RPG MMO bilan javob beradi

Endi biz har kuni o'zimizga cho'mgan hayoliy olamlarning cheksiz ko'rinadigan tanlovi mavjud. U erda biz reydlarimizga qarshi kurashamiz, bufudimiz bilan shug'ullanamiz va eng yaxshi uskunalarni ishlab chiqaramiz. WoW-da Azeroth orqali sayohat qilishimiz yoki Yulduzli Urushlar galaktikasining keng qismida uchishimiz farq qilmaydi, asosiy tamoyillar biroz farq qiladi.

Ammo bu o'yin dunyosida haqiqiy rol o'ynash juda yaxshi emasmi? O'zining "ko'nikmalarini " va "epiksni talon-taroj qilishni" spam bilan boshqaradigan shunchaki boshqariladigan avatar emasmi? Xo'sh, agar men endi nafaqat sehrgarni o'ynayman, balki sehrgar bo'lsam?

Dastlab bema'ni tuyulgan narsa, ko'pchilik uchun kundalik hayotga aylandi, garchi boshida aytilganidan biroz yumshoqroq bo'lsa ham. Biz rol o'ynash (RP) deb nomlangan narsa haqida gapiramiz. Asosan, bu so'z allaqachon "MMORPG " da mavjud, ammo juda ozchilik mahorat ballarini tarqatish yoki tajriba satrini to'ldirishdan ko'proq narsani ko'radi. RPG qo'shni xonadan "yoqimli tungi elf " bilan tanishish yoki samimiy kantina jangiga guvoh bo'lish uchun ajoyib imkoniyatni taqdim etadi..

Bir belgi ortidagi voqea

Rol o'ynashda asosiy maqsad, albatta, deyarli har qanday bo'sh vaqtni o'tkazishda bo'lgani kabi qiziqarli, ammo agar siz hamma joyda tajovuzkor bo'lishni istamasangiz, siz hali ham o'ylab ko'rishingiz kerak bo'lgan bir nechta narsalar bor. Dunyoda bir belgi vakili bo'lishga harakat qilinadi, agar u avvalgi voqeani biroz yaxshi bilsa va bu dunyoda nima sodir bo'lishini bilsa yaxshi ishlaydi: Hech kim WoW-da vampirni va SW-da ochko'z mage-ni qabul qilmaydi. : TOR kutib olish o'rniga jilmayib qo'ydi.

Ammo, agar siz fon voqeasini etarlicha bilsangiz, unda izchil belgi yaratish oson - shunda ta'kidlash kerak: kamroq ko'pincha ko'proq. Kambag'al hunarmand boshqa futbolchilar uchun aql bovar qilmaydigan kuchlarga ega bo'lgan Sithning yovuz Lordiga qaraganda ancha qiziqroq. Neverwinter kabi ba'zi o'yinlarda, hatto tegishli biografiyani yozish ham mumkin - buni boshqa avantyurlar ham belgilar menyusida ko'rishlari mumkin.

Deyarli har bir hozirgi MMO bir yoki bir nechta rol o'ynash serverlariga ega, ba'zida ular ishlab chiquvchilar tomonidan maxsus belgilanadi va u erda alohida qoidalar mavjud, masalan, kengaytirilgan nomlash ko'rsatmalari. Agar bunday server bo'lmasa, jamoat bundan buyon ushbu sevimli mashg'ulotlariga xizmat qilish uchun o'zini tanlaydi.

MMORPG-da rol o'ynashning uchta sababi

Ammo rol ijrochilarining onlayn o'yinlarga jalb qilinishini va ularning o'yin dunyosiga joylashishini ta'minlaydigan aniq narsa nima? RPersning bo'sh vaqtlarini MMORPG-da o'tkazadigan asosiy sabablari.

  • Virtual dunyoning o'zi

Bu oddiy tuyulishi mumkin, ammo dunyo o'zining asosiy hikoyasi bilan eng muhim turtki beradi. Nima uchun qit'a tashqi ko'rinishiga o'xshaydi? Qanday musobaqalar bor va nima uchun? So'nggi buyuk urushdan beri qancha vaqt o'tdi va uni nima boshladi? Bu va boshqa ko'plab savollarga javob berish kerak, chunki xuddi yaxshi kitob singari, rol o'ynaganlar ham dunyoga mos keladigan va ko'plab mayda-chuydalarga moslashgan personajni rivojlantirish uchun marginal ma'lumotlarga muhtoj..

  • Moslashtirish parametrlari

Har qanday RPG o'yinchisi o'zlarining xarakterlarini yaxshi ko'radi va ularni alohida bo'lishlarini xohlaydi - bu ularning g'ayrioddiy mahoratiga ega bo'lishlarini anglatmaydi, shunchaki tashqi qiyofasi o'ziga xosdir. Belgilarni yaratishda qancha ko'p tugma va boshqaruv elementlari mavjud bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Ammo bu bilan tugamaydi: rol o'ynaydigan odam shimining ko'ylagi bilan ko'k rangga mos tushgan ekan, uning belgisining shimida "+17 epchillik " bo'lishi muhim emas. RPerning yuragini tezroq urishi uchun ko'plab turli xil kiyim-kechaklar etarli.

  • Jamiyat

RPG nihoyatda ijtimoiy. Har kim o'zi to'g'ri deb o'ylagan narsani qiladigan "Raid for Looking " guruhlari yoki PvP jang maydonlaridan farqli o'laroq, RPer boshqalarga bog'liq. Agar uning auditoriyasi yoki aloqada bo'ladigan odam bo'lmasa, uning ishlashi befoyda.

Faqat boshqalar bilan bo'lgan tajribalar bu tajribalarni shunchalik qimmatli va qiziqarli qiladi. Yangi belgilar bilan tanishish va ularning o'zlarining avatarlari bilan qanday munosabatda bo'lishlarini ko'rish har doim jozibali, ammo har doim quyidagilarni e'tiborga olish kerak: personaj Twi 'lek raqqosasini oldida "arzon parcha" ni tanqid qilishi mumkin. siz unutmasligingiz mumkin: boshqalar ortida odamlar bor va siz ular bilan do'stona munosabatda bo'lishingiz mumkin - har qanday belgi bir-biridan nafratlanishiga qaramay.

Xulosa

Albatta, MMORPG-ni rol o'ynaydiganlar uchun yaxshi uchrashuv joyiga aylantiradigan ko'plab boshqa omillar ham bor, chunki ular ham bir oz fermerlik qilishni yoki so'nggi reyd instansiyasiga qarashni yoqtirishadi - shunchaki unchalik kuchli emas. Agar siz RPni o'zingiz sinab ko'rishni istasangiz, shunchaki tegishli serverlarda do'stona tarzda yordam so'rashingiz kerak, yangi kelganlar bu masalada tanishish va ko'rsatmalar berishdan mamnun. Xo'sh, nimani yo'qotish kerak??

MMOlarda rol o'ynash bo'yicha keyingi maqolalar:

  • Belgilarni yaratish
  • Rolli o'yinlarda o'zini tutish bo'yicha maslahatlar
  • RPdagi xavf-xatarlar va vasvasalar