Ubisoft Hyper Scape-ni buzmoqda - ehtimol bu juda og'ir va zerikarli edi

Ubisoft-ning Battle Royale-dagi Hyper Scape esingizdami? O'yin jamoa va futbolchilar kutgan natijalarni oqlamadi va endi qayta ishlanmoqda. Kirish to'sig'i, ehtimol, juda baland edi va bajarish uchun juda oz narsa bor edi.

Hyper Scape-da nima bo'ladi? Hyper Scape iyul oyida ochiq beta-versiyasi sifatida chiqarildi. Oldindan katta e'tibor bor edi, chunki beta-versiyadan oldin Twitch Drops yordamida o'yinchilar tugmachalarni changdan tozalashi mumkin bo'lgan sinov bosqichi bo'lgan.

Iyul oyidagi boshlanish va ochiq beta-versiyasi kompyuterda muvaffaqiyatli ishladi, ammo konsollarning to'liq chiqarilishi bilan Ubisoft kutilgan natijalarga javob bermadi. Bundan tashqari, o'yinchilarning umidlari to'liq qondirilmadi, deb yozgan Hyper Scape jamoasi 30 sentyabr kuni blogdagi yozuvida.

Bu Hyper Scape bilan kurashgan muammolar

Hyper Scape-ning yangi yo'nalishi uni hamma uchun o'yin qilishdir. Har bir inson o'yinni o'ynashi va u bilan zavqlantirishi kerak.

Hyper Scape juda qiyin edi: Ishlab chiquvchilar Hyper Scape har doim yuqori malakaga ega bo'lishi kerakligini yozadilar. Ma'lumotlardan ma'lum bo'lishicha, hatto quyi mahorat darajasi hamon yuqori darajada o'rnatilgan.

"Bu yangi o'yinchilar uchun qiyin tajribani keltirib chiqaradi. Hozir boshqa futbolchilarga, ayniqsa konsolga etkazilgan zararni nishonga olish, kuzatib borish va doimiy ravishda tarqatish va yo'q qilish juda qiyin. "

Shuningdek, Hyper Scape yangi o'yinchilarga o'qish uchun etarli vaqt va imkoniyat bermaydi. Bizning muallifimiz Yurgen Xorn tezkor o'q otishni sinab ko'rdi va shunday dedi: "Men juda yoshdaman ".

Big Twitch xaridorlari ham o'yin bilan bog'liq muammolarga duch kelishdi. Nadeshot shunday dedi: Buni tushunish uchun avval 5 Red Bull ichishim kerak.

Fortnite bilan taqqoslaganda, Hyper Scape-da juda ko'p harakatlar mavjud, deydi pro

Juda zerikarli edi? O'yinchilar ko'proq qilishlari uchun, ko'proq o'yinlar paydo bo'ladi. Asosiy o'yin rejimida "Crown Rush " formatlari va o'yinchilar soni bo'yicha har xil bo'ladi. Buning uchun "Deathmatch " uslubidagi qayta tiklash tizimlari va o'yin rejimlari o'rnatilishi kerak. Shuningdek, cheklangan vaqtdagi o'yin rejimlari bilan qanday kurashish haqida o'ylaysiz.

Keyin Ubisoft bu giper skeypni futbolchilar uchun juda zerikarli bo'lganligi sababli yoritib beradi. "Hozirda ularni Hyper Scape-da ushlab turish uchun futbolchilar uchun o'rta va uzoq muddatli maqsadlar etarli emas."

Buni o'zgartirish uchun Hyper Scape-ning 2-fasli endi reyting tizimini, progressiv tizimlarni va o'yindan o'yinga yaxshiroq o'tishni olib keladi. Bundan tashqari, jamoa o'yinchi qabulxonalari bilan bog'liq muammolarni hal qilish uchun kutilganidan oldingi o'yinlarni olib kelmoqda.

Umuman olganda, bu Hyper Scape yangi boshlanuvchilar va tasodifiy odamlar uchun juda qiyin bo'lganiga o'xshaydi va shunchaki yetarlicha mahoratga ega bo'lganlar uchun etarli gol taklif qilmadi..

Hyper Scape-ning ikkinchi mavsumi 2020 yil 6-oktabrda boshlanadi. Biz Ubisoft qanday yangilanishini kutmoqdamiz. Axir 2-divizion qiyin boshlandi va endi yana otishni o'rganish uchun yaxshi sabablar bor.

Manba (lar): Ubisoft, PCGamer