaqiyat amalga oshmadi va Stadia uchun o'yinlarni ko'chirish juda qimmatga tushgani aytilmoqda.

Axborot qayerdan keladi? O'yin jurnalisti Jeyson Shrayer Bloomberg-da Google Stadia-da reportaj yozdi. Unda u Google kompaniyasining Stadia bilan g'ayrioddiy usuli, baribir xizmatning xarajatlari va muammolari haqida gapirib beradi.

U, ayniqsa, Assassin's Creed va The Division kabi qimmatbaho video o'yinlar portlarini ta'kidladi. Faqat yolg'iz qolganlar ikki xonali million miqdorga tushgan deyishadi.

Shrayer, nega ko'p futbolchilar Stadia modeli bilan muammoga duch kelayotganini ham tushuntirib berdi.

Juda ko'p reklama, vaqt bosimi va yuqori xarajatlar

Google nima xato qildi? Shrayerning so'zlariga ko'ra, Google boshidan Stadia bilan notanish yo'lni bosib o'tgan. Yangi mahsulotlar odatda uzoq beta-bosqichdan boshlangan bo'lsa - GoogleMail 5 yil davomida beta-versiyada edi - Stadia boshidan reklama qilingan va tayyor mahsulot sifatida sotilgan:

  • GDC 2019-da Google konsollar va kompyuterlarning asosiy raqobatchisi sifatida namoyish etildi.
  • Stadia direktori Fil Xarrison buni "o'yin kelajagi" deb atadi.
  • Unga innovatsion xususiyatlar uchun reklama kampaniyalari va eksklyuziv va taniqli nomlar bilan o'yinlar kutubxonasi taqdim etildi.

Xabarlarga ko'ra, Stadia xodimlari Shrayerga 2019 yilning kuziga qadar vaqt darchasi o'yinchilar kutgan barcha xususiyatlarni etkazib berish uchun juda qattiq bo'lganligini aytdi..

Ularning fikriga ko'ra, Stadia beta-versiyada va umuman ko'proq ehtiyotkorlik bilan e'lon qilinishi kerak edi.

Yaxshi, ammo qimmat o'yinlar: Stadia uchun o'yinchilarni ko'chirishni ta'minlash uchun Ubisoft va Take-Two kabi taniqli noshirlarga ikki xonali million sum to'langanligi aytilmoqda.

Shu bilan birga, o'zining rivojlanish studiyasi tashkil etildi, ammo u o'yin olib chiqmasdan turib yopildi. Rejissyor Jeyms Raymond edi, u allaqachon Assassin's Creed va Star Wars-da ishlagan.

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz Twitter-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

Twitter tarkibini ko'rsatish Men tashqi kontentning menga ko'rsatilishiga rozilik bildiraman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. Twitter tarkibiga havola

Aktyorlar notanish to'lov tizimi bilan kurashishadi

Nega Stadia hali ham muvaffaqiyatga erisha olmadi?? Qimmatbaho xarajatlarga qaramay, taklif etilayotgan o'yinlar diapazoni boshida boshqarilardi va futbolchilar allaqachon boshqa joylarda foydalana olmaydigan eksklyuziv unvonlari yo'q edi..

Notanish to'lov modeli ishlarni yanada qiyinlashtirdi:

  • Avvaliga 130 evroga boshlang'ich to'plami kerak edi. Keyinchalik, bu talab olib tashlandi.
  • Dastlab foydalanish uchun 9,99 evroga obuna kerak edi. Shu bilan birga, u 4K etishmasligi kabi cheklovlar bilan obunasiz ham ishlatilishi mumkin.
  • Stadia taklif qiladigan ko'plab o'yinlar qo'shimcha xaridlarni talab qiladi. Stadia obunasi, birinchi navbatda, masalan, Microsoft-ning Game Pass-dan farqli o'laroq, xizmatni o'zi bilan ta'minlaydi. Agar Stadia to'xtatilsa, o'yinlarga kirish taqiqlanishi mumkin. Xavf.

Qanday davom etmoqda?? Google hozirda ham Stadia-ga sodiq qolmoqda, hatto ular o'zlari eksklyuziv unvonlarni ishlab chiqmasalar ham. Buning o'rniga kelajakda tashqi o'yinlardan foydalanishda davom etadi.

Shreier, agar jiddiy o'zgarishlar bo'lmasa, Stadia boshqa an'anaviy yo'lni tutishi mumkin, deb taxmin qilmoqda, xuddi Google+, Javoblar yoki Hangouts-da bo'lgani kabi, yollash.

Google-dan tashqari, Amazon hozirda striming xizmati ustida ham ishlamoqda. Biroq, Luna o'yinlarni to'g'ridan-to'g'ri narxga qo'shganligi aytiladi:

Amazon Luna-ni e'lon qiladi - bu Google Stadia-ning raqibi