Minecraft Dungeons oila uchun eng yaxshi divan kooperativ o'yiniga o'xshaydi

Irie Gamescom-da Mojangning yangi Dungeon Crawler-ni o'ynash imkoniyatiga ega bo'ldi va bu ajoyib oilaviy o'yin bo'lishi mumkin deb o'ylaydi..

Minecraft Dungeons nima?? Mojangdan yangi Dungeon Crawler taniqli Minecraft ko'rinishini Diablo kabi o'yinlarni talon-taroj qilish bilan birlashtiradi..

O'yinchilarning o'zi yoki 4 kishidan iborat guruhlar protsessual ravishda yaratilgan zindonlarni o'rganadilar va o'zlarining belgilarini yangilashlari mumkin bo'lgan yangi o'ljalarni qidiradilar. Bu erda treylerni tomosha qilishingiz mumkin:

Tavsiya etilgan tahririyat tarkibi

Shu nuqtada siz YouTube-dan maqolani to'ldiradigan tashqi tarkibni topasiz.

YouTube tarkibini ko'rsating Men tashqi tarkibning menga ko'rsatilishiga roziman. Shaxsiy ma'lumotlar uchinchi tomon platformalariga uzatilishi mumkin. Maxfiylik siyosatimiz haqida ko'proq o'qing. YouTube tarkibiga havola

Minecraft-dan ko'proq Diablo

Minecraft Dungeons shunday ishlaydi: Tasodifiy omil o'yinda katta rol o'ynaydi. Bu nafaqat o'lja, balki zindonlarga ham ta'sir qiladi. O'yin direktori Mans Olsen intervyuimizda menga quyidagicha tushuntirdi:

Zindonlarning ishlash usuli shundaki, ular protseduraviy tarzda yaratilgan. Ammo bizda ularning ko'proq tan olinishi va tuzilishini ta'minlaydigan to'plamning ma'lum bo'limlari mavjud. Shunday qilib, siz zindonning tasodifiy hosil bo'lgan ma'lum bir qismidan o'tib, keyin belgilangan qismga etib borasiz va keyin yana tasodifiy.

Har bir zindonda zindonni muvaffaqiyatli o'zlashtirish uchun o'yinchilarga bir qator shartlar qo'yiladi. Bunga ba'zi bir misollar:

  • Qo'shni eshikning kalitini toping
  • Bossni mag'lub eting
  • HAYVONLARNING bir nechta to'lqinlarini mag'lub eting
  • Qishloq aholisini qutqaring
  • Turli xil jumboqlarni echish

Ammo siz zindonni o'rganayotganda ochadigan maxfiy maqsadlar ham bo'ladi.

Kashfiyot Minecraft-ning ustunlaridan biridir. Shunday qilib, biz kashfiyotga boradigan, asosiy yo'ldan uzoqlashadigan va shunga mos ravishda har xil yon yo'llar va yo'llarni tekshiradigan o'yinchilarni mukofotlashga harakat qildik. Siz sirlarni va boshqa ajoyib narsalarni topasiz.

Devid Nisshagen, ijrochi ishlab chiqaruvchi Minecraft Dungeons lava yuzi

Biroq, o'yinning Minecraft ko'rinishiga juda ko'p ishonmasligingiz kerak. O'yin mexanikasining diqqat markazida qurilishdan ko'ra ko'proq zindonlarni o'rganish va o'lja yig'ishga qaratilgan.

Masalan, o'zingizning zindonlarni loyihalashtirish imkoniyati, hech bo'lmaganda, ishga tushirilishda kiritilmaydi. Siz hozircha markazda o'zingizning bazangizni o'rnatolmaysiz.

Bizda bunday funktsiyalarni ishga tushirish rejalari yo'q. Ammo, biz ko'p odamlar bu haqda so'raganini bilamiz, ammo bu haqiqatan ham ro'y beradimi yoki yo'qmi, hali aytolmaymiz.
Biz kichkina jamoamiz va asosiy e'tiborni o'yinning asosiy qismini to'ldirishga qaratmoqchimiz. Jangovar tizim eng muhim jihatlardan biridir, biz bunga e'tibor qaratamiz.

Devid Nisshagen, ijrochi ishlab chiqaruvchi

Minecraft Dungeons talash tizimida tasodifiy omil zindonlarga qaraganda kuchliroq rol o'ynaydi. Bu haqda ko'proq ma'lumotni bu erda topishingiz mumkin: