Madhiyada 25 soatdan keyin men juda xursandman va sinovlarni juda qiyin deb bilaman

Bizning muallifimiz Schuhmann hozirda Madhiyada 25 soat vaqt o'tkazdi va kampaniyani yaxshi o'tkazdi. U madhiya haqida juda xursand. Masalan, u talon-taroj qilish tizimining tanqidini tushunadi, ammo u Sinovlarda madhiyani haqiqatga loyiq deb o'ylamaydi..

Mana men madhiyadaman: Men kecha kampaniyani tugatdim va shu vaqtgacha bo'lgan barcha yon vazifalarni bajardim. Men bu bilan 25 soat yaxshi vaqt o'tkazdim va 29-darajaga yetdim, shuning uchun men so'nggi o'yin oldidan bir nechta vazifalarni bajaraman. Shu vaqt ichida men faqat bo'ron, sehrgar nayza o'ynaganman.

25 soat ichida, ehtimol boshqalar bilan taqqoslaganda Madhiya o'yinining davomiyligini sekinlashtiraman. 15 fevraldan beri menda bor Har oqshom bir-ikki soat orasida o'ynadi.

Bu mening Madhiyadagi 29-darajadagi nayzam - bu juda yaxshi, shunday emasmi??

Bu menga yoqdi: Dastlabki 25 soat menda katta taassurot qoldirdi. Bilaman, ko'pchilik ekranlarni va nosozliklarni yuklashda muammolarga duch keldi - men kompyuterimda ularning hech birini sezmadim. Men uchun Anthem butunlay Samsung-ning SSD-da. Ko'rinishidan, ushbu 70 evrolik echim ko'pchilik shikoyat qiladigan abadiy uzoq yuklash ekranlarini tuzatmoqda.

Faqatgina Origin, EA ning ajoyib platformasi, meni ikki-uch marta bezovta qildi. Yamalardan keyin men Origin-ni tez-tez qayta o'rnatishga muvaffaq bo'ldim.

Gimnni ijro etish uslubim juda zo'r ishladi: men yakka ijro etaman, lekin har doim uchta tasodifiy odam bilan topshiriqlarni bajarish uchun chakmonlarni ishlataman. "Grind-Quest " dan keyin u juda yaxshi o'tdi, menda boshqa to'sqinlik qiladigan to'siqlar yo'q edi.

Men asosiy kvestni davom ettirishdan va dialoglarni tinglashdan oldin har doim mavjud bo'lgan barcha qo'shimcha topshiriqlarni bajardim, lekin vaqti-vaqti bilan oldinga borardim: qal'adagi har bir hikoya chizig'i menga qiziqmasdi. Ba'zan men shunchaki harakatga qaytishni juda xohlardim.

Ouen, madhiyadagi eng sevimli obrazlarimdan biri.

Gimnning buyuk kuchli tomonlari:

  • Menga "Tezkor matchmaking " juda ta'sirlangan, u har doim darhol mashg'ulot uchun guruh qidiradi. Hozirga qadar tasodifiy guruhlar menga omad keltirdi. Hatto qal'alar bo'ylab salqin va ravon yugurishlardan ham o'tganman. Menga bu "hamma narsaga mos kelish" juda yoqadi.
  • RPG-larda men uchun muhim narsa - "kuchning oshishi" darajasi oshgani sayin men ham o'zimni his qilyapman.
  • 25 soatdan keyin ham, men hali ham janglar va dunyo bo'ylab uchish uslubim juda zo'r deb o'ylayman - har bir yangi topshiriqni orziqib kutaman.
25 soat ichida Haluk va Fay ikkalasi ham yuragim uchun qadrdon bo'lib qolishdi
  • O'ylaymanki, qal'adagi suhbatlar va ikkinchi darajali obrazlarning rang-barang tarkibi muvaffaqiyatli. Har bir voqea hayoliy emas, lekin men uni qiziqish bilan kuzataman va ko'pincha tabassum qilishim kerak. Dax yoki Sentinel Brin kabi raqamlar yaxshi ishlangan, shuningdek nemis tilida yaxshi sinxronlangan. Menimcha, Ouen, Haluk va Fayening asosiy hikoyasi va undagi personajlar juda yaxshi.