Sandbox MMORPG Fractured nihoyat o'zining birinchi alfa fazasini boshlaydi - shuning uchun siz bunga qiziqishingiz kerak

Singan - bu avvalgisidan farqli o'laroq boshqacha yo'l tutishni istagan yangi qumli MMO. Birinchi alfa uchun haqiqiy boshlanish 2018 yil dekabrga rejalashtirilgan edi. Ammo endi nihoyat boshlanishi kerak.

Birinchi alfa fazasi qachon boshlanadi?? Birinchi tarafdorlarga MMO dunyosiga 10 aprel kuni bizning vaqt bilan soat 17:00 dan boshlab kirish huquqi beriladi. Tanlanganlardan biri bo'lish uchun siz kamida 150 evro turadigan ritsar to'plamini sotib olishingiz kerak edi.

Birinchi alfa faza ham faqat qisqacha rejalashtirilgan. Sinov bir hafta davom etishi kerak. Keyin fikr-mulohazalar to'planadi va ikkinchi chorakda ushbu chorakda test sinovlari o'tkazilishi rejalashtirilgan.

MMORPG muxlislari nima uchun Fractured-ni kuzatishi kerak: MMORPG grafik jihatdan unchalik o'xshamasa ham,

  • jamoada katta ambitsiyalar mavjud.
  • Fractured ba'zi qiziqarli va aqlli o'yin g'oyalarini taqdim etadi
  • SpatialOS yordamida siz MMORPG muxlislari yangiliklarni kutishlari mumkin bo'lgan texnologiyaga tayanasiz.

"Fractured" da SpatialOS MMORPG rivojlanishiga chindan ham qanday ta'sir qilishini va u amalda qanday ishlashini ko'rish qiziq.

Singan odamlarga badiiy asarlar

Alfada nima bor? Butun hafta davomida o'yinchilar o'yin dunyosiga kirish huquqiga ega. Sinovning asosiy yo'nalishi odatdagi darajadagi jarayonni almashtirishga mo'ljallangan bilim tizimidir.

Biroq, ba'zi narsalar, shu jumladan gildiya tizimi, hayvonlar mahorati, o'yinchilar va hokimlar o'rtasidagi savdo-sotiq kabi narsalar yo'qoladi..

Birinchi alfa sir tutilmaydi va biz 10 apreldan boshlab MMO dan ko'plab yangi rasm va videofilmlarni kutishimiz mumkin bo'ladi..

Fractured-ning oldingi alfa-dan o'yin ichidagi skrinshot

Zarur bo'lganda ulkan dunyolar va PvP

Bu Fracturedni boshqacha qiladi: Singan klassik MMORPG qum maydoniga nisbatan uchta katta o'zgarishlarga asoslanadi:

  • Musobaqani tanlash bilan siz PvP-ga yaqinlikni aniqlaysiz
  • Klassik darajadagi jarayon yo'q
  • SpatialOS tufayli o'yin dunyosi juda katta bo'lishi kerak

Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar o'yinni iloji boricha ochiq qilishni xohlashadi. Shunday qilib, oxir-oqibat o'yinchilar iqtisodiyotni boshqarishi kerak va bir-biriga qarshi urushlar va imperiyalar qurilishi kerak.