WoW: Blizzard sizniki edi! Torghast juda nerfed

Tilanchilik va iltijo yordam berdi. WoW-dagi Torghast minorasi: Shadowlands juda nerfed - biz nima o'zgarganligini ochib beramiz.

So'nggi bir necha kun ichida rasmiy forumlarga yoki World of Warcraft subreddit-ga qaragan har bir kishi salbiy hissa qo'shgan edi. Deyarli har bir ikkinchi muhim hissa Torghast va ba'zi bir o'zgarishlardan so'ng o'yin rejimi olib kelgan muammolar haqida edi.

Shikoyatlar qanday edi? O'yinchilarda Torghast bilan bog'liq bir qator shikoyatlar bo'lgan. Eng katta tanqidlar:

  • Bitta yugurish 2 soatgacha davom etadi - bu juda ko'p.
  • Raqiblarning sog'lig'i juda ko'p va bu shunchaki janglarni zerikarli qiladi.
  • Ba'zi boshliqlarni ma'lum sinflar bilan boshqarish va bir necha soniya ichida 2 soatlik ishni bajarish deyarli imkonsizdir.
  • Ta'kidlash kerak bo'lgan mukofotlar etarli emas.

Blizzard endi tanqidning bir qismiga murojaat qilmoqda. Hali ham yangi mukofotlar yo'q, chunki ular faqat o'rash yo'laklari bilan birga keladi, ammo juda ko'p nerflar, bular Torghastni yanada chidamli qilishi kerak.

Torghast ko'p ko'ngilsizliklarni keltirib chiqardi.

Nima o'zgaradi? Blizzard turli xil o'zgarishlarni amalga oshirmoqda. Raqiblarni kuchsizlantirishdan tortib, futbolchilarni kuchaytirishgacha hamma narsa kiritilgan. Eng muhim voqealar:

  • Torghastdagi barcha jonzotlarning zarari 6% ga (1-daraja) 28% gacha (8-daraja) kamaytirildi..
  • Barcha jonzotlarning sog'lig'i guruhlarga ko'ra 25 foizga kamaygan.
  • Barcha jonzotlar 4 yoki 5 ta o'yinchidan iborat guruhlarda 20% kamroq zarar etkazishadi.
  • Agar vakolatli dushman yo'lakning oxirida sehrgar bo'lsa, endi ular sehr-jodu qilishlari orasida uzoqroq kechikishadi.
  • Barcha koridorlarning asosiy sovitishlari endi yangi yo'lakka kirishda tiklanadi.
  • G'ayritabiiy kuch endi jonzotlarni 10 ta stakadan yuqori ta'sirlarni boshqarish immunitetiga ega bo'lmaydi.
Xafagarchilik va zerikish - "Torghast" nihoyat o'zgarishlar bilan yana qiziqarli bo'lishi kerak.

Anima hujayralari ham juda ko'p ishlangan, chunki ular endi kuchliroq va umuman yaxshiroq:

  • Birinchi anima xujayrasi endi har doim kuchli tanlovdir.
  • Noyob dushmanlardan tushadigan anima hujayralari endi har doim kamida 3 variantni tanlashi mumkin.
  • Barcha koridorlarda dushmanlarning anima hujayralarini tark etish ehtimoli ko'paytirildi.

Shuningdek, turli boshliqlar va mexanikalarda ba'zi zaif tomonlar mavjud. Ko'plab spellcasters endi o'zlarining sehrlarini kamroq ishlatishadi, shunda barcha sinflar ularni ishonchli tarzda to'xtatishi mumkin. Bundan tashqari, ko'plab salbiy ta'sirlar endi tez-tez to'planib qolmaydi.

O'zgarishlar qachon jonlanadi? O'zgarishlarning katta qismi so'nggi kun davomida amalga oshirildi. Qolgan o'zgarishlar bugun, ehtimol serverlarni qayta ishga tushirish bilan amalga oshirilishi kerak - ammo ular tuzatilgani sababli jonli efirga chiqishi mumkin..

WoW: Shadowlands haqida ko'proq qiziqarli narsalarni bu erda topishingiz mumkin:

  • Shadowlands-da uchish - bu qachon va qanday boshlanadi?
  • Evropa Ittifoqi gildiyalari World First musobaqasida qatnashdi
  • WoW-ning eng zerikarli sarguzashtlari nihoyat aniqlandi

Jamiyat shunday munosabat bildiradi: Bir qarashda, futbolchilarning reaktsiyalari juda ijobiy. Rpolitics_sucks subreddit-da 2000 dan ortiq ijobiy ovoz bilan shunday yozadi:

Men ularning juda tez javob berishidan juda xursandman va juda ta'sirlandim. Ular hattoki ba'zi ixtisoslarni osonlashtirmoqchi ekanliklarini aytishdi, shuning uchun kelajakda ko'proq yaxshi narsalar borligiga ishonaman.

Stunsthename shunga o'xshash:

Bularning barchasi ajoyib o'zgarishlar. Ularning futbolchilarni tinglashlari va ular buni tezda bajarishganidan juda xursandman.

O'zgarishlar haqida nima deb o'ylaysiz? Hozir Torghast yaxshi narsaga dosh bera oladimi? Yoki sizga tez-tez muvaffaqiyatsiz bo'lishga mahkum bo'lgan uzoq yugurishlar yoqdimi?

Boshqa joylarda WoW yanada qattiqlashdi - reyd Shloss Nathria so'nggi daqiqada qiyinlashdi!

Manba (lar): wowhead.com