WoW: tarkibdagi uzoq sustlik o'yinchi sonining pasayishiga olib keladi

Ikki kuchli oydan so'ng World of Warcraft o'yinchilari soni yana pasaymoqda. Hech bo'lmaganda SuperData tahlillari shuni aytadi.

World of Warcraft: Shadowlands aksariyat o'yinchilar orasida juda mashhur edi. Dastlab, ko'plab tizimlar va ko'plab hikoyalar mazmuni bilan taassurot qoldiradigan plagin juda ko'p narsalarni taklif qildi. Ammo shov-shuv bosqichi susayib, o'yinchilar soni yana sezilarli darajada kamaydi. Hech bo'lmaganda ko'p ma'lumotlarni baholagan SuperData tahlilchilari shunday deyishadi.

Ma'lumotlar qayerdan olinadi? Ma'lumot "SuperData Research " dan olingan. Har bir necha oyda ular turli o'yinlar, yil davomida ularning o'yinchilari soni va boshqa unvonlar bilan taqqoslaganda yoki oylar davomida ularning daromadlari to'g'risida keng qamrovli ma'lumotlarni nashr etadilar. Hisobotning barchasi odatda katta pulni talab qiladi, ammo uning ayrim qismlari hammaga ochiq bo'lib, ko'p narsaning o'zi shundan ko'rinib turibdi.

Ma'lumotlar nima deydi? SuperData asosan noyabr, dekabr va yanvar oylarini bir-biri bilan taqqoslaydi.

  • Hayoliy startdan so'ng, Shadowlands noyabr oyida kompyuterda eng ko'p daromad keltirgan o'yin bo'ldi - hatto Legends League-ni ham ortda qoldirdi..
  • Dekabr oyida u allaqachon cho'kdi va WoW Cyberpunk 2077 va League of Legends ortida qoldi.
  • Yanvar oyida WoW Crossfire, Dungeon Fighter Online va Fantasy Westward Journey Online kabi o'yinlar ortida yana 5-o'ringa tushib ketdi..
Noyabr 2020 va 2021 yil yanvar bilan taqqoslaganda - WoW 4 o'ringa qulab tushdi. Rasm manbai: superdataresearch.com

Umuman olganda, noyabrdan yanvargacha WoW daromadlari 61% ga, o'yinchilar soni esa 41% ga kamaydi. Biroq, Xitoy bozori ushbu ma'lumotlarga kiritilmagan.

Daromadning pasayishining asosiy sababi shundaki, kengaytma qariydi va daromadning aksariyati qo'shimchani o'zi sotgan.

Birinchi oylar WoW: Shadowlands uchun juda yaxshi o'tdi.

Bu WoW uchun yomonmi?? Shart emas. World of Warcraft uchun - va aslida barcha yirik MMORPGlar - kengayish boshlanganda o'yinchilar soni keskin ko'payishi tabiiydir. Birinchi oydan keyin raqamlar odatda yana tekislanadi. Ko'pgina o'yinchilar faqat bir oy davomida pul to'laydilar, hamma narsani tomosha qiladilar va keyin keyingi katta tarkib yangilanmaguncha yana yo'q bo'lib ketishadi. Ulardan ba'zilari faqat keyingi kengayish uchun qaytib kelishadi.

Va nihoyat, shuni ta'kidlash kerakki, WoW atrofidagi "hype " to'lqini avvalgi kengayishlarga qaraganda uzoqroq davom etgan. Blizzard buni faqat bir necha hafta oldin daromad qo'ng'irog'ida tasdiqlagan. Shunga ko'ra, WoW: Shadowlands ishga tushirilgandan bir necha hafta o'tgach, avvalgi kengayishlar bilan o'xshash vaqtga qaraganda ancha yaxshi edi (masalan, "Azot uchun jang").

WoW: Shadowlands haqida ko'proq ma'lumotni bu erda o'qishingiz mumkin:

  • Keyingi yamoqda siz nihoyat ko'proq anima olasiz
  • Patch 9.1 Dominion zanjiri qachon keladi??
  • Yaqinda siz Silvanas bilan jang qilasiz - va bu juda o'zgaradi

Tarkibning sustligi muammoga aylanishi mumkin: Juda yaxshi boshlanishiga qaramay, WoW tez orada tezlashishi kerak va aynan shu erda u xira ko'rinadi. Chunki Dominion zanjirlarining keyingi katta yamoqlari 9.1 umidvor bo'lib tuyulsa ham va qog'ozda juda yaxshi ko'rinishga ega bo'lsa ham, muammo mavjud. Yangilanish kelajakda bir necha oy bo'lishi kerak.

WoW so'nggi 10 yil ichida boshdan kechirishi kerak bo'lgan kengayish va haqiqiy kontent patchini qo'llash o'rtasidagi eng uzoq pauza bo'lishi mumkin. Bu hatto eng katta muxlislar uchun ham qiyin sinov bo'lishi kerak, chunki tarkib asta-sekin, ammo ishonch bilan ijro etiladi. Faqatgina yig'ishni yaxshi ko'radiganlar Anima tizimi tufayli yana bir necha oy band bo'lishlari kerak.

Ushbu rivojlanishni kutganmidingiz? Sizningcha, Shadowlands hali ham boshqa WoW kengayishlariga qaraganda yaxshiroq ishlaydi? Yoki yaqinlashib kelayotgan tarkib endi juda katta va muammo?

Manba (lar): wowhead.com, superdataresearch.com