Royal Blood mobil MMO haqida intervyu: "Biz deyarli hamma narsani o'zgartirdik "

Royal Blood Koreyadan kelgusi AAA mobil MMO bo'lib, uni katta qilishni xohlaydi, ayniqsa G'arbda. Biz bilan suhbatga ko'ra, Gamevil-ning ishlab chiquvchilari, ehtimol, o'yinning bir qismini o'zgartirgan.

nima haqida gaplashamiz? Mobil MMO sifatida Royal Blood o'yinchilar o'rtasidagi raqobatdan ustun bo'lish uchun PC MMORPG xususiyatlariga tobora ko'proq ishonishni istaydi. Shuningdek, iloji boricha kamroq avtopilot va ko'plab guruh tarkibiga ega bo'lgan tortishuvlar mavjud.

Bundan tashqari, Gamevil Royal Blood bilan erishmoqchi bo'lgan g'arbiy futbolchilarga katta e'tibor qaratilgan. Ular o'zlarini Evropada va AQShda birinchi to'liq mobil AAA MMORPG mobil telefoni sifatida tanitishni istaydilar. Buning qanday ishlashi kerakligi va ishlab chiquvchilar nima qilganini Gamevil Europe xo'jayini Devid Mohr bilan suhbatimizda bilib olishingiz mumkin.

Gamevil dasturchisi bilan suhbat

Mening MMO: Nima uchun Royal Blood qoldirildi va qachon chiqarilishini kutishimiz mumkin??

Gamevil: Koreyada boshlangandan so'ng, biz o'yin g'arbiy tomoshabinlar uchun tayyor ekanligiga ishonch hosil qilishni xohladik. O'yinning deyarli barcha jabhalarida biz bir tonna o'zgarishlarni amalga oshirdik. Ushbu o'zgarishlarning barchasini aniq sozlash uchun biz ko'p vaqt talab qildik. Bularning barchasi birinchi G'arbiy Beta-da sinovdan o'tgan. Tez orada biz biror narsani o'zgartirish kerakligini bilamiz. Tez orada global chiqish sanasini e'lon qilishimizga umid qilamiz.

Mening MMO: Siz, albatta, G'arbda Lineage 2 Revolution rivojlanishini kuzatgansiz va futbolchilarning sharhlaridan o'tgansiz. Bu Royal Bloodning G'arbdagi strategiyasiga ham ta'sir qilganmi? Siz biron bir o'zgartirish kiritdingizmi va agar shunday bo'lsa, qaysi biri??

Gamevil: Albatta boshqa o'yinlarda nima bo'lishini kuzatamiz. Ammo Royal Blood uchun biz o'rgangan narsalarning aksariyati Koreyadagi birinchi tajribamizdan kelib chiqqan. Global ofislarimizdagi turli xil ichki sinov mashg'ulotlaridan so'ng biz g'arbiy futbolchilar uchun ochiq beta-versiyaga tayyor edik. Umid qilamizki, chiqishdan oldin so'nggi o'zgarishlar haqida ma'lumotga ega bo'lamiz.

Mening MMO: Siz auto-play ishlatmagan o'yinchilarni mukofotlashingizni aytdingiz. Sovutish vaqtini boshqarish yanada samaralidir. O'zingizni boshqa "MMO-Menejerlar " dan farq qilmoqchimisiz, motivatsiya nima edi??

Gamevil: Bu Royal Blood-ning asosiy xususiyatlaridan biri bo'lgan mahorat tizimimiz orqali ishlaydi. Avtomatik o'yinda bunga e'tibor berishingizga hojat yo'q bo'lsa-da, bu talabchan o'yin vaziyatlarida va boshqa o'yinchilar bilan bo'lganingizda juda katta farq qiladi. Asosan, siz o'zingizning sinfingiz uchun ikkita mahorat to'plamini tanlashingiz va shu bilan o'yindagi rolingizni o'zgartirishingiz mumkin.

Boshqa narsalar qatorida siz oddiy zarar tarqatuvchisidan yanada foydali rolga o'tishingiz mumkin. Bu jangchilarga guruh nazoratini amalga oshirish uchun raqiblari va sehrgarlari e'tiborini jalb qilishga imkon beradi. Ushbu sinfga xos o'yin faqat qo'lda samarali bajarilishi mumkin. Agar siz hamkorlik orqali ko'proq ball olishni istasangiz, qo'lda boshqarish vositalarida o'ynasangiz, yaxshi mukofotlarga ega bo'lasiz!

Mening MMO: Sinf tizimi haqida ko'proq ma'lumot bersangiz? Nechta sinf bor va ular qanday ixtisoslashgan??

Gamevil: MMO o'yinchilariga tanish bo'lishi kerak bo'lgan o'yinda to'rtta dars mavjud. Jangchi tank yoki DPS yo'naltirilgan bo'lishi mumkin. Ikkala mage ham, qo'riqchi ham AoE yoki to'g'ridan-to'g'ri zarar etkazuvchi dilerlar sifatida o'ynashi mumkin. Bard ko'p qirrali qo'llab-quvvatlash sinfidir. Siz istalgan vaqtda mahoratni o'zgartirishingiz va darhol o'zingizning sinfingizdagi o'yin uslubingizni o'zgartirishingiz mumkin.

Mening MMO: Dinamik hodisalar qanday ishlaydi? Buni Guild Wars 2 bilan taqqoslash mumkinmi??

Gamevil: Dala tadbirlarining asosiy qismi - "Flash-Event ". O'yinchilar maydonni qidirib topishda, ular har xil flesh voqealar uchun ma'lum bir vaqtda ma'lum bir vaqtda to'planishadi. Va ha, bu Guild Wars 2 tizimiga o'xshaydi.

Mening MMO: 100vs100 janglarining maqsadi nima? U erda qanday strategik elementlar mavjud?

Gamevil: Ushbu janglarni 70vs70 ga o'zgartirishga qaror qildik. Bu ularni qulayroq qiladi va futbolchilar uchun tartibga solishni osonlashtiradi. Maqsad shunchaki kurashish emas, balki "Lord " bo'lishga intilishdir. Lord darajasiga ikki hafta davomida qamaldagi janglarda maydonlar orasidagi yovvoyi janglar davomida barcha "Lord ballari" qo'shilib beriladi..

Shuningdek, nafaqat jangda, balki strategiya va siyosatda ham muvaffaqiyat qozonish muhimdir. Biz RvR janglarining yuqori darajadagi foydalanuvchilar o'rtasidagi oddiy urushga aylanishiga yo'l qo'ymaslikni xohlaymiz.

Mening MMO: Siz allaqachon buyumlar do'konida qaerda diqqat markazida bo'lganligini ayta olasizmi? Qaysi afzalliklarni, ehtimol, sotib olish mumkin?

Gamevil: Do'konning buyumlari asosan vaqtni tejaydi. Do'kondan turli xil narsalarni hammasini o'yinda sotib olish mumkin. Faqat haqiqiy pul bilan olinadigan narsa bo'lmaydi. Agar siz o'yinni etarlicha uzoq vaqt o'ynasangiz, qancha pul sarflaganingizdan qat'i nazar, o'sishning eng yuqori darajasiga erishasiz.

Bizga Royal Blood beta-versiyasida shunday yoqdi: Royal Blood-ning beta-versiyasini ko'rib chiqish!